Re: [閒聊] CGSS出一陣子了,感覺流失一部分玩家

作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)   2016-04-12 01:08:10
你問我怎麼覺得
我認為只要能夠留住玩家一段時間
然後讓玩家能夠傳播樂趣給更多玩家
那就夠了
CG ML這兩個走路工遊戲
kaoru說如果這樣早就倒了
的確
CG ML就遊戲性而言沒cgss高
但是這兩個遊戲為什麼還是有一堆鐵桿P
尤其是ML 台灣的P很少
但是大多都鐵桿P
怎麼留人入坑甚至於變成鐵桿玩家
我認為
最重要的就是讓玩家感受樂趣
樂趣在 就會留在那
當然樂趣可以自己找
也可以讓別人幫你找
例如ML
kaoru大大成天寫文 慶祝偶像生日 翻譯歌曲 介紹系統
這就是利用背景故事讓遊戲的樂趣浮現
也是找尋樂趣的一種方式
現在一堆玩家淡出是因為沒樂趣
沒樂趣的狀況有很多
真的不需要強求
可以利用推廣寫文 甚至於傳MV 給他們一些樂趣
就會讓他們回來甚至於更加熱中這款遊戲
只能說
會擔心的就是代表說一隻腳已經入坑了
作者: janstalker (馬頭學姐)   2016-04-12 01:59:00
講的太好了,有時候會想說如果會畫圖或寫文的話就可以幫推廣盡一小份力,要加油才行!
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 05:32:00
我不是什麼好例子阿
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2016-04-12 06:52:00
推會擔心的表示腳已經陷進去
作者: Professor (X Buster)   2016-04-12 23:38:00
推一個

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