[信長] 想請問一下,如果想要入坑信長系列?

作者: ptrpan (人生目標)   2020-03-06 16:15:37
今天在 steam 上面看到了 KOEI 周末特價
由於自己較喜歡策略方面的遊戲,目前入手了三國志11、三國志13
在一些討論中有看到 KOEI 做信長系列策略方面做得比三國志細膩
  (其實看到信長:革新[2005]的影片,我心想,這不就是三國志11[2006]嗎?)
如果想要在 steam 上,入手信長之野望繁體中文系列的話,目前有
  信長之野望:創造
  信長之野望:創造 威力加強版
  信長之野望:創造 戰國立志傳
  信長之野望:大志
  信長之野望:大志 威力加強版
  (可惜沒革新)
工作到現在手頭也比較寬裕一點,如果要入手兩三款,不知道版友們可否推薦一下?
  (如果版上有哪些文章可以分析得比較清楚,請指點我去參考一下
   之所以不把版上文章全部爬完,是怕爬完也過了3/10特價結束了)
主要是想知道這五款的策略及戰鬥方式有沒有太大差異
以及這些差異,是好玩的差異還是敗筆的差異,謝謝
作者: ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)   2020-03-06 16:16:00
創造威加
作者: kutkin ( )   2020-03-06 16:27:00
大志比較好,創造人口綁死了
作者: Harunobu (武田晴信)   2020-03-06 16:27:00
創造PK,經典作 戰立跟大志都不推
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-06 16:36:00
直接創造pk就對了
作者: zeroyaking (賣屋貓奴才!!)   2020-03-06 16:39:00
有點忘記創造pk跟立志差在哪 除了個人養成 選君主沒差別很多吧
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2020-03-06 16:55:00
創造pk 戰國立志是多了一塊神奇會跟著你的田
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-03-06 17:12:00
創造pk
作者: kutkin ( )   2020-03-06 17:27:00
創造 人口綁開發 開發綁兵
作者: astudent   2020-03-06 17:29:00
可是戰鬥方面戰立的手合又比較細耶 雖然只能控一隻
作者: kutkin ( )   2020-03-06 17:30:00
大志至少可以請足輕
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2020-03-06 17:36:00
我還是建議玩革新,超好玩的!
作者: seishin (星辰)   2020-03-06 17:53:00
推薦創造PK
作者: lu3yao (放空之神)   2020-03-06 17:56:00
以現在角度絕對是創造pk 集大成之作 若之後想玩爽快戰鬥可以試試革新,畢竟曾經是信野的巔峰之作
作者: jnaqhae (jnas)   2020-03-06 17:58:00
革新挺麻煩的 新武將的中文命名 視窗化都要自己設定處理
作者: wed3qla (阿川)   2020-03-06 17:59:00
革新>>>>>>>>>>創造>大志忘了加天道,天道也不錯
作者: jnaqhae (jnas)   2020-03-06 18:01:00
steam革新只有日文了 不過有挑戰劇情可玩
作者: givar (....)   2020-03-06 18:01:00
我推薦創造威加
作者: SPIKES123   2020-03-06 18:02:00
創造 威力加強版
作者: EXIONG (E雄)   2020-03-06 19:09:00
創造正常好玩 戰立其實多了一點玩法 但會很奇怪又麻煩
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2020-03-06 19:22:00
喜歡戰立多一點 比較多元素
作者: kutkin ( )   2020-03-06 19:49:00
是說可以上youtube看實況就知道差在哪了
作者: plan1 (Tony)   2020-03-06 19:54:00
最愛革新跟天道
作者: kutkin ( )   2020-03-06 20:02:00
網咖的話,高雄吉奈特,台北師大網路會館有
作者: hahabis (HaHaBis)   2020-03-06 20:02:00
完全沒人想推烈風了耶
作者: kutkin ( )   2020-03-06 20:03:00
烈風以現在的胃口會覺得聲光效果樸素
作者: o07608 (無良記者)   2020-03-06 20:08:00
我是很想推天道,但老遊戲的最大問題就是相容性你電腦是win10的話,會花很大力氣在處理相容性問題
作者: cblade (cblade)   2020-03-06 20:14:00
創造PK
作者: insistyou (抽離所有的顏色)   2020-03-06 20:16:00
推創造pk
作者: shinjangli (阿良)   2020-03-06 20:26:00
創造PK
作者: hsiehfat (Okami)   2020-03-06 20:32:00
革新一座城可以塞50萬士兵,後期會變昆布大戰
作者: auronx1132 (毿口)   2020-03-06 21:40:00
天下創世 有點像三國志12的雛形
作者: ethan30213   2020-03-06 21:59:00
創造PK>>>>>>>>其他
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-06 22:09:00
創造pk是我唯一一款白金的koei game革新天道也都好玩 但現在入門我覺得還是創造pk最適合
作者: ahadears (.....)   2020-03-06 22:14:00
創造屌打大志革新好玩 可惜地圖稍嫌小城稍少
作者: wed3qla (阿川)   2020-03-06 22:16:00
https://www.youtube.com/watch?v=XZ-IX8u6p4s革新的漢字還算多啦,不過最好也玩過一次中文的比較順
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž)   2020-03-06 22:55:00
革新對新手來說難度有點大吧,雖然他也是我的第一名
作者: jiss555 (jisssssss)   2020-03-06 23:29:00
大志能開後宮>>>>>>>ALL
作者: bigGG30 (gg30cm)   2020-03-07 01:12:00
戰立就只是把創造改成武將制,但是又完全沒有武將制的樂趣,新增的內容不但少還都是半成品,如果想玩武將制不如去玩太閤5或三國8或10
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2020-03-07 02:02:00
戰立不玩武將制就好啦,我覺得戰立比較完整,個人偏好
作者: colhome (終焉の銀河から)   2020-03-07 07:19:00
戰立玩到後面看電腦各城武將分配不均就覺得很煩...
作者: topic21000 (topic21000)   2020-03-07 07:25:00
推創作pk集大成,大志屬於有點戰棋的感覺,是玩策略發展的
作者: AaronWei1007 (伊雷本)   2020-03-07 08:36:00
創造pk玩了600小時左右...
作者: JBLs (我是誰我是誰我是誰)   2020-03-07 10:39:00
創造PK
作者: wz02022 (Jeter)   2020-03-07 11:05:00
創造PK
作者: poeoe   2020-03-07 12:05:00
革新是戰起來爽度最高的
作者: jackfan1015 (ProTM)   2020-03-07 14:04:00
創造 革新 天道都不錯,各有醍醐味
作者: seemoon2000 (no)   2020-03-07 17:32:00
我只推 革新
作者: mekiael (台灣加油)   2020-03-07 17:49:00
革新 天道 創造 喜歡攻城戰選天下創世
作者: chen2625 (巴迪爾)   2020-03-07 20:38:00
創造PK
作者: rocfrank (roc_frank™)   2020-03-07 22:38:00
玩創造pk 推大會戰 輸贏的感覺很爽
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2020-03-08 11:52:00
1代開始
作者: dishomer (Dreamer)   2020-03-08 12:23:00
秒選創造PK
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2020-03-08 20:15:00
攻城戰首選天下創世.內政我也推天下創世.其他隨意我每一代都有玩.要不是win7不支援原版天創.不然我還想玩現在原版光碟躺在我家有點浪費
作者: jnaqhae (jnas)   2020-03-08 21:49:00
樓上去裝XP模擬器阿 或虛擬機器 Old-Games版那有教怎麼弄
作者: ckhou (異端是生活的詩歌)   2020-03-10 12:33:00
創造PK...我到現在還在玩,搭配VAN修改器根本玩不膩
作者: Nesis (Neal)   2020-03-26 16:02:00
革新沒問題啦 我當年新手玩到廢寢忘食

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com