[閒聊] oto砲的作用?

作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-24 20:27:39
最近入手6管oto砲
本來想說大家都說要改oto砲
但仔細想了想 改這根本就沒多大用處啊
能改修的中口徑砲主要有以下4種:
3號砲 10 火力 0 命中 4 對空 (重巡夜戰+10命中)
2號砲 9 火力 1 命中 3 對空
152改 5(+2) 火力 4(+2) 命中 3 對空 (輕巡雷巡適性砲)
152改對於輕巡雷巡都+2火力
對於輕巡裝兩管至少+4命中,因此一管至少+2命中, 雷巡無命中資料,猜測一樣2%
oto砲 8 火力 1 命中 2 對空 1 裝甲 (空母系可裝備)
總之先以3號砲為主
2號砲是拿1火力換1命中
於是就成為3號砲不足時的替代品
對於輕巡來說,是拿3火力換6命中
感覺還蠻值得的 適合容易二連miss的大北
那oto砲呢? 對巡洋艦來說1裝甲能幹麻? 值得再拿1火力去換嗎?
倒不如改二號砲, 妙高級就送一大堆了,改修一樣是2螺絲
我能想到的oto砲的用途就只有
1.讓空母調射程 +9 oto砲和扳手相比多1火力,3命中,1裝甲
2.打pt小鬼 啊不就時代的眼淚
是可以改一兩管啦
但也僅止於此
我該把多的4管oto砲拆掉嗎?
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-05-24 20:28:00
所以我不會推薦別人改這根,然後留著吧 空母偶爾能用到
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-24 20:29:00
(′・ω・‵) 5-4
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-05-24 20:29:00
就某個時期好用的裝備 meta變了
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-24 20:30:00
就像16春大家卯起來開發惠惠一樣?
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-24 20:31:00
裝甲+1
作者: bladesinger   2017-05-24 20:31:00
愛拆就拆,不要哪天突然用得上哭哭就好你裝備格有這麼缺嗎
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2017-05-24 20:32:00
先別拆 搞不好哪天要吃或任務需要
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-24 20:32:00
最多兩管備用,反正到+9的祭品都好處理,更多的話我也覺得沒用...
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-24 20:33:00
無用之用是為大用 搞不好麵條改二就有OTO改
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-24 20:33:00
嘛 其實我是在煩惱螺絲該拿去改誰好
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2017-05-24 20:33:00
飛機阿
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-24 20:34:00
補充,我上面說的是改修,拿到OTO的話我會留著啦偶而會用上,像演習時放掉制空讓CA拿主副副副之類的
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-24 20:34:00
就剩秋月砲全+9計劃(已有4管)和381改+9這樣而已夜戰二連?我夕張直接4管+9三號炮拼日戰
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-24 20:36:00
嗯,堆日戰火力&維持夜戰二連看到對面一堆BB和CV的時候日戰爆炸的機率頗高啦...不給夜戰上點保險更容易吞敗
作者: novelscu (貓餌)   2017-05-24 20:37:00
OTOmax是大鯨可以加最多火力的裝備
作者: gtman (生蠔兄)   2017-05-24 20:44:00
OTO剛拿到from意大利羅馬,看來改修順位可以到很後面了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-05-24 20:48:00
152改的情況是 2*sqrt(隻數) 要注意這個
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-05-24 20:49:00
為什麼不直接改到Max要用+9
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-05-24 20:49:00
省一次改修螺絲 但這幾個都很便宜拉
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-24 20:50:00
我才想問為什麼要改到MAX...
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-05-24 20:50:00
除了艦載機和秋月炮 其他+9=MAX真要說的話 √10多0.1%命中 自己決定
作者: will0102 (耐瑟的巫喵)   2017-05-24 20:52:00
還有一個用處-給MAYA做夜戰二連火力特化(頂替電探)
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-24 20:54:00
還有登陸艇
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-24 20:55:00
我是都演習拿來塞空母啦 省鋁1-6 1-4這種EO任務的沒制空也會拿去塞CL這樣
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-05-24 21:04:00
強迫症看到+9就想弄到max
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-05-24 21:07:00
還有大發系列跟電探 我忘記了XD
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2017-05-24 21:18:00
曾經的雷巡神砲
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-24 21:20:00
別再+9=MAX啦 小數點也會受航向跟損傷影響
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-05-24 21:25:00
反正要改不如就MAX 除非材料比較不好拿的先+9放著之後改
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-24 21:32:00
影響也就2~3件MAX差1火吧? 但要多改2~3次,還可能要確保
作者: knight60615 (遊俠)   2017-05-24 22:06:00
OTO吃最上炮這種垃圾而已噴掉就給他噴不用確保
作者: if2net902 (原子崩壞)   2017-05-24 22:58:00
以前新米時期不知道該改修什麼,覺得OTO很好看於是改了4管MAX出來XD
作者: bluedolphin ( GENAU)   2017-05-24 23:11:00
說真的 我覺得輕巡適性懲罰強度沒嚴重到捨棄20.3(3)
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-24 23:13:00
輕巡沒有適性懲罰
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-24 23:15:00
CL/CLT有三號拿的時候都直接拿三號,不夠的時候才要考慮15.2改/二號/OTO
作者: king1324   2017-05-25 00:06:00
之前就有點後悔把5支OTO都改到max了 但改了就改了吧...只能說現在真的幾乎用不到了 小鬼也放無薪假很久了
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 00:13:00
而且小鬼第二次之後也沒閃避神力了,比起OTO,我改好的兩門15.2改到現在應該拿不到10次...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-05-25 00:38:00
152改MAX我倒是會拿來加減用 反正家裡沒這麼多2號和3號有打5-4就有素材 152改相對起來還滿容易MAX的
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 00:39:00
我家沒三號和二號的時候會優先拿OTO啦...改滿的話應該不太缺15.2改的那個命中
作者: HukataNami (Neko)   2017-05-25 05:11:00
我目前有8根滿星三號砲,也從沒後悔過那7根滿星的OTO後悔的是改大發和12.7翻修B砲…
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-25 08:03:00
不缺那個命中嗎... 我大北兩根+9三號炮一樣一直賣我miss到怕了 所以才會用15.2改max去撐命中
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2017-05-25 10:29:00
雷巡只帶滿星OTO的路過
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改滿)   2017-05-25 11:24:00
給島風替換14cm單裝砲用 用過的艦娘都說讚(超大誤)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-05-25 18:19:00
夜戰不是只有雷巡會miss 是在重巡面前其他船都一樣爛反正給雷巡拿甚麼炮都假議題 看你覺不覺得火力過剩而覺得火力過剩就雙OTO或著雙15.2改 覺得火力不夠就雙三計較三號砲跟OTO相差的那六點面板命中不如去刷個閃

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