Re: [信長] 新生支城配置法

作者: bmfer (BM)   2022-08-05 15:15:09
※ 引述《eelse (This is Sparta)》之銘言:
: 初期的城主選擇上, 大概會以兩種方式進行
: 會戰支城:城主優先高統帥, 高勇武
: 內政支城:城主優先高政務
: 因為相對應的特性, 在城屬性能力破80的時候 +1 , 破90的時候會 +2
: 以認真工作這個特性來看, 同一城的全郡集落掌握速度分別會
: +10% +12% +15% +20% +30%
: 特性等級越高, 增加的加成比例越高
有幾個小提示
初期會戰支城是比較重要的,城主不要亂派,寧願先空。
會戰支城就是石高高、建築空格多。
一般大名,會遇到武將不夠。
建議如果打到一定城數,內政支城可以隨便派。
主城留一些高政治武將,直接用領內諸策的方式去開發,會比較快。
一來是武將不夠、二來是預設開發很慢
勢力已經夠小了,實在沒時間等城慢慢開發。
大概就是內政城隨便塞幾個,加減蓋。
戰鬥城就主要弄特性,沒人就空著。
主力戰鬥城用領內諸策的方式快速補開發。
一開始會比較缺錢,但是大概等收入有個3000,就比較富裕。
很多政策都只需要開一級就好,2星以上CP很低,沒什麼必要。
所以一開始多點錢,後面勞力都拿去灌戰鬥城的石高。
若有餘可補滿戰鬥城商業,開發滿會有額外加成。

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