Re: [閒聊] MHR是不是走偏了(關於隨機刷護石)

作者: qskingq (勾勾)   2021-05-14 21:37:42
「刷」似乎是MH系列的核心之一
其實不然,MH系列的魅力應該是反覆挑戰怪物感受自己提升,從中獲得成就感
但是一個遊戲有自己的生命週期
不可能不斷把怪物的能力新增上去
或者是不斷新增怪物來維持挑戰感
「刷」勢必成為一個遊戲延長生命週期的方法
藉由直接裝備提升來給玩家成就感
但是以前的"MHW"刷"珠子"是不是走偏了
"MHW"有沒有"強壁"、"強弓"、"心眼"並不會決定性影響裝備的強度
再加上現在怪物不算太強
刷"珠子"變得很機械化
我現在上線差不多就是刷個10場"滅日",看看刷的"珠子"跑出什麼,然後關機
看看我自己的遊戲時間,大概OOO小時左右就玩的很膩
MHXX+MHR我最少玩上千小時
MHW是不是走偏了?
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2021-05-14 21:41:00
你可以推文
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2021-05-14 22:20:00
強弓還好 強壁沒有盾職吃泡泡
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-05-14 22:55:00
原文重點就不是刷珠子還是護石的問題就是刷爆鱗很膩,啊你如果說不會刷別隻那就是刷3古龍或雷神也一樣膩只是差別是特定珠子沒有很難玩會變相增加刷的動力好不好就見仁見智
作者: a12073311 (沒有)   2021-05-15 00:40:00
不刷三古或爆麟 打其他一場2隻怪那種的也可以啊或是百龍紅色7星的這些關卡基本上都是能永動的有些可能差一點 但輪流刷+輪迴可以補上
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-05-17 21:47:00
主要是缺了隨機生成的調查任務,就算是刷同一隻怪,但是調查任務給的變化比較多而且世界一開始就給歷戰怪讓你打,完成度明顯高很多

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