[閒聊] 娜米攻略 | by蛇蛇 (yoeFW SwordArT)

作者: nokotsuki (賀>////<!)   2014-06-17 21:40:07
原文:http://www.ironforum.com.tw/lolfuncviewer/36
Hello!我是蛇蛇,
這禮拜的攻略是
【娜米】
Nami在這個版本是一隻滿活躍的角色,
她的優勢在於對線時期擁有良好的回復以及消耗能力、
會戰時期也是唯一一隻擁有強大且遠距離的團控能力,
可以使你在安全的位置給予隊友良好的保護。
如果你喜歡使用遠距離的魔法型輔助,
在這版本【娜米】一定是最適合你的選擇。
下面賽事影片是這周LNL中我拿出娜米的其中一場,
在看攻略前可以先參考看看。
http://www.youtube.com/watch?v=9BCYDm_25-U
》符文
【雙穿透壓線型】
這套通常是用在碰上對手手短或近戰,並搭配【壓線型】天賦防止一波爆發,
就可以有較多機會去消耗對手的血量。
紫精髓︰固定回魔(每5秒+1.25)*1
固定物防(+4.26) *2
紅印記︰物魔穿(+0.9/0.62) *9
黃紋章︰固定生命(+8) *9
藍雕文:固定回魔(每5秒+0.33)*4
固定魔防(+1.34) *5
【防禦型】
我方對線稍處於劣勢時用這套會來的比較保險一些,
天賦建議搭配【0/16/14】或【通用型】。
紫精髓︰固定物防(+4.26) *3
紅印記︰固定物防(+0.91) *9
黃紋章︰固定生命(+8) *9
藍雕文:固定回魔(每5秒+0.33)*4
固定魔防(+1.34) *5
【無對線壓力,成長型】
雙方都比較偏向保守消耗型,像是KOG、Cait、Morgana這種類型的角色時,
使用這套讓你在中期的時候無形中擁有比別人更多優勢,
天賦建議搭配【通用型】。
紫精髓︰固定回魔(每5秒+1.25)*1
固定物防(+4.26) *2
紅印記︰固定物防(+0.91) *9
黃紋章︰成長生命(每級+1.33) *9
藍雕文:固定回魔(每5秒+0.33)*4
固定魔防(+1.34) *5
》天賦
符文天賦搭配請參考上面的》符文 說明
【壓線型】 9/21/0
0 0 4 0 2 2 0 0 0 0 0 0
1 0 3 0 1 3 0 0 0 0
0 0 1 0 0 1 3 3 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 4 0 0 0
0 1 0
【通用型】 0/9/21
0 0 0 0 2 2 0 0 1 2 3 0
0 0 0 0 1 3 0 3 0 1
0 0 0 0 0 1 0 0 3 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 3
0 0 1
【0/16/14】 0/16/14
0 0 0 0 2 2 0 0 1 0 3 0
0 0 0 0 1 3 0 3 0 1
0 0 0 0 0 1 3 3 3 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0
》召喚師技能
【點燃+閃現】
如果你是一般玩家:玩Normal Game或Rank,建議帶點燃,
這可以使你在對線時期給對手更高的威脅性,讓你們下路獲得更多優勢。
【虛弱+閃現】
如果對手有強力的突進刺客,選擇虛弱也是滿不錯的,
但跟點燃相比缺點在於對線較弱。
》裝備
【起手】
[跳錢]盜竊之刃、紅水*4、飾品眼
有些人會帶一瓶藍水,不過我比較喜歡都帶紅水,
因為我比較喜歡侵略一點的玩法,在前面幾等就會向前普攻做激烈的換血。
【取得順序】
盜竊之刃→眼石→聖杯→鞋子→
米凱的魔鍋→減CD鞋→霜后宣言→
紅眼石→飾品升級→女妖面紗→日輪
跟其他英雄不同的點在於我會在早期就合出聖杯,
因為娜米需要大量的魔力來常駐W、E技能。
藍眼石為什麼會這麼早上合紅眼石,
在你學會如何掌控視野後就會發現原來多一隻眼這麼有用了。
【後期滿裝】
減CD鞋、紅眼石、魔鍋、
霜后宣言、女妖、日輪、飾品換掃眼
跟其他輔助不一樣的點在於蘭盾換成日輪了,
我認為身為一個後排型輔助,日輪給予的靈氣跟護盾效果,
會大於要向前貼近施放的藍盾來的有用,
畢竟當對手能夠衝到你的時候只有兩個原因,
1.你們已經倒的差不多了 2.你團戰站位太可愛了。
【替代選擇】
霜后宣言→昇華護符
如果團隊中後期有位移、拉打或追擊的需求時,
可以把竊盜之刃換成這個。
》技能點法與說明
W>E>Q
1到6等︰WEQWWR
主W、副E,以前的版本通常W只會升級2~3級,
但現在因為輔助金錢增加,可以早期合出聖杯的原因,
所以就不會有魔力匱乏的問題,
雖然升高【Q】會減少冷卻時間,但我覺得以穩定性來說,
升級水球是一個高風險高報酬的一個選擇,我不喜歡也不推薦。
【被動:疾速波濤】
滿容易被忽略的一點,
施放技能到隊友或自己身上時會增加些微的跑速,
在追擊對手或逃跑時往往就差那一點跑速,這時候被動就派上用場了。
PS:水球命中隊友也可以增加跑速喔!
【Q:禁錮水牢】
娜米要玩得好的關鍵就在於水球的施放,
對線時請確定對手使用過位移技能或已經被隊友緩速或CC時才能施放,
否則很可能因此被反打一波,
會戰期間,施放水球在想要往前突進的對手上是我覺得最好的施放方法。
【W:跳躍水柱】
對線期間多加利用W的的彈跳效果,
我覺得最好的使用方法是先普攻對手一下,然後接著砸對手【W】並往前貼近,
等到確定水柱會回到身上時再貼近另一名對手,可以造成2次彈跳、3次效果。
【E:深海恩賜】
對線時期抓準我方AD點人時子彈飛行途中再放E可以確保傷害的產生,
也可以讓AD利用E的緩速及被動的加速來做追擊跟走位。
會戰一定要記得常駐E在我方AD身上,可以製造很大的傷害。
【R:驚滔駭浪】
海浪的使用有兩種:開戰、後手控場。
前者有較高的難度,原因在於海浪的移動速度太慢了,
但其實是有訣竅的,當你選擇要使用海浪開戰時,
隊友如果可以在你詠唱時間就做出第一個CC使對手混亂,
就可以大大的提升你命中敵人的機率跟數量。
那後手控場如果要放到完美的話 ,
一定要注意擁有需要突進或需要施法動作的對手的位置,
如果能夠有效利用海浪擊飛中斷,那你就是一個成功的人魚囉!
》英雄對線
瑟雷西 難度☆☆☆
對上Thresh就是純粹比拼走位與操作技巧,
利用使用技能後的被動跑速加成來閃躲技能或走位可以有效防止被勾的情形,
當我方AD被勾到時要記得冷靜等待對手使用位移後再利用水球擊飛反打,
娜米追擊能力很強,只要對方沒辦法一波秒掉AD,就萬事OK!
雷歐娜 難度☆☆☆☆
Leona算是滿無腦Counter娜米的一隻角色,
一波爆發比起其他輔助來說都高上許多,所以我建議用防禦型符文加上壓線型天賦,
在1~2等期間盡量取得血量或經驗優勢來減低接下來遭Leona突進時的壓力。
魔甘娜 難度☆☆
Morgana的技能組基本上根本拿你沒輒,
小心別被Q打到就好 :-D
枷蘿 難度☆☆
Zyra比起Morgana來說會給予你較多的壓力,因為他的Poke傷害算滿高的,
但如果你能抓準時機,和AD配合利用E的緩速效果再搭配水球點燃,
非常有機會秒殺Zyra。
索娜 難度☆☆☆☆☆
Sona【大魔王】
比Zyra更強的點在於有高Poke之外還有可惡的高回復力,
沒有搭配Gank基本上不可能贏。
亞歷斯塔 難度☆
Alistar就一頭牛而已,
多幫他洗澡噴水,他會謝謝妳的:)
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