Re: [無用] 力量相近時為何偏好水打(餵運換算)

作者: Neight (新米少佐)   2017-05-24 22:36:26
讓我們換個角度來看篇文章,
首先假定通關為活動唯一且最重要的目標
※ 引述《oNeChanPhile (曉時初江潮)》之銘言:
: 關於水打與機動的偏好問題
: 這篇談一個實戰之外的思考點
: 先聲明 這個角度跟各位提督對實戰的分析並不衝突
: 不過在「優劣沒有太大差異」且「不影響通關或撈船」的情況下
: 個人是這樣思考鋁耗的問題
: 簡單來講,假設艦隊力量相近(消血或斬殺的能力)、道中條件也相近
: 也就是大概打8場少吃1運。
: 重不重要 其實是見仁見智
: 不過如果換做打RPG的角度思考,假如有一樣道具是損失角色的能力來換取攻擊力,
: 使用後就要另外打寶才能把能力吃回來,
: 那麼你會鼓勵新米中米使用這相道具嗎?
: 我想大多數人是不會的,除非不這麼做會損失更重要的東西。
: 當然艦收的情形並不是直接扣除能力,而是日後少加。
: 但是活動通關後,有在造MRY的提督應該也會馬上把鋁花光。
: 所以能力損失的反映其實也蠻立即的(雖然直到下次活動都沒差就是了)。
其實這段......我只想說,如果真要最大化MRY生產率,
那你需要在活動一結束就把資源花光,然後到活動快開始再把資源堆過自回線,
不然你一天就會浪費1440/1440/1440/480了喔
: 三、備戰與攻略
: 一兩點運重不重要?
: 單看是不重要
: 但它毫無疑問是艦隊能力「由及格邁向優秀」的最大障礙
: 因此就備戰的角度來說,
: 在改修跟練度之外,鋁其實就是最大的痛腳。
: 個人玩到今天差不多兩年 87章也七個了
: 從大造畢業到現在,備戰方向我就只問自己一句話:
: 萬一對面出6姬的時候,你有沒有本錢跟他拼選擇,而且火力高到斬得掉?
真要說優先順序,要通關甲,比起改修和練度,
先有該有的船艦和裝備都比練度重要,
像是惠惠、十字路口、各種特效艦、史實艦,
沒有不是說不能打,是會提升資源消耗和提升難易度。
: 各種高級裝備 高等改修在手 有的還有一排婚船
: 光是結婚加的火力命中迴避就相當於好幾顆星星
: 對他們來說鋁沒差啊!
或許該讓一些裝備沒有說很好的提督PO一下他們通關到底用了甚麼。
一般我們在版上看到的求助文,
很多都是沒烈風、沒流改、沒水觀、沒46砲、沒雷巡、沒電探,
這些東西的CP值相對於改修來說,根本是天比地,
尤其現在又有陸基,96可以開發的現在沒有12台96以上的陸攻還不去開嗎?
: 四、結論
: 活動期間求助的提督永遠是通關第一,講這個只會造成無謂的干擾。
: 但是對於那些本次甲斬毫無懸念的中米老米而言,
: 只要運還有沒餵完
: 我相信很少提督對於耗鋁是毫不心痛的。
: 而如果水打真的明顯劣於機動,劣到水打明顯會多虧一屁股,
: 我想老提督們也不至於看不出來。
: 因此在能夠使用水打的前提下,就儘量用水打,把鋁留下來丟大造。
: 我想這篇應該說中了不少水打提督的心聲。
多少付出就多少收穫,(不考慮馬克白等級)
//為什麼不考慮馬克白等級,因為提督運MAX是天賦,這不是一般人可以學的
兩者都是一種選擇而已,
除非你要大數據去分析裝備相同和資源相同的提督,
用哪種會比較省資源,省水桶,省時間。
當然一般情況下,水打會省鋁(廢話)
但是有沒有到那麼大的影響,
這就看個人了
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補充一下,
對於打甲有時候會卡的提督來說,
去找全甲通關的提督的文,
看看他們到底有哪些艦娘,哪些裝備,哪些有改修。
往這些方向去做,基本都不會卡關的。
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-05-24 22:37:00
大嬸,為什麼連你都要湊一咖(扶額
作者: shadowblade (影刃)   2017-05-24 22:38:00
這次意外有不少死魚的,看了一下幾乎都是陸航有問題,可是在可以開發的前提下已經沒有理由了至少都要上陸攻
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-24 22:39:00
看你有幾隻MAX的火力24以上的主砲 或是制空11以上艦戰(?
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-05-24 22:39:00
我覺得我的運氣一直都不會輸人啊(各種一場掉之類的)
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-24 22:40:00
不是360是480wwwwwww
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-24 22:40:00
雖然有些人不看懶人包 至少也可以塞滿陸攻04上去炸都好
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-05-24 22:40:00
吃我的HE啦靠
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-05-24 22:40:00
比高改修裝的數目吧!
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-05-24 22:41:00
可是馬克 你很失智啊(′・ω・‵)
作者: shadowblade (影刃)   2017-05-24 22:42:00
馬克那是梗(?
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-24 22:42:00
我失智的時候幾乎都會被勸退好嗎wwwwwwww
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-05-24 22:42:00
說真的,馬克白是白在代打撈船吧!人家裝備很好耶
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-05-24 22:44:00
比如說..+4岩井?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-24 22:44:00
(′・ω・‵) MarkBan
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-24 22:45:00
代打就...撈船大造跟打不打甲有什麼關係啦我也是曾經放槍過的啊...
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-24 22:49:00
我一直都不覺得對打活動來說 改修會差多少
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-05-24 22:49:00
你是說刺刀雷沒中嗎? the 不中 馬克
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-24 22:49:00
改修差很多 差非常多...
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-05-24 22:50:00
你是說wows空母艦攻雷擊處分自己嗎(′・ω・‵)?
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-24 22:50:00
改修差超級多 你打過無改修的 跟30顆星星的戰艦就知道
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-05-24 22:50:00
改修有差,光基本的火力、制空、命中為什麼沒差問題是你在改修、餵運之前,你有把該有的基本練度,要抄作業的一些前制動作先做好嗎?沒有的話這系列文章就不需要看了...
作者: kudoshaki (法恩)   2017-05-24 22:52:00
改修差很多
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-05-24 22:52:00
走還走不穩就要學跑,這好像哪邊怪怪的...
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-05-24 22:52:00
戰艦的改修個人感覺最低限度也要來個18星 又不貴
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-05-24 22:53:00
這次活動我也代打了一個卡斬帳號,一場解決收工
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-24 22:53:00
30顆星星改滿跟無改的戰艦直接差12火力 還有改修給的命中
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-05-24 22:54:00
+4+4+10就很夠了
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-24 22:54:00
12火力是裝雙46跟雙41的差距
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-24 22:57:00
改修不是最後目標 是每日任務 我也都只有每日一改就好
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-24 22:57:00
對 先把艦種和裝備弄齊比較重要 艦載機該開的 陸攻該開
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-24 22:58:00
的 還有徹甲彈三式彈不夠的 該開發的先開發好
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-24 22:58:00
要再來開發材料去改新裝備
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-05-24 22:58:00
不知道改什麼就改大發啊 -w-"
作者: kudoshaki (法恩)   2017-05-24 22:59:00
我主力主砲幾乎都改完了...
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-05-24 23:01:00
我覺得我的信仰也不會輸太多啊(躺著過
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-24 23:47:00
那大概是我看到很多沒改修都過的倖存者偏差 (′‧ω‧‵)
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-24 23:51:00
其實我一直認為自己大口徑沒有改很好 雖然一直都打甲30星什麼一直以來都湊不出來啊(゜∀。)
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-24 23:59:00
同上 (′‧ω‧‵)
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:04:00
我去翻以前的紀錄 還有那種徹甲+6就出門的...雖然早期是試41不能改啦 至於像什麼46 51根本改不起至於活動難度對我來說 難度有印象的次數也不多
作者: dube116 (無悔控蘿莉)   2017-05-25 00:05:00
打到現在還是徹甲+6出門阿 沒毛病(′‧ω‧‵)
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:07:00
大概就15夏黑秋月 46春彼岸花 還有不知哪次的GGD
作者: proofmax1   2017-05-25 00:07:00
用白板砲 撤甲+6跟樓上一樣,一樣拿甲章
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:08:00
15夏真的只有徹甲+6就出門 主砲是51和46/試41混搭且無改只有上面這三位曾經讓我打到惱火 其他沒印象有卡過46春是啥鬼 16春啦哈哈
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-25 00:17:00
試41開放的時候我還在改38跟381 然後風向變太快我的褲子就這樣飄到了世界的盡頭 (′‧ω‧‵)
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:21:00
我家是381MAX 38+9(掩面)
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 00:29:00
38改+9*2、38+9*2、35.6+10&+7、41+9*2、381改+9*3 (倒)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-05-25 00:34:00
16春彼岸花那張要不是王點太吃支援其實很好玩阿同理的16春E6和E7也是完全就看陸航和支援臉色的爛圖
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:43:00
我知道板上沒啥人卡彼岸花 但我就是大小船都打到烙塞...最痛苦的是一小時白忙一場消不到一格血_(:3」∠)_
作者: leon123811 (毓颺)   2017-05-25 01:04:00
41 46開不出來,沒辦法改主砲('●ω○`)
作者: bladesinger   2017-05-25 01:42:00
.......哪有人這樣算空母吃改修比較少的艦戰改修是要讓你滿足制空下多塞幾格攻擊機空母只帶一攻擊跟2台3台的表現差多少大家也知道
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-25 09:03:00
你有不可能就把主砲放著不改,永遠都只用空母不上戰艦
作者: swordtimer (禍頭子)   2017-05-25 10:03:00
其實原文我看了笑出來 看一半就開始看回文了wwww
作者: niceboat (niceboat)   2017-05-25 12:45:00
我知道惠惠 但十字路口是什麼
作者: fertalizer (假肥料)   2017-05-25 13:15:00
(′・ω・‵)16秋
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-05-25 13:33:00
十字路口史實組:長門 歐根 酒妹 通關後薩拉托加也算一個

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