Re: [MHR ] 會心和攻擊那個效益好

作者: ZooseWu (N5)   2021-04-22 15:38:46
※ 引述《Fritter (逍遙雲)》之銘言:
: 先說一下數學簡單計算
一點都不簡單 所以我幫你把它做成了excel表單
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jgAqywv28K4haFlswwOmvV_vuZDHHlOabKEYa1
-sgkQ
縮網址: https://reurl.cc/5oWEZM
裡面可以自由配珠跟道具
使用方法:
檔案->建立副本 先複製一分到你自己的雲端上才能編輯
然後左上紅色部分輸入武器攻擊跟爆率 再勾選珠子跟道具
最後看左下綠色部分的傷害增幅
例如迅龍太刀超心滿爆的傷害增幅就是27.27%
https://i.imgur.com/tHtLvLJ.png
目前先寫了攻擊、弱特、看破、超心、道具
因為我不知道悔恨一擊跟負會心的傷害怎麼算
所以請先以0%以上爆率的武器來試
有人知道正確數字 或是哪邊有資料嗎QQ
另外問一下
這一代的+3攻擊 就是面板數字+3對吧?
我測試了好像是這樣 所以公式先這樣寫
我記得MHW的攻擊不是這樣算的
作者: MadMagician ( )   2021-04-22 15:40:00
負會心0.75 悔恨2倍=1.5mhw有乘上武器種倍率 卡普空乘不乘一直改來改去
作者: minuteC (FAbilita)   2021-04-22 15:50:00
rise沒有武器倍率了
作者: coolmayday (小D)   2021-04-22 16:04:00
滿會心是40%喔 可以修改一下看破
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-04-22 16:50:00
我昨天打完今天上班好想睡....
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2021-04-22 16:55:00
感謝啊~! 辛苦了
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-04-22 17:04:00
悔恨一擊:負會心發動時有27%機率傷害改為1.5倍所以還是有73%的機會還是負會心的0.75倍
作者: Tcintc228 (CHI)   2021-04-22 17:06:00
悔恨好像是負會心的情況下 有三分之一機率觸發的樣子?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2021-04-22 17:06:00
感謝
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-04-22 17:07:00
很開心有其他人跟我一樣在寫傷害計算機 幫推一個狀態攻擊力的計算是技能"攻擊"的倍率乘完八捨九入用INT的寫法會是四捨五入 有時候會誤差1啊我記錯了 INT()是無條件捨去orz另外鬼火鳥的計算位置跟道具一樣近戰的話最好還要再考量到斬味補正
作者: killua12703 (Fermion)   2021-04-22 17:36:00
悔恨會心看日本實測觸發機率0.3到0.33之間
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-04-22 17:38:00
0.27是kuroyonhon驗證的 他測了1000次跟728次負會心
作者: ZooseWu (N5)   2021-04-22 17:38:00
如果是33%的話 那悔恨期望傷害就是100%阿
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2021-04-22 17:40:00
打錯 測兩場1000次負會心 悔恨的發動次數是266跟272次另外 8捨9入可以用int(值+0.1)或round(值-0.4)
作者: BSpowerx (B.S)   2021-04-22 21:33:00
這代悔恨比以前MHXX的發動機率還要高,以前還要特地花10點技能去配,這代只要點一個百龍就有,CP值超高
作者: FlasChang (含笑)   2021-04-23 12:23:00
令武器負會心率: p,悔恨一擊發動率: p'。 則傷害增傷倍率為 1+3p/(4-p)*p'。
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-04-23 12:34:00
問一下 樓上的P值是15%的話 以0.15為計算嗎?講錯 是-15%的情況以-0.15計算
作者: ianlee0800 (Ian Lee)   2021-04-24 18:03:00
想另外請教一下,如果還要再算挑戰者的效益的話,要怎麼針對公式做更改呢?
作者: ZooseWu (N5)   2021-04-25 21:16:00
攻擊力可以在物品那邊增加一個選項暴率的話可能就要增加一個新欄位

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