Fw: [閒聊] Steam負評榜 搶先體驗的爛尾年代

作者: NDark (溺於黑暗)   2025-08-10 20:15:30
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ec6aKNH ]
作者: zero003 (大河痛PSP) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Steam負評榜 搶先體驗的爛尾年代
時間: Sun Aug 10 17:40:27 2025
https://steam250.com/bottom100
https://i.meee.com.tw/bmmst61.png
剛好看到這個網站排序的Steam評價最爛的100名遊戲
除了大家都知道的三國殺之外,榜單上好幾個都是2012前後
Steam開始做Greenlight和Early Access功能時的遊戲
當時獨立遊戲概念剛興起
Steam的監督機制比現在還糟糕
除了擺明來詐騙的遊戲,
不少是素人開發團隊經營不善自己爆炸的
過去的回憶在攻擊我…
以下列舉一些我玩過有印象的遊戲:
1.Spacebase DF-9
最後更新:11年前
遊戲更新壽命:1年
https://store.steampowered.com/app/246090/
太空站建造經營遊戲,風格會讓人想起牛蛙的杏林也瘋狂或地城守護者
實際上遊戲內容很簡陋、BUG很多
2014年宣布脫離Early Access的理由不是遊戲做完了
是「哈哈賣太爛了我們決定不做了」
然後開放原始碼給玩家社群自己想辦法繼續做遊戲
2.Identity
最後更新:6年前
遊戲更新壽命:7個月
https://store.steampowered.com/app/792990
虛擬人生類MMORPG
Kickstarter群眾募資的專案,當時募得150萬美元
宣傳裡什麼都有 實際遊戲裡只有.JPG跟素材商店買來的東西
3.Towns
最後更新:13年前
遊戲更新壽命:1年6個月
https://store.steampowered.com/app/221020/
矮人主題的村莊經營遊戲
曾經被視為Dwarf Fortress(矮人要塞)殺手,
這款遊戲特別的是當時Steam還沒有搶先體驗功能,
很多人買玩遊戲才發現是半成品,一開始遊戲團隊確實有持續在更新
最後只有三人的製作團隊還是撐不下去把作品賣給大型軟體公司
後者直接把這個遊戲停止開發了
4.Kerbal Space Program 2
最後更新:一年前
遊戲更新壽命:1年4個月
https://store.steampowered.com/app/954850/
Steam上最成功的太空主題遊戲的續作
內容比一代還少
已經14個月沒有更新。
5.Edge of Space
最後更新:九年前
遊戲更新壽命:2年5個月
https://store.steampowered.com/app/238240/
又一個來自搶先體驗黃金時代的遊戲,
同時也是Steam Greenlight計畫的一員
太空版的Terraria 基本上是照抄Starbound
(說起來Starbound其實也爛尾了很長一陣子)
但是獨立開發者沒有撐過資金匱乏的初期,
甚至開發者自己承認當時脫離搶先體驗
是為了要讓遊戲可以登上Steam冬特首頁
6.Cube World
最後更新:從來沒有更新過
遊戲更新壽命:0
https://store.steampowered.com/app/1128000/
我甚至不知道這個遊戲怎麼有臉上Steam
Early Access爛尾界的帝王,一切獨立遊戲爛尾的濫觴
從來沒有更新過的遊戲
本作由一對夫妻獨立開發,
靠著可愛的畫面和2013年早期獨立遊戲浪潮的先行優勢
當年受到不小的關注,然後…就沒有然後了
作者直接消失,偶爾在推特上會露面一下…就真的是偶爾
作者: bladesinger   2024-08-10 17:42:00
KSP2團隊已經解散了,遊戲已死現在還沒下架根本詐欺
作者: v86861062 (數字人:3)   2024-08-10 17:43:00
真慘
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-10 17:43:00
kerbal2沒想到這麼慘
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-10 17:44:00
募資詐騙變ea詐騙
作者: axion6012 (維森)   2024-08-10 17:44:00
Cube World真的獨立遊戲傳奇 當年Demo出來大家都WoW結果…
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-08-10 17:44:00
因為一堆人根本沒在了解開發團隊的。
作者: spfy (spfy)   2024-08-10 17:44:00
竟然還有這種網站...不會傷身嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-10 17:45:00
遊戲就真的很難成功 獨立遊戲又更難了
作者: leon19790602 (())   2024-08-10 17:46:00
Cube World真的是傳奇XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-10 17:46:00
最初丟錢的人 大部分應該也只是給個夢想的投資不過幾個成功案例出來後 就越來越多覺得夢想很容易兌現
作者: wommow (夜長夢多)   2024-08-10 17:48:00
Cube World .......
作者: civic0960 (彩虹獨角獸)   2024-08-10 17:48:00
不喜歡EA機制 太多只做一點就丟上來圈錢的遊戲了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 17:51:00
說真的EA體感上九成都沒打算做完,當然沒做完但符合售價的比例還不低就是
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-08-10 17:52:00
想支持就找眾籌的,能瞭解比較多。
作者: cleverjung   2024-08-10 17:52:00
好多Space
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 17:52:00
對EA都是你哪天真的做完再來跟我講,之前都先當沒看到
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2024-08-10 17:52:00
EA機制就只能說是立意良善,但根據開發者也有可能變成EA詐騙..
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-08-10 17:53:00
EA還是要找有口碑像是黑蒂斯2 死亡細胞團隊續作這種安全牌
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 17:54:00
EA只能找有前例的製作單位,但還在掛EA根本不想玩因為正式版可能直接讓你存檔報廢而且遊戲體驗不完整
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-08-10 17:55:00
畢竟是先行體驗 不能接受的自然不會去買 通常優點是較便宜有的EA到正式版就會漲價
作者: zseineo (Zany)   2024-08-10 17:59:00
cube world 哈掛EA無所謂 買下去的時候不要覺得會更新就好 就是買當下的內容
作者: digitai1 (大摳)   2024-08-10 18:01:00
這種鬼故事從來沒少過 以前還有個掛著前製作人名號
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2024-08-10 18:02:00
但我是認為EA就是「買到當下的內容為止」,後續有更新都當賺到
作者: digitai1 (大摳)   2024-08-10 18:03:00
募資700萬美還有一堆廠商贊助 上架撐不到2年
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-08-10 18:03:00
EA我都挑內容有到自己覺得買了也不會後悔的那種買
作者: a71085 (iii)   2024-08-10 18:03:00
CUBE真的挺可惜的 就是他DEMO真的好玩才一堆人上當
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-08-10 18:04:00
同意EA就是買當下。可以期待,但不要對後續如何有太大期望,要抱著你買的東西就是現在這樣的心態去買。如果當下內容價格你能接受,那至少不會虧。
作者: digitai1 (大摳)   2024-08-10 18:04:00
那款叫Firefall 火瀑 該當事人就是反DEI大將軍Grummz本名Mark Kern
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 18:05:00
我有買過EA的只有確定可以等著出正式版以及他直接擺明不可能做到正式版但一直有在更新又符合定價
作者: Esirec (Esicharyrecbdis)   2024-08-10 18:07:00
搶先體驗真的很噁心 買到好幾款爛尾的了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-08-10 18:08:00
直接擺明做不到正式版的是啥情況,他是直接在更新公告講嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-10 18:09:00
但這個機制是有意義的 不然獨立資金撐不到遊戲做完 不然就得去跟DEI借錢 這樣爛掉的機會更大 問題是出在以EA的名義
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 18:10:00
應該說看就知道不可能的那種,單人開發然後更新緩慢又
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-10 18:10:00
行詐騙之實的那些鬼東西
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-08-10 18:12:00
那我大概知道是什麼類型了==,我這邊也買過
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 18:12:00
那種當成支持小規模(例如單人)的遊戲開發者還行至少沒有像是詐騙讓你覺得可以等正式版
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-08-10 18:16:00
負評,不是差評
作者: xyxhy (NH5)   2024-08-10 18:18:00
cube world我記得耶,當時真的看起來很讚,很想玩,然後就沒有然後了
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-10 18:18:00
掛EA的一律不買,詐騙真的太多了
作者: zseineo (Zany)   2024-08-10 18:20:00
我steam第一款是毀滅殭屍工程 就是個擺明做不完的w
作者: j2657164j (疫燕燁)   2024-08-10 18:24:00
殭屍毀滅工程不是前陣子才大改一次?
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-10 18:26:00
題外話,明明內容就是EA但沒掛EA出場的那種被燒的程度也沒有好到哪去
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-08-10 18:28:00
我覺得內容EA但沒掛EA的比較糟糕,有掛EA至少知道他內容未必夠,沒掛就只能看評論
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-10 18:29:00
搶先體驗沒問題呀,弄爛的是那些人問題
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-08-10 18:29:00
哇 最有印象就cube world了 當年好多玩mc的都有玩這款
作者: dickec35 (我不如我)   2024-08-10 18:37:00
想到幻想鄉萃夜祭這款,一個日本人獨立開發,遊戲只做了前幾關至今已4年沒更新,作者推特也3年沒更新,搞不好人真的出事了...
作者: jnaqhae (jnas)   2024-08-10 18:38:00
看起來原本有好玩要素 但就是爛尾造成的怨念
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-08-10 18:43:00
雖然沒遇過作者死掉的,但我買個EA遊戲結果作者被抓的==
作者: Misohagi (Taivis)   2024-08-10 18:44:00
cube world真的是垃圾
作者: naya7415963 (稻草魚)   2024-08-10 18:46:00
Cube World當初很期待的.....
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-10 18:47:00
所以我後來都不買EA了,詐騙太多
作者: Snomuku   2024-08-10 18:50:00
活俠傳:
作者: naya7415963 (稻草魚)   2024-08-10 18:54:00
EA我是當類募資,買之前就要有心理準備
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2024-08-10 18:55:00
Cube world當年我也有買,還是直接買官網序號,真的是受害者
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-08-10 18:59:00
EA 真的被玩到有夠臭...
作者: egg781 (喵吉)   2024-08-10 19:05:00
還有那種在STEAM上掛EA實則已經在營運收錢的,伺服器三天兩頭就連不上,你也不能怎樣,因為人家不是正式版,官方也不屌社群,就是有盤子要課金給他們賺
作者: moon1000 (水君)   2024-08-10 19:08:00
EA覺得當下內容值那個價才會考慮
作者: mike2004911   2024-08-10 19:08:00
柏德之門3就是EA 參考一下
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-10 19:09:00
獨立遊戲EA後爛尾的比例雖說不高但十個裡面應該都會有兩三個
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-08-10 19:12:00
封神榜
作者: guogu   2024-08-10 19:14:00
EA很簡單啊 買得當下值那個價錢就好
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-08-10 19:22:00
可惜病嬌模擬器沒上steam
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-08-10 20:06:00
cube world受害者+1我還買兩組序號 一組要給朋友後面還有出來畫餅steam我還放在願望清單 只要他更新我就再買
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-10 20:11:00
除非是我知道可以安心的團隊不然絕對不買EA

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