[信長] 新生的擴張陷阱

作者: eelse (This is Sparta)   2022-08-05 09:57:31
這個問題是我的信長新生第二場遊戲的時候發生的
第一場看完遊戲教學, 草草的就重開了另一局
先敘述我的遊戲流程
1:開局開發根據地的郡
2:根據地開發完畢後跟支城一起擴張
3:打出去後把支城隨便封一封, 能力高的當城主
4:支城的郡塞滿各種雜魚知行
5:有錢就蓋城下町
6:兵滿了又出去打
靠著自我陶醉的神會戰技巧, 我的擴張速度很快
但是卻有一種踏入泥沼的感覺...
就是我打下來的領地一直無法發揮戰力
兵力永遠低落, 東邊出兵西邊就會有 AI 來打你
每次都要靠手動會戰來當救世主
最後我選擇棄坑, 不是沒法打下去
而是我覺得沒有掌握到遊戲的玩法, 裡面一定有一些細節我沒理解到
這次發生的情況我稱為過度擴張的內政陷阱
作者: omage ( )   2022-08-05 10:12:00
豐臣五奉行出頭天?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 10:14:00
你是玩誰?我跟你一樣有寫過內政分析,但島津打過幾次後發現自己的理論需要調整,因為實戰有些地方會有衝突有些地方無法那麼完美,有時候就是無將可用,只能目前有誰就用誰,能力差也沒辦法,因為沒人做事推進會更慢
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-05 10:31:00
這輪玩包圍網鈴木,前期超缺人,有一度幾乎每個武將領一座城,後來尾刀了足利才開始改善(包含政策可以開得出來)。打下信長收了一百多人後,才認真分配每座城的武將,不過這時候已經可以說破關了
作者: john299081 (john299081)   2022-08-05 10:37:00
擺顆西瓜上去好過空著吧?
作者: omage ( )   2022-08-05 10:40:00
只有三天下人會有人太多的狀況,其他光城主派任都有問題
作者: wasimean (玉米)   2022-08-05 10:49:00
所以氏康根本神技啊 還有北條專屬政策太強了
作者: MarineDD (演員不好當)   2022-08-05 10:52:00
其實不只內政,擴張路線、外交、也有關係
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-05 10:56:00
知行制根本是陷阱 掌握速度很慢 (150-240天)然後出征備戰好像都會停擺 所以常常放了很久的人但地還是一樣爛領內開發還是最重要 尤其是有重要高階聚落的城
作者: jengjie413 (新的開始)   2022-08-05 11:08:00
所以依舊凸顯了特性不夠多元,缺人時只能擺雜魚不缺人之後你放誰也沒差了
作者: Drone (吐槽即吾命)   2022-08-05 11:10:00
知行制不算是陷阱,只是投資獲利的時間超級長,投資人通常等不到那天。就像計算的結果,衹要狠得下心真把人擺爛在那邊五年不去碰,確實是會有回報的
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 11:11:00
人夠還是有差,誰有攻城誰有鐵壁還是需要挑一下
作者: jengjie413 (新的開始)   2022-08-05 11:12:00
樓上~我以為這篇是在講內政開發XDDD
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-05 11:13:00
特性我覺得很有差 我的意思是不能太期望AI幫你免費開發我覺得湊特性是這代最有趣的地方 前線基地塞鐵壁反攻插鐵炮櫓 硬邦邦好舒服 1000人能擋10000人
作者: jengjie413 (新的開始)   2022-08-05 11:16:00
因為我玩毛利選擇全國統一(已拒絕三職),前線都手動只有領土推進才會調整,我根據地還堆了100多個閒置武最高堆到300多,所以我才會覺得你領土夠大根本不會缺
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 11:17:00
有鐵壁的可以在前線有新城剛攻下但不太能防守時幫擋一下
作者: jengjie413 (新的開始)   2022-08-05 11:18:00
也根本沒必要擔心內政,大後方也早就開發完了
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 11:18:00
能撐到援軍來就賺,不會剛攻下又被奪回去
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-05 11:41:00
還是信長最舒服,1570年開局,打到1576年已經超過330人,知行全派完還有大約100名親信,我還刻意壓抑擴張速度了...
作者: sdyy (中壢市的小智)   2022-08-05 11:41:00
每次重新開發真的累 中後期作業感太重主城又一直要當新生訓練營,新生訓練完才能出去工作...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-05 11:46:00
打到中後期其實都是靠核心的幹部跟直轄領再打,前線收進來的焦土當個扛線的不要崩掉就好
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-05 11:51:00
信長初期還是很弱的,要1560後才穩
作者: aelint (Under The Sun)   2022-08-05 12:00:00
小大名要跟時間賽跑時,前中期要安心種田真的難XD
作者: viro72 (阿斯)   2022-08-05 12:42:00
掌握村莊不會因為出陣、換知行而中斷(如果新知行沒腦衝跑去做建設的話),但建設就一定斷還有掌握村莊的時間是看統武、建設是看政治,所以統武政都有中等以上的知行很好用,反觀低統武高政治的家臣未必實用,留在身邊砸錢到處去開發會更好用(五奉行?)上面指的不會中斷是指天數不會重置,而是暫停
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-05 13:00:00
政治70以上的家臣當城主也很重要 才能拿來開內政方針
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-08-06 10:30:00
所以原PO是玩哪一家?勢力強弱會改變玩法的,沒辦法都照本宣科,再更嚴謹一點的話,武將都要特別挑過更能有利攻略,比如誰當城主、誰當大名城下的代官等等
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2022-08-06 21:19:00
然後又很難登用在野武將,提案的都登用不到
作者: gummylatte   2022-08-06 21:37:00
提案沒登庸到的可以用領內諸策的去登。 然後又沒登到
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-06 22:14:00
這代錯過的公仔非常難回鍋,變成在野了想主動找他都沒辦法
作者: gummylatte   2022-08-06 22:21:00
尾刀勢力變得超重要 人有夠難登庸而且這代的機率 感覺被寫得很死 像是開局就被定好般
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-06 22:22:00
比起尾刀我覺得更重要的是從屬後吸收,尾刀還是會遇到不降能用外交解決絕對比打的頭破血流好玩龍虎獅關東三雄在他們以東的除了伊達全都可以用吸的伊達則需要滅掉大崎才給從屬
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-10 09:16:00
壑M後不降的可能會讓己方大名變厭惡對象,未來幾乎不可能登回來,而且這次的人才搜尋池超級爛,會一直搜到會被推薦野心大能力爛的二五仔.. 生到足輕大將就閃,然後又回來滅國後不降,打錯..... 一堆想登的在野都沒法登

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