[閒聊] 11月課金榜

作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 00:54:54
https://i.imgur.com/rAwjqNt.jpg
全綠,日服蜜月期也過了
我理解錯級距部分造成誤導很抱歉QQ
作者: Manaku (manakU)   2018-12-08 00:56:00
女武神那波長草期太傷了嗎
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 00:57:00
一直都是跌的 女武神不是主因
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-12-08 00:58:00
黑心重造把日服玩家嚇跑了嗎
作者: ga652206 (Sing)   2018-12-08 01:20:00
很久沒課了
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-08 01:23:00
課金對於排名的效果太差了
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-08 01:29:00
韓服排名如果不是分母多很多的話 也太慘了吧
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 01:33:00
我有在看的繪師好像很少有在畫少前的 難道就這樣了嗎QQ
作者: dyolf (貓屋)   2018-12-08 01:46:00
少前最近還擠上p站搜榜第二 有點意外
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-12-08 02:39:00
你遊真的有點後繼無力
作者: wedman (維麵)   2018-12-08 03:03:00
課金不會變強就沒動力
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-08 03:36:00
要是有一萬六
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 03:46:00
重造一萬六*4 自選5星SG
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-12-08 04:08:00
我猜太肝是主因
作者: proter (XDD)   2018-12-08 07:09:00
我猜是戰鬥介面那麼爛的情況還硬想狂偏向大顆壽司的原因
作者: harry0702000 (fafner)   2018-12-08 07:29:00
最近的皮都無感...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-08 07:36:00
不肝肯定打不贏 肝了還不一定打得贏 老玩家靠老本新玩家很難追上 設備增多沒辦法節流 而開源又沒調整
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 08:58:00
台服藥丸
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-08 10:49:00
這遊戲後期就是很無力啊 就像上面說的 我肝了不一定贏 沒肝一定輸然後長草期根本超級長 然後活動內容都差不多 基本就是一個循環而已活動>聖(造 肝 撈)>積分送造型>池子抽抽>打boss領獎勵然後再回去活動其實他有很多方式可以增加老玩家的樂趣 什麼編排限制那些的 做個爬塔出來讓人爬加上後面的新增的系統 投資報酬率太低 也讓人沒有很大的興趣培養這遊戲真的後面很無趣.-.-
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 10:56:00
我比較好奇肝了不一定贏的定義是? 沒上榜都算輸?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-08 10:57:00
(′・ω・‵) 就在講排行R 後面排名越來越吃操作
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:06:00
可是連被噴最慘的颶風 拿單無雙隊開嘲諷 不打11萬跟5萬也至少能輕鬆達到拿妖精跟專武的分數線
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 11:12:00
爬塔就防禦演習110一直不出啊.
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:12:00
←這個人可以作證,11w跟5w完全當作不存在的
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 11:12:00
跟排行沒太大關係其實 他應該是廣義上S勝吧
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:14:00
不過這兩天可以確定陸版應該還會再跌
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-08 11:16:00
(′・ω・‵) 防禦110好像說很久了 至少一年吧(′・ω・‵) 排行要打的一些目標也是比較難的活動敵人R
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 11:17:00
為啥每次都會扯到排行 出排行縱使課金量不會變多人氣絕對有提升
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:20:00
這遊戲抽skin也很坑啊,現在只剩課長會每次都課了吧
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-08 11:20:00
到底哪裡甚麼叫肝了不一定贏 你要贏過誰 為何不會贏
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-08 11:24:00
我覺得是肝再多也不能站嚕 這種感受
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-08 11:26:00
你LOL玩AD吃兵500,不學走A會戰照樣輸主塔照樣爆啊。
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:28:00
如果要說如何救課金量 我是覺得少前很缺平時的角色形塑劇情幾乎都是靠一年半載的幾個大活動跟主線再拉
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-08 11:30:00
我是來當指揮官的,當初徵才時,可沒有人說要當舞術教練
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 11:30:00
連動也少得可憐
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:31:00
出SKIN的時候 搞不好還一堆人問這誰 這樣是要怎騙課阿
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 11:31:00
韓服自從被當作18+,好像一直衰退不已
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:31:00
輕課玩家根本不想抽,2%機率有夠低,而且不同skin還有隱藏機率,看他敢不敢公布個別skin的機率
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:32:00
機率不是什麼大問題 反正賺錢靠得是頂層 看看旁邊0.7%的
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 11:33:00
其實其它資源給的太摳……
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 11:33:00
恩從18+開始 這個月跟台服交叉了
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 11:34:00
然後新活動都沒有備案可以替代……,動不動長草,動不動超長期養成
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:34:00
輕課玩家玩fgo抽到4星就很開心了,這遊戲抽不到skin,只有五星家具你會開心嗎
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 11:35:00
說真的,社畜不管在哪一服,哪有那麼多時間打排名個人覺得乾脆常駐「刷箱」地圖來開箱,每星期限制入場次數就好然後箱子大闇鍋
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:37:00
FGO四星也才3% 怎麼講得好像比SKIN好抽很多
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 11:37:00
沒○○是你家的事情 by 雲衛兵
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:38:00
總之我是覺得課金體驗不好不壞 比較缺乏的是讓人課的動機
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 11:39:00
最近SKIN都出給冷門槍 不然就是主題很詭異看看碧航Skin 再看看少前Skin
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:40:00
4星加5星就4%了,已經是skin的兩倍了
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-08 11:41:00
以同期大池來說 我都比較喜歡去年的 有些小池蠻優的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:41:00
還有2%的機率裡面,8黑卡的大獎到底佔幾%?我實在很好奇
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-08 11:42:00
阿你不是沒玩了 誰是冷門槍 雲玩家還想釣魚阿
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-08 11:42:00
冷門槍是真的嗎
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:42:00
人氣槍娘幾乎無關劇情塑造
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 11:43:00
別人Skin就是選能讓人硬的主題 你遊(ry
作者: leo91240 (阿傑)   2018-12-08 11:43:00
冷門槍?_?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:43:00
以416來說根本是二創蓋過官定形象
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 11:44:00
我還在收後勤ZZZ
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:44:00
說實在的後來出的槍,人氣實在不如一開始就實裝的5星槍
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:45:00
至少還有官定形象阿 一堆槍形象大概就圖鑑裡三行字+語音
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:45:00
因為二創也變少了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:45:00
如果冷門槍定義為人氣了話,也不能說錯…
作者: USSMontana (蒙大拿號戰列艦)   2018-12-08 11:45:00
艦B SKIN都給熱門船 怎麼跟我玩的不太一樣?_?
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:46:00
我承認無/輕課的體驗 FGO是好很多 只是都在討論課金榜了
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 11:46:00
沒人看到主題很詭異那段
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:47:00
當遊戲只剩課長在課,成績絕對不會多好看
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-08 11:48:00
泳裝女僕偶像不都是王道嗎
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:48:00
我承認手遊這種動不動超過100種角色(不客觀)統計有8成都乏人問津
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:48:00
天堂M、老子有錢表示:
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-08 11:48:00
二三星槍應該設定經驗和資料消耗少比較合情合理
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 11:49:00
就成長期太長 長到沒新人想入吧
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-08 11:49:00
給新手的優點絕對大於老手
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 11:49:00
@htps0763,按以前日本統計,手遊課金比例事實上一直不超過30%
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:49:00
你拿那些課金無上限的來比有意義嗎課長最多就抽到全部抽滿
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 11:51:00
各種手遊統計都指出收入是靠金字塔頂層的在撐阿上限根本不是什麼問題吧 看隔壁抽EZR抽到寶30的
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 11:53:00
成長體驗太慢 長草期太久又沒有黏著度草長一長就逃兵了 哪還有人留下來課金
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 11:54:00
好吧,反正我只想表達,他現在的機制勸退了很多輕課玩家,因為和拿錢打水漂差不多
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-12-08 11:56:00
排名沒差吧? 我收集率96%還沒打過排名XD
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 11:56:00
對社畜來說完手遊不外乎就是想要輕鬆玩爽爽玩殺時間
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 11:57:00
等等大佬會跑出來講 沒Skin又不影響遊戲體驗(x
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-12-08 11:57:00
電池因為沒時間打全局經驗,一直9999~
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 11:58:00
要操作要想辦法組隊出在手遊上 只能說就注定留不住入坑
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 11:58:00
核心率 經驗值 需求量說真的超級坑
作者: Coriolanus   2018-12-08 11:59:00
少前就是收藏養成手遊阿 跟上去爽一場殺時間的不同吧
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 11:59:00
一隻新槍從零到滿 至少要花上好幾小時在重複肝
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 12:01:00
你羽中追求硬核,討厭弱保軟
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 12:02:00
如果只是想要收藏養成而入坑 就會像我一樣進排行或推
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 12:03:00
還有那些 要等時間 可是隨著時間過去只會越來越大
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 12:03:00
圖就吃屎 發現沒辦法只好再花時間研究大佬 然後一個晚
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 12:04:00
上就過了 去睡覺迎接明天的工作....
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 12:04:00
電池 資料 校準 碎片 全都是坑越開越大 但從來沒有
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2018-12-08 12:04:00
(′・ω・‵)我看這破格利芬吃棗藥丸
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 12:06:00
校準和資料我同意。電池和碎片這部分有爭議電池在開重裝以前被認為是沒價值資源之一
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2018-12-08 12:08:00
(′・ω・‵)我現在已經變成佛系玩家了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 12:09:00
碎片我不知道會不會變成跟電池一樣,但目前公認要談 cp值改造遠不如練複製五星
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 12:09:00
OK 大家都拿去寫書了 然後幾千幾萬本書 完全不能拿去給新的重裝 等於完全要重新累積???碎片的問題也很簡單 他佔用的是共通的模擬點全新資源就算了 一個新坑 開在一個過去已經夠擠的地方 量還那麼摳
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-08 12:13:00
我的那段 主要是想提這遊戲的遊戲長草太長而已
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 12:19:00
電池在開妖精的後就是寫書練妖精了,不是到重裝碎片你不強求能改的全改三的話大致上夠用校準你不要連拿來吃的都校的話就比較慢出五星妖精,還是夠用資料就是綁技八不能上十,活動要跟要開箱子魔素etc,真的活動卡頂配極限隊的時候才拉關鍵槍上去技十,這樣程度的話保5%都行
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-08 12:22:00
就長草期太長而已 不然艦收更農更肝還是有一堆人還在玩啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 12:23:00
坑雖然很大但是訂好自己的目標(比如10%,5%,百位)慢慢累積上去
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 12:24:00
長遠來說當然會夠用 但會先不夠用的是耐心
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 12:24:00
多的是逃兵和長草期放置的大老,要追其實沒有很難,半年夠10%
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 12:26:00
在這中間幾乎沒有任何的甜頭 要怎麼讓人想留下來
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-08 12:26:00
(′・ω・‵) 指令上限不夠(′・ω・‵) 對手殘黨來說 指令更重要(′・ω・‵) 還有自律高經不能練妖精
作者: snowcloud (雪)   2018-12-08 12:52:00
活動太少了,每次都排名賽 後面都不太想打
作者: harry0702000 (fafner)   2018-12-08 17:31:00
我覺得連動真的也是個問題。
作者: ga652206 (Sing)   2018-12-08 23:41:00
這遊戲課金買皮 課辛酸的
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2018-12-09 09:21:00
涼了涼了 今年一定倒
作者: Navada   2018-12-09 11:08:00
活動少到哭 中秋 萬聖 聖誕 春節之類的 也沒看YM有開過小劇情或活動 都綱領丟出來就完事了 這遊戲光長草期就可以逼退一堆人了 看看韓服蜜月期過了那什麼慘況
作者: percychuang (Oo水餃oO)   2018-12-10 10:08:00
日版從G11開始,出貨率超低,連裝備都是然後我這個月也懶得貢獻月卡了...
作者: Manaku (manakU)   2018-12-08 08:56:00
女武神那波長草期太傷了嗎
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 08:57:00
一直都是跌的 女武神不是主因
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-12-08 08:58:00
黑心重造把日服玩家嚇跑了嗎
作者: ga652206 (Sing)   2018-12-08 09:20:00
很久沒課了
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-08 09:23:00
課金對於排名的效果太差了
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-08 09:29:00
韓服排名如果不是分母多很多的話 也太慘了吧
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 09:33:00
我有在看的繪師好像很少有在畫少前的 難道就這樣了嗎QQ
作者: dyolf (貓屋)   2018-12-08 09:46:00
少前最近還擠上p站搜榜第二 有點意外
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-12-08 10:39:00
你遊真的有點後繼無力
作者: wedman (維麵)   2018-12-08 11:03:00
課金不會變強就沒動力
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-08 11:36:00
要是有一萬六
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 11:46:00
重造一萬六*4 自選5星SG
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-12-08 12:08:00
我猜太肝是主因
作者: proter (XDD)   2018-12-08 15:09:00
我猜是戰鬥介面那麼爛的情況還硬想狂偏向大顆壽司的原因
作者: harry0702000 (fafner)   2018-12-08 15:29:00
最近的皮都無感...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-08 15:36:00
不肝肯定打不贏 肝了還不一定打得贏 老玩家靠老本新玩家很難追上 設備增多沒辦法節流 而開源又沒調整
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 16:58:00
台服藥丸
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-08 18:49:00
這遊戲後期就是很無力啊 就像上面說的 我肝了不一定贏 沒肝一定輸然後長草期根本超級長 然後活動內容都差不多 基本就是一個循環而已活動>聖(造 肝 撈)>積分送造型>池子抽抽>打boss領獎勵然後再回去活動其實他有很多方式可以增加老玩家的樂趣 什麼編排限制那些的 做個爬塔出來讓人爬加上後面的新增的系統 投資報酬率太低 也讓人沒有很大的興趣培養這遊戲真的後面很無趣.-.-
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 18:56:00
我比較好奇肝了不一定贏的定義是? 沒上榜都算輸?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-08 18:57:00
(′・ω・‵) 就在講排行R 後面排名越來越吃操作
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:06:00
可是連被噴最慘的颶風 拿單無雙隊開嘲諷 不打11萬跟5萬也至少能輕鬆達到拿妖精跟專武的分數線
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 19:12:00
爬塔就防禦演習110一直不出啊.
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:12:00
←這個人可以作證,11w跟5w完全當作不存在的
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 19:12:00
跟排行沒太大關係其實 他應該是廣義上S勝吧
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:14:00
不過這兩天可以確定陸版應該還會再跌
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-08 19:16:00
(′・ω・‵) 防禦110好像說很久了 至少一年吧(′・ω・‵) 排行要打的一些目標也是比較難的活動敵人R
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 19:17:00
為啥每次都會扯到排行 出排行縱使課金量不會變多人氣絕對有提升
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:20:00
這遊戲抽skin也很坑啊,現在只剩課長會每次都課了吧
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-08 19:20:00
到底哪裡甚麼叫肝了不一定贏 你要贏過誰 為何不會贏
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-08 19:24:00
我覺得是肝再多也不能站嚕 這種感受
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-08 19:26:00
你LOL玩AD吃兵500,不學走A會戰照樣輸主塔照樣爆啊。
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:28:00
如果要說如何救課金量 我是覺得少前很缺平時的角色形塑劇情幾乎都是靠一年半載的幾個大活動跟主線再拉
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-08 19:30:00
我是來當指揮官的,當初徵才時,可沒有人說要當舞術教練
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 19:30:00
連動也少得可憐
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:31:00
出SKIN的時候 搞不好還一堆人問這誰 這樣是要怎騙課阿
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 19:31:00
韓服自從被當作18+,好像一直衰退不已
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:31:00
輕課玩家根本不想抽,2%機率有夠低,而且不同skin還有隱藏機率,看他敢不敢公布個別skin的機率
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:32:00
機率不是什麼大問題 反正賺錢靠得是頂層 看看旁邊0.7%的
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 19:33:00
其實其它資源給的太摳……
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-08 19:33:00
恩從18+開始 這個月跟台服交叉了
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 19:34:00
然後新活動都沒有備案可以替代……,動不動長草,動不動超長期養成
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:34:00
輕課玩家玩fgo抽到4星就很開心了,這遊戲抽不到skin,只有五星家具你會開心嗎
作者: holyvoice (霽)   2018-12-08 19:35:00
說真的,社畜不管在哪一服,哪有那麼多時間打排名個人覺得乾脆常駐「刷箱」地圖來開箱,每星期限制入場次數就好然後箱子大闇鍋
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:37:00
FGO四星也才3% 怎麼講得好像比SKIN好抽很多
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 19:37:00
沒○○是你家的事情 by 雲衛兵
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:38:00
總之我是覺得課金體驗不好不壞 比較缺乏的是讓人課的動機
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 19:39:00
最近SKIN都出給冷門槍 不然就是主題很詭異看看碧航Skin 再看看少前Skin
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:40:00
4星加5星就4%了,已經是skin的兩倍了
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2018-12-08 19:41:00
以同期大池來說 我都比較喜歡去年的 有些小池蠻優的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:41:00
還有2%的機率裡面,8黑卡的大獎到底佔幾%?我實在很好奇
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-08 19:42:00
阿你不是沒玩了 誰是冷門槍 雲玩家還想釣魚阿
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-08 19:42:00
冷門槍是真的嗎
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:42:00
人氣槍娘幾乎無關劇情塑造
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 19:43:00
別人Skin就是選能讓人硬的主題 你遊(ry
作者: leo91240 (阿傑)   2018-12-08 19:43:00
冷門槍?_?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:43:00
以416來說根本是二創蓋過官定形象
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 19:44:00
我還在收後勤ZZZ
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:44:00
說實在的後來出的槍,人氣實在不如一開始就實裝的5星槍
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:45:00
至少還有官定形象阿 一堆槍形象大概就圖鑑裡三行字+語音
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:45:00
因為二創也變少了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:45:00
如果冷門槍定義為人氣了話,也不能說錯…
作者: USSMontana (蒙大拿號戰列艦)   2018-12-08 19:45:00
艦B SKIN都給熱門船 怎麼跟我玩的不太一樣?_?
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:46:00
我承認無/輕課的體驗 FGO是好很多 只是都在討論課金榜了
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 19:46:00
沒人看到主題很詭異那段
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:47:00
當遊戲只剩課長在課,成績絕對不會多好看
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-08 19:48:00
泳裝女僕偶像不都是王道嗎
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:48:00
我承認手遊這種動不動超過100種角色(不客觀)統計有8成都乏人問津
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:48:00
天堂M、老子有錢表示:
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-08 19:48:00
二三星槍應該設定經驗和資料消耗少比較合情合理
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 19:49:00
就成長期太長 長到沒新人想入吧
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-08 19:49:00
給新手的優點絕對大於老手
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 19:49:00
@htps0763,按以前日本統計,手遊課金比例事實上一直不超過30%
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:49:00
你拿那些課金無上限的來比有意義嗎課長最多就抽到全部抽滿
作者: justsay (說說而已)   2018-12-08 19:51:00
各種手遊統計都指出收入是靠金字塔頂層的在撐阿上限根本不是什麼問題吧 看隔壁抽EZR抽到寶30的
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 19:53:00
成長體驗太慢 長草期太久又沒有黏著度草長一長就逃兵了 哪還有人留下來課金
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-08 19:54:00
好吧,反正我只想表達,他現在的機制勸退了很多輕課玩家,因為和拿錢打水漂差不多
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-12-08 19:56:00
排名沒差吧? 我收集率96%還沒打過排名XD
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 19:56:00
對社畜來說完手遊不外乎就是想要輕鬆玩爽爽玩殺時間
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-08 19:57:00
等等大佬會跑出來講 沒Skin又不影響遊戲體驗(x
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-12-08 19:57:00
電池因為沒時間打全局經驗,一直9999~
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 19:58:00
要操作要想辦法組隊出在手遊上 只能說就注定留不住入坑
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 19:58:00
核心率 經驗值 需求量說真的超級坑
作者: Coriolanus   2018-12-08 19:59:00
少前就是收藏養成手遊阿 跟上去爽一場殺時間的不同吧
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 19:59:00
一隻新槍從零到滿 至少要花上好幾小時在重複肝
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 20:01:00
你羽中追求硬核,討厭弱保軟
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 20:02:00
如果只是想要收藏養成而入坑 就會像我一樣進排行或推
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 20:03:00
還有那些 要等時間 可是隨著時間過去只會越來越大
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 20:03:00
圖就吃屎 發現沒辦法只好再花時間研究大佬 然後一個晚
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-12-08 20:04:00
上就過了 去睡覺迎接明天的工作....
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 20:04:00
電池 資料 校準 碎片 全都是坑越開越大 但從來沒有
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2018-12-08 20:04:00
(′・ω・‵)我看這破格利芬吃棗藥丸
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 20:06:00
校準和資料我同意。電池和碎片這部分有爭議電池在開重裝以前被認為是沒價值資源之一
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2018-12-08 20:08:00
(′・ω・‵)我現在已經變成佛系玩家了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-12-08 20:09:00
碎片我不知道會不會變成跟電池一樣,但目前公認要談 cp值改造遠不如練複製五星
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 20:09:00
OK 大家都拿去寫書了 然後幾千幾萬本書 完全不能拿去給新的重裝 等於完全要重新累積???碎片的問題也很簡單 他佔用的是共通的模擬點全新資源就算了 一個新坑 開在一個過去已經夠擠的地方 量還那麼摳
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-08 20:13:00
我的那段 主要是想提這遊戲的遊戲長草太長而已
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 20:19:00
電池在開妖精的後就是寫書練妖精了,不是到重裝碎片你不強求能改的全改三的話大致上夠用校準你不要連拿來吃的都校的話就比較慢出五星妖精,還是夠用資料就是綁技八不能上十,活動要跟要開箱子魔素etc,真的活動卡頂配極限隊的時候才拉關鍵槍上去技十,這樣程度的話保5%都行
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-08 20:22:00
就長草期太長而已 不然艦收更農更肝還是有一堆人還在玩啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 20:23:00
坑雖然很大但是訂好自己的目標(比如10%,5%,百位)慢慢累積上去
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 20:24:00
長遠來說當然會夠用 但會先不夠用的是耐心
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-12-08 20:24:00
多的是逃兵和長草期放置的大老,要追其實沒有很難,半年夠10%
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2018-12-08 20:26:00
在這中間幾乎沒有任何的甜頭 要怎麼讓人想留下來
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-12-08 20:26:00
(′・ω・‵) 指令上限不夠(′・ω・‵) 對手殘黨來說 指令更重要(′・ω・‵) 還有自律高經不能練妖精
作者: snowcloud (雪)   2018-12-08 20:52:00
活動太少了,每次都排名賽 後面都不太想打
作者: harry0702000 (fafner)   2018-12-09 01:31:00
我覺得連動真的也是個問題。
作者: ga652206 (Sing)   2018-12-09 07:41:00
這遊戲課金買皮 課辛酸的
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2018-12-09 17:21:00
涼了涼了 今年一定倒
作者: Navada   2018-12-09 19:08:00
活動少到哭 中秋 萬聖 聖誕 春節之類的 也沒看YM有開過小劇情或活動 都綱領丟出來就完事了 這遊戲光長草期就可以逼退一堆人了 看看韓服蜜月期過了那什麼慘況
作者: percychuang (Oo水餃oO)   2018-12-10 18:08:00
日版從G11開始,出貨率超低,連裝備都是然後我這個月也懶得貢獻月卡了...

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