Re: [問題] 新手想問比賽選角的問題?

作者: silencepap (p p)   2023-08-11 23:50:40
※ 引述《stjh5566 (慶記56)》之銘言:
: 1. LCK比賽最近一直選劍魔厄薩斯
: PCS賽區不是號稱都看LCK的BP嗎?
: 怎麼很少看到PCS拿厄薩斯出來?
因為PCS沒有會玩鬥士的上單選手
對線能力跟LCK不見得有明顯落差
但是到小會戰甚至大團戰,觀念、隊友配合這兩部分就跟LCK有懸殊差距了
追根究柢除了電境環境之外,平常訓練的強度更是天壤之別
職業賽場上的觀念跟天分的關聯沒有很大,都是慢慢磨出來的
從進場的角度時機到打架的各種狀況的應對,LCK LPL的訓練會讓他們的選手知道每個
細節如何做出利益最大化的判斷
這種能力就是靠後勤影片分析、選手苦練去累積的
那PCS就是都在靠感覺去做決策
PCS的戰隊在觀念細節的執著度不夠,所以駕馭不了靠著掌握細節才能發揮的鬥士
: 2.厄薩斯、雷尼克頓、雷玟都是不需要耗藍,依靠技能打爆發的角色
: 而且都有短位移,對線也有一定的強度
: 出裝上面也差不多,可以選擇鬥士型或刺客型
: 比賽是怎麼決定要拿哪隻呢?
當時的meta、該局的bp策略、選手個人操作熟悉度...等等
: 為什麼雷玟消失在賽場呢?
身板太脆了
職業賽場不可能像路人場那樣鬥士衝進去直接一波輸出
234、鱷魚的大絕有回血加防禦力,雷玟就是單純的收頭技能而已
前期小會戰
不像鱷魚靈活爆發高,雷玟你用q或e進去,打架能操作的空間就被限縮了,前期
攻速裝沒成型,不可能把每個平a都打出來
後期也不像234那麼猛
: 這三隻選了對陣型有什麼差異?
一樣要參考很多因素
像之前增加賞金制度、加上高遊戲時間的版本,選234的機會就高很多
因為只要抓到對面失誤,落後方就有機會瞬間追回差距,後期角發揮的頻率就高
然後隊伍bp是偏後期的、或者多cc角,234也是很好的選擇
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-08-12 00:28:00
明明就會 去年rest就把呼吸吊著打雖然最後輸了 但至少PCS一定是會玩鬥士的

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