※ 引述《NerVGear (Phantom)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 剛剛看了課金榜好像人流失很嚴重
: 有人說是因為太農導致
: 可是更農機制更北七更硬核的艦收到現在也是不少人玩
: 我個人覺得最主要是長草期太長都沒活動啦
: 還有一小部分操作太麻煩,第一次看到玩這種遊戲還要微操的
: 你說開綱領那也根本不算什麼活動,跟解每日差不了多少
: 還是角色不夠吸引人呢?
雲母的問題在平常的時候就能顯現出來
只要碰到版本更新,伴隨而來的便是數不清的 BUG
時至今日,我都還記得陸版新 UI 上線那一天的慘況
出了 BUG 就用一堆補償去塞玩家嘴巴,或許補償真的很香
但是這個做法,對於雲母內部和玩家而言的後續影響都非常大
程序猿認為自己沒有必要把東西直接做好做滿,反正事後還要再修
雲母則是認為自己先把東西推出來再說,有 BUG 再發獎勵塞住嘴巴
玩家則是要一次次的忍受
1. 經常性/總是性的延長維護
2. 維護完後還要提防自己中了 BUG
3. 玩著玩著忽然 Code 3、閃退、崩潰
每一次的忍受都是在和自己內心打仗,久而久之自然產生不信任感
許多事情當下不談,並不是因為忘記,而是見到你在努力暫時不說而已
並不代表這些事情會被永久性的遺忘,這些不好記憶、糟糕的遊戲體驗
會在一個適當的時機全部爆發出來,這次的爆發點就是機率超低的 Pick Up
Pick Up 能夠開到
讓玩家把今年做過的騷操作全部拿出來清算清楚
雲母還真的怪不了誰,因為要怪也只能怪自己了
平時種下什麼因就會得到什麼果
另外,雲母的公關一直都是弱智級的
他們國內所謂的公關 = 一個會發微博新聞的機器人
之前 K7 畫師發生女權爭議時,馬上就出來消毒了,因為是韓服
日服小更新檔更新了什麼也會寫公告說明清楚,因為他們是日服
美服即使一直被嘲諷,但是再差也都有一個月一次的 Q&A 問答環節
台服騷操作不少,但是坦白講也不算特別差了,最起碼的是「有回應」
凌晨發生的聖鹹問題,凌晨 1:39 就收到信件,補償 1000*4、再延後一天
台服 2.0 審核事件鬧得沸沸揚揚
然而同樣的事情發生在陸服就是一篇文章直接坦 2 個月
你拿這件事情去問微博娘,下場就是不讀也不回,不會告訴你如何
事後的補償也沒有像台服那麼大包,了不起撐死 5000*4,活動還不補開
那個時候活動是什麼?崩壞二
錯過就沒了,手機玩不了,怪我雲母囉?
簡單來講,同樣一件事情發生了
面對國內,雲母的做法無非就是裝死
https://i.imgur.com/05iCOMh.jpg
https://i.imgur.com/ha3AIgP.jpg
你看他屌過那些 Pick Up 的人沒有