[SC] 活動通關

作者: KerLae (傳統豆花)   2018-05-02 10:09:25
先感謝提出Bad、Normal控傷害技巧的前輩,太好用了~
自己的作法是,
除非P能夠三突、四突有決定性技能,
不然原則上以高突S卡的技能為主,湊出一個屬性的隊伍即可。(被動很重要)
練習只練「主屬」、「體力」(一開始)、「技能」。
高突S卡的被動技能很兇猛,我覺得單屬500~600加上強力被動,會比雙屬來的好。
過程中如果要求的約束跟自己要練的沒關,就拒絕吧,
因為回憶綻放等級不夠高,其實傷害沒有說特別高,
而且打下去之後因為是視同Perfect的樣子,AI的傷害也會爆增。
準決賽和決賽我的打法和其他前輩不一樣,
無視流行屬性,反正全力打自己的主屬,
因為如果去打非主屬,不見得能搶到TOP,
但只要從頭到尾都打自己主屬,TOP基本上算是滿穩的。
打到差不多一半就要注意AI的輸出速度,改按Bad和Normal,設法搶下其他屬性的尾刀,
但「除非能把握一次搶下兩個」,不能建議不要用回憶綻放來搶,
因為有時用回憶綻放搶下來之後(預設第一順位),
AI傷害爆增,瞬間把另外兩個尾刀搶掉了。
剩下的,就靠賽吧~

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