Re: [新聞] AlphaGo贏了圍棋 下一步挑戰卡牌遊戲

作者: ray9592197 (雞排要切不要香菜)   2016-03-27 14:43:54
※ 引述《sgps (鄭議子)》之銘言:
: 標題:AlphaGo贏了圍棋 下一步挑戰卡牌遊戲
: 來源:自由時報
: 〔即時新聞/綜合報導〕日前Google Deepmind團隊所研發的人工智慧AlphaGo挑戰圍棋,
: 成功擊敗韓國棋王李世石,許多人好奇在挑戰圍棋成功後下一步在哪,有報導指出,屬於
: 電競產業的《爐石戰記》將是他們努力的方向之一。
: 之前曾有報導指出,Google Deepmind團隊希望AlphaGo能挑戰暴雪公司(Blizzard)旗下
: 的戰略遊戲《星海爭霸》,但他們顯然並不引以為滿,據《TechRepublic》報導,卡牌遊
: 戲也是他們想要挑戰的目標,其中《爐石戰記》與《魔法風雲會》是他們會率先嘗試的兩
: 款遊戲。
: 報導指出,Google Deepmind團隊的研發人員正在努力編寫程式,讓AlphaGo挑戰這兩款卡
: 牌遊戲,但顯然他們想和人類高手對戰,還有很多路要走,目前還在努力讓AlphaGo能解
: 讀卡片能力的階段而已,而且目前為止不是很成功。
: Google Deepmind團隊在報導中指出,他們的目的不是以機器人取代人類,而是希望能與
: 人類攜手重新定義人類。
: 而《爐石戰記》普遍被認為是人類能讓AlphaGo吃盡苦頭的遊戲之一,並不是因為卡牌遊
: 戲的複雜度與難度,而是遊戲裡面充斥的大量隨機系統,「運氣」並非電腦AI能掌控,玩
: 家有時只能做出最好的選擇,計算最高的機率,但結果不一定盡如己意。在洛杉磯舉辦的
: 亞太區冠軍資格賽中,台灣選手Pinpingho連續兩天以些微差距獲勝,選手技術十分精湛
: ,也多少靠著天助自助。
: 剛忘記附來源 補來源:http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1645148
: 心得:阿發購懂甚麼叫靠賽嗎?
: 心得2:報導內文有國平今天比賽的圖XD
小魯工程師
之前有稍微看過AlphaGo的運算邏輯
作為一款卡牌遊戲
很多人可能會想他要怎麼理解卡片內文之類的
可是我認為
「根本不需要」
首先先來講AlphaGo本身的運算策略
主要建構於SL和RL兩種
初步學習是用SL
意指在某局面下,人類職業棋手最有可能下在哪裡
基於這樣的狀況去模仿職業棋手下棋
但因為這樣永遠不可能超越職業棋手
所以會有RL策略
透過不斷跟自己下棋建立更優秀的下棋權重
AlphaGo本身嚴格來說
並不知道為什麼要這樣下
只知道這樣下勝率最高
卡牌遊戲也是同理
他可以透過SL模仿職業選手出牌
再透過RL自我對戰進化
他甚至根本不用理解規則文
我想現在惟一需要克服的就只有RNG
以往職業對戰都會有放手一駁到最後翻盤的例子
(也就是賭到那個極低的勝率)
但在AlphaGo不一定會有這種選擇
我還滿期待他會怎麼呈現的XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com