[情報] 分享舉辦Steam特賣會活動數據(事後)

作者: kkll7952 (KO)   2025-09-19 13:16:04
大家好,我是FilterGame的KO(kkll7952)
之前有來分享
我跟台灣團隊們一起扮了一場Steam特賣會
【東亞獨立遊戲慶典】 - East Asia Indie Games Celebration
https://store.steampowered.com/curator/45543967-East-Asia-Indie-Game-Developer
/sale/eastasiaindiegames
https://i.meee.com.tw/ybLRDSx.png
https://i.meee.com.tw/QTvm7pQ.png
現在結束後
也寫了一篇活動數據跟心得的文章
分享在巴哈
連結:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6202495
這邊也做精華分享
活動時間:8/5~8/19
1. Steam得到的總曝光是 :310萬
2. 自己遊戲 (AirBoost:天空機士) 獲得的曝光量 : 64480
3. 16000造訪
3. 願望單增加 288
https://i.meee.com.tw/HHgtfNx.png
有二十幾位Youtuber播了活動的遊戲
播了五十幾場
https://i.meee.com.tw/Sznj4MW.png
這次也有開了社群帳號跟官網
也得到很不錯的關注
https://i.meee.com.tw/JbXYsW1.png
https://i.meee.com.tw/ns0QUWD.png
透過大家的串聯,YT跟社群的分享
把活動推到了各種領域
這點給我感覺很成功
另一方面,獲得的願望單區域很平均
一般自己推廣會有個問題
就是比如說集中在台灣等等
海外完全接觸不到
但因為這次活動曝光來源都是Steam流量
流量的組成就很貼合Steam的用戶
雖然叫做東亞特賣會,但也獲得了很多歐美的願望單
這是平常很難做到的
這也算是我覺得辦Steam活度的價值
目前類似的Steam活動也越來越多
活動結束後也有上YT直播
分享活動幕後細節
https://www.youtube.com/live/SnprczFRdnU?si=tjHnFNi5dSJZBYIV
大家也可以看看
這次分享到這邊!之後也會想想其他可能性
目前年底也有準備一個巴哈的獨立遊戲推廣計畫
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6211576
大家也可以參考
謝謝大家
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2025-09-19 14:27:00
作者: nicetw20xx (哇愛台灣)   2025-09-19 21:14:00
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