Re: [閒聊] CGSS出一陣子了,感覺流失一部分玩家

作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 05:19:17
原PO會有這樣的想法,那大概已經半隻腳在坑裡了,恭喜你踩到流沙裡
會有怎麼沒什麼人可以討論或人變少的想法是可以理解
雖然我不是古參,比我古的大有人在,但既然剛才噓都按下去了就負起責任回個文。
接下來就當我在唉吧       
BGM,就來個アイル吧
https://www.jpmarumaru.com/tw/JPSongPlay-5343.html
你現在看到的這個kaoru是個沒事就要發一下ML廢文,沒人看也覺得很爽的傢伙
但在那之前才不是這樣
跌進IM@S坑底也有一點時間,也不是沒推過朋友坑,但不好意思朋友少
雖然也不是沒推成功但是要找到長期聊的同好真的不容易(絕對不是賣朋友
接著CG動畫,然後九月CGSS確實重新帶起一股IM@S風
很多人看CG跟玩CGSS自不用提
當時已經在蹲ML坑底,基本上一直都是一個人在關注
想著要是可以讓更多人來關注討論ML就好了
但基本上,開始變熱鬧的IM@S版,沒什麼ML的東西
最常出現的應該是總是高速發情報文的希望巨巨吧
當然啦這無可厚非,但一個人關注真的很無聊,真的希望遇到更多同好或推人坑
所以我開始寫文
雖然每次都被催稿角色文,
但我在這除了自介外的第一篇文其實是去年九月ジュリア的生日文
抱著試試看的想法寫
意外的有那麼一些迴響,原來也有人在關注ML啊
可是如果就這麼結束的話是不是就沒了,到最後還是一樣
所以去年10/11,我都還記得我大概是被Dreaming!的PV沖昏頭
第一篇ML的角色文就這麼出來了
意外的也獲得了一些迴響,老實說真的蠻開心的啦,
發現有人在關注ML,好像有些人有興趣,有人敲碗點名
於是有了百合子的文,奈緒的文,想說可能有人不知道ML是什麼,所以有了總述
然後kaoru就這麼成為了ML寫手,堅定寫文推坑
才怪
我心裡超級不平衡的好嗎
只拿劇場組文來說,為了寫文,我至少前兩天就會開始準備
不斷重複看那個角色在劇場版裡的表現,把各種細微的圖都截下來
然後找各種資料,中文日文的通通讀,但是不知道人家描寫的依據在哪
所以我去找角色的卡面,臺詞,廣播劇,確定真的有這回事,才能放進文裡
還有聲優的介紹,訪談,以及這位聲優和ML相關的軼事
最後才能開始寫文,寫文的時候要考慮到排版,這個角色的哪個特色要怎麼排
按照什麼順序介紹,這裡要用什麼卡面和臺詞呈現佐證,加上詞藻的取捨
每每要花五六個小時才能完成一篇角色文
這一直到現在都是我寫角色文的工序和準則,甚至更嚴格
然後這篇角色文的關注度他馬的被其他什麼閒聊還是什麼發錢文海放
然後一天後被洗上去,從此乏人問津
噢幹我他馬心裡超不平衡的
或許你會說啊你很笨欸你就是M啊,等動畫啊,等音G啊,這麼M怪誰
是啦我現在還是很M的在更新ML文,但至少不太會覺得不平衡還怎樣
而且誰知道ML以後會怎樣,ML動畫會怎樣
但當時我認真考慮過把劇場組七人寫完我就再也不寫了,反正也沒什麼人看
甚至乾脆直接不寫了
但我覺得是我自己起的頭,我要對劇場組負責,
所以我就算要放棄,至少也要把劇場組寫完
我也靠邀過為什麼ML都沒有人來玩,為什麼都沒有人在注意
但寫著寫著,我發現真的有人因為我的文而開始對ML有興趣,真的有會一起討論ML的
甚至好像還有人打算開始玩ML
所以我就想說再寫下去試試看吧,所以我寫了このみ
看了ゲッサン很有感,寫了未來,靜香
碰巧那時候遇到旅展立花子來台灣的活動,想說這是難得的機會,寫了莉緒
然後慢慢的,心態開始轉變
不是你推了就一定要死推活踹拉人下坑,有些人就是沒有感覺沒興趣
那種真的就放水流,不用強求,我有付出我的努力就好了
甚至他要淡出也就算了,我沒辦法左右別人,只求問心無愧
但是只要十個裡面有一個,一百個裡面有一個,一千個裡面有一個
會因為這樣開始關注,開始對ML有興趣,我就很開心了,那就夠了
其他9個,99個,999個失敗都不重要
你可以說那是小確幸,但這種小確幸確實就是我寫文的動力之一
另外一個當然是對ML,對角色的愛
既然這樣,那角色文寫得太慢了,一定來不及,為了維持一定的熱度和量
加上我角色文裡總是寫歌詞多棒但卻沒有實例
所以我開始翻譯歌詞,我日文真的沒有很好,所以一開始一篇要翻很久也很多錯誤
但還是想試試看,一直到現在快的話可以一個小時半左右翻完
難得角色生日還有生日語音跟送禮,那也翻一下寫生日文吧
甚至極限一點角色生日當天出角色文(但真的很累
不斷修正到現在有空可以擺個壇
接著想說劇場組在劇場版裡的個性並不完全顯露,來翻個廣播劇吧
看到ML的活動,怎麼會有這麼有病的活動,看到角色的活躍,來寫寫看活動文吧
你現在看到的這個寫ML文的kaoru
最初的動機僅僅只是-我想讓更多人知道ML,想和更多人一起關注ML
如此而已
當然重點還是角色文,當角色文的迴響不如預期,趕快檢討一下自己哪個部分
寫得不夠吸引人,是不是太冗長,如何穿插正經和有趣的橋段,會不會太難讀
然後在下一篇文進行修正,以此類推
當覺得淡了我要怎麼維持熱度和討論度,我要怎麼推坑,把人壓在坑底
ML遊戲不若CGSS是這麼容易推的遊戲,甚至連MLP自己都不見得推
所以有興趣當然是好,對走路工沒興趣也沒關係,只要對ML有興趣
那能夠關注的方法多的是
於是漸漸的,我就不太在意那些沒有掉坑沒興趣之類的了,因為那是他們的選擇
我發過兩篇發錢文,即便是現在那兩篇文的推文數還是遠超我大部分的文
但那又怎樣
重點是我為了推廣和找同好做的努力,即便很少很少,只要有一個會回應
那就是最高の宝物
那你說,你這樣子沒日沒夜的寫ML文,最後真的有成功嗎?
我想,勉勉強強的算有些成果吧
有點忘記是什麼時候了,大概是朋花角色文之後吧
很突然的,接觸到了支部的MLP們
那真的是有點意外我覺得XD
然後慢慢地,接觸到了更多更多支部的MLP們,逐漸的,河道上開始熱鬧起來
我認識了一群同樣喜歡著ML的P們,世界就這麼接起來了
支部的P們給了我在寫ML文上很多的意見跟資料。
透過他們也得到很多快速的第一手資料
也不可以忘記ptt上這些跟我討論ML的版友,
不管是本來就有在注意ML的版友,或是不小心被我推下坑的版友
他們總是在文底下給我回應
當然這兩個圈子後來幾乎快融合在一起就是後話了
但總之,我現在多了一群會在河道上,line上,ptt上一起陪我看到情報發瘋
看到聲優近況發廚,看到live失溫,周邊新卡一直出沒錢一起崩潰
甚至現在要一起飛去迎接ML3rd最終場的MLP朋友們
即便是寫文的現在,也還在河道上跟人聊幕張場可能會出什麼翻唱
回到我一開始寫文的初衷,其實我覺得並沒有和原PO差很多
那實現了嗎?我想,應該算有吧
如果我只是在那里哀而沒有踏出去,現在的kaoru大概就是默默的潛水,
也不知道什麼時候,自己受不了看到新坑就默默淡出了吧
一切都因為踏出這一步變了,現在想想幸好我有踏出這一步
我因為想要找更多人聊和關注ML,所以寫了文
我也曾經覺得為什麼都沒有人在關心ML,雖然想放棄,但看到有一丁點回應
,不管是版友也好,支部P也好,甚至不知道從哪裡來看到的也好
都是我繼續寫下去的動力
所以我到現在還是不覺得我是什麼巨巨或做了什麼很厲害的事
因為沒有這些人,就不會有現在kaoru的ML文
在此之上,那些其他的都不重要了
所以我還是會繼續寫ML文,繼續嘗試推廣和推坑,就算還是沒什麼人看
故事說完了,也算是總結自己幾個月來寫ML文的甘苦談和想法吧
回到原PO的問題
看起來原PO從CGSS後而更深入CG的世界,但你的朋友們好像不見得是
那比起說著都沒人,何不自己開始試著推推看呢
現在的CG,有很多很棒的創作,何不試著推推看呢
如果只是因為對遊戲膩了而淡出,那就把他拖進CG的世界
甚至你可以自己創作都不是問題
當然,如果對方真的沒興趣也不要強求
當你慢慢推廣著,就會慢慢有人看,慢慢的也許會有其他的同好給你回應
慢慢的也許你會認識更多的同好也說不定,至少我覺得CGP絕對不少
到時候也許就能跟人大聊了不是嗎
即便退了五十步一百步想
這裡的版友們不就是因為喜歡同一個作品而來的嗎
也不用想說不會寫文畫圖什麼的,我也不是生來就會寫文,也是練出來的
但是,第一步真的很重要
所以如果原PO真的覺得想要找到更多可以聊的同好,就不要想太多做就對了
當然我沒有說要放過營運,該靠邀營運的時候還是要用力的把他靠邀下去
自己要找到享受的步調,甚至自己創造,不要被遊戲玩,還可以推人坑
就像玩黑暗靈魂常說的,
當這個地方老是打不過的時候,換別的地方試試看
但我沒錢買黑暗靈魂三了 幹
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2016-04-12 06:22:00
M到((((((ˊ・ω・ˋ)))))發抖
作者: Ruren9527 (路人9527)   2016-04-12 06:31:00
推巨巨
作者: yst8577 (はっしー<3)   2016-04-12 06:42:00
最後是怎樣XD
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-04-12 06:45:00
推 但我他媽的沒錢惹!!!! 說實在光是入偶像番坑這件事我都覺得神奇 因為我討厭 偶像
作者: surrogate (所羅大門)   2016-04-12 07:16:00
ML說白了,我覺得就是遊戲性問題啊…
作者: Kazetaba5230 (シロ)   2016-04-12 07:17:00
推 有kaoru在我才會開始認識ML的歌
作者: surrogate (所羅大門)   2016-04-12 07:18:00
現在的頁遊手遊已經不像以前遊戲介面那麼陽春,單純以收集角色為最大賣點真的得要有愛才玩的下去吧ML的角色陣我也蠻喜歡的,又有本家加持,可是遊戲性就讓人卻步了XD
作者: mikapauli (桜花)   2016-04-12 07:25:00
依我在nico的經驗,一部影片有超過十條コメント就很厲害了。另外,一般影片的再生平均大概是コメント的3,40倍。
作者: robo3456 (冽影)   2016-04-12 07:27:00
買完白金星光跟ps4之後去收2手黑魂三就好w
作者: mikapauli (桜花)   2016-04-12 07:29:00
以這樣想法看待推文應該會平衡許多。
作者: surrogate (所羅大門)   2016-04-12 07:32:00
我覺得原po的推廣是有效果的,起碼我在版上因此看到一些想加入ML的推文XD這真的很厲害
作者: mikapauli (桜花)   2016-04-12 07:34:00
若從YouTube來說,有上千觀看卻1條留言都沒有是很正常的事情。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-04-12 07:57:00
是巨巨 嚇到((((((ˊ・ω・ˋ)))))發抖
作者: miraculism (咦?)   2016-04-12 08:18:00
推巨巨 (? 可以順便敲碗下一篇角色文嗎
作者: mrkuso (囧吧!)   2016-04-12 08:21:00
推該靠腰營運還是靠腰
作者: Morika (終わりが始まる)   2016-04-12 08:24:00
抱歉 我最近都在你文章下亂推文www
作者: idatenjump (美樹)   2016-04-12 08:31:00
覺得一個人要踏入什麼坑真的是他的自由,如果留不住的確不需要強拉
作者: LeoLiau (YSL)   2016-04-12 08:32:00
作者: hanakoganei (kiyu)   2016-04-12 08:33:00
謝謝你 我很少看板 現在知道搜索誰的文章了 本來是想發自介順便問ml入坑相關的
作者: yukisakana25 (雪魚)   2016-04-12 08:37:00
感謝你的ML角色文,對我這個剛入ML坑的新參受益良多
作者: atommk2 (ATOMmk2)   2016-04-12 08:58:00
優質好文,推一個!
作者: ededws1 (ATMJin)   2016-04-12 09:05:00
kaoru古參站出來
作者: pearnidca (熊貓船長)   2016-04-12 09:07:00
沒有接觸ML 不過寫的很認真推
作者: PAKETA (火箭)   2016-04-12 09:08:00
推アイル ML漫畫限定版每集都收得好開心呀~
作者: asd1239 (弱小初心者)   2016-04-12 09:08:00
推巨巨!
作者: StrikeBee (JKユニット)   2016-04-12 09:15:00
推 風之戰士
作者: samwater   2016-04-12 09:16:00
辛苦了~~
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2016-04-12 09:18:00
推巨巨 還有剛剛才聽朋友說黑暗靈魂3所以看到最後一句笑噴XD
作者: Cheos (Haku)   2016-04-12 09:24:00
看了巨巨的ml介紹文才入坑的 謝謝巨巨
作者: yst8577 (はっしー<3)   2016-04-12 09:24:00
kaoru古參來了
作者: dnwl151 (Waiter)   2016-04-12 09:27:00
推巨巨召換成功www 好好享受這週的live
作者: Sopure13 (純粹如此)   2016-04-12 09:32:00
拜kaoru巨巨 你的文其實不少人會看哦,只是留言量的差別而已,我還有認識島民也有在關注你的介紹文的
作者: NwVanilla (vanilla)   2016-04-12 09:52:00
推推
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 10:01:00
幹 誰來幫我噓一下 下次不半夜寫假掰文我睡過頭了拉幹
作者: yst8577 (はっしー<3)   2016-04-12 10:02:00
教授噓你遲到
作者: idatenjump (美樹)   2016-04-12 10:05:00
(′・ω・`)
作者: grende (チャチャの主様)   2016-04-12 10:12:00
UCCU 阿 不過今天我也遲到了orz
作者: Lirael (黎)   2016-04-12 10:13:00
--教授表示我懂--
作者: robo3456 (冽影)   2016-04-12 10:14:00
教授氣到((((((ˊ・ω・ˋ)))))發抖
作者: ededws1 (ATMJin)   2016-04-12 10:15:00
經驗是當已經很晚了就乾脆不要睡了,不然會睡過頭
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 10:16:00
欸好啦對不起不噓了 我手刀出門了(升天
作者: Sopure13 (純粹如此)   2016-04-12 10:17:00
11點的工作,沒遲到ㄝㄝ
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 10:21:00
十點的課啦(升天
作者: likahao (東華)   2016-04-12 10:29:00
((((((ˊ・ω・ˋ)))))遲到到發抖
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2016-04-12 10:58:00
((((((ˊ・ω・ˋ)))))教授抖到不行
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-04-12 11:12:00
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-04-12 12:19:00
為了回你我發了一篇文了 包括心路歷程 對認真的人也要認真回文才行
作者: sherwin80522   2016-04-12 12:46:00
ML曲子、角色人設還是不錯的…只是遊戲性…嗯…雖然自己是認為沒人討論自己惦惦吃,喜歡就好XD自己是不是拘泥在遊戲其實我自己也不大清楚XP,只是覺得可惜而已,畢竟各環節都會影響到吸引性,就算只是載體也好ex.就是有人看微軟的介面不喜歡,就跑去用別的作業系統,就算微軟還是能使用大多數程式的作業系統,這樣的感覺吧。也不是要說ML就是微軟的意當然也不是說一定要從接觸遊戲開始,只是這樣就少了一個接觸途徑,就像也是有人碰了CGSS才慢慢去把整個系列都挖出來這樣;我也覺得ML的app感覺根本就宣傳性質遠大於遊戲= =
作者: evan45813 (ganiiii)   2016-04-12 16:43:00
原本就對ml有興趣看了奈緒文決定入遊戲坑ww 當做閒暇點點點的遊戲來說還不錯啊
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 16:43:00
但是奈緒我老婆(挺(欸
作者: garytsai0217 (FatsoGary)   2016-04-12 17:27:00
你知道也是有人例如我 上ptt只看ML的文嗎哈哈 CGSS的文一律跳過
作者: miraculism (咦?)   2016-04-12 17:59:00
我也覺得走路工根本只要想到再點就好超養生我也覺得走路工根本只要想到再點就好超養生我也覺得走路工只要偶爾點點就好超養生而且ML走路根本不用自己點可惡手機多推了一行 (艸
作者: LeoLiau (YSL)   2016-04-12 19:01:00
樓上影分身
作者: BEDA (BEDA)   2016-04-13 00:01:00
當初那篇ジュリア生日文惠我良多,讓我開始注意ML這一邊雖然我還是沒有去玩遊戲就是...
作者: chrisvzxs (CHRIS)   2016-04-13 05:36:00
感謝熱情的推廣<3
作者: Anauma (穴馬)   2016-04-13 17:46:00
推 不用玩遊戲一樣可以從很多地方了解IM@S從來沒玩過遊戲課過金 倒是買了幾本電子漫畫ML就買ゲッサン

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