Fw: [情報] 前《星海爭霸2》首席設計師領銜RTS新作

作者: NDark (溺於黑暗)   2025-05-26 15:22:35
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作者: LIN6627 (70) 看板: C_Chat
標題: [情報] 前《星海爭霸2》首席設計師領銜RTS新作
時間: Mon May 26 15:17:01 2025
前《星海爭霸2》首席設計師領銜RTS新作《Battle Aces》取消開發
主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣告開發終止,本作原定為免費遊
玩的 RTS(即時戰略)新作,然而距正式公開僅不到一年,開發團隊便於近日宣布全面取
消遊戲開發,讓期待正式上市的粉絲頗感失望。
《Battle Aces》由騰訊光子工作室旗下 Uncapped Games 開發,是該工作室的首款作品
,最早在 2024 年夏日遊戲節(Summer Game Fest)正式亮相,開發團隊中最受矚目的成
員為前暴雪資深設計師 David Kim,他曾任《星海爭霸 2》首席設計師近十年,讓這款新
作在 RTS 玩家間備受期待。
本作主打「快速、即時戰略、易上手但不失深度」的對戰體驗,玩法包括 1v1 與 2v2 模
式,也能與 AI 對決,開發團隊目標是避免傳統 RTS 遊戲常見的冗長對戰,並加入單位
與造型的購買系統,預計透過內建虛擬貨幣或現金交易進行收費。
團隊原先計畫定期推出新賽季內容與平衡性更新,營運多年以維持玩家熱度,然而,在經
歷數次封閉測試後,Uncapped Games 選擇停止開發,並於官方聲明中寫道:
「今天,我們帶著沉重的心情宣布《Battle Aces》的開發將正式結束……我們非常感激
社群長期以來的熱情與支持。儘管過程充滿收穫與喜悅,遺憾的是,早期測試的回饋與成
效無法支撐我們繼續投入開發。」
開發團隊表示,《Battle Aces》原本是一次大膽的嘗試,乘載其遠大的願景:為新世代
玩家重新構想即時戰略遊戲的可能性。他們強調從內部測試到封閉測試期間,一路上都深
受玩家意見與鼓勵激勵。
儘管遊戲在第二次封閉測試(2025 年 4 月 16 日)時新增單位與品質最佳化功能,整體
開發進度看似穩定,但最終仍因商業可行性不足,加上投資回報風險高而選擇「停損」。
特別是在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,《Battle Aces》也成為又一款未能撐到上
市就遭取消的案例。
https://reurl.cc/mxQz8j
去年才公布
今年就倒了...
騰訊的錢這麼快就燒完了
還是這專案真的太虧了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-05-26 15:17:00
RTS ...
作者: zseineo (Zany)   2024-05-26 15:18:00
David Kim 好懷念的名字 以前都在罵他(X
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-26 15:18:00
早點認輸還好
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-05-26 15:19:00
有看到直播主講,可惜了我對新型態經營模式有點興趣,但賣相不太行
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-05-26 15:19:00
遊戲風格看起來好免洗
作者: Retangle   2024-05-26 15:20:00
David Kim 不意外
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-05-26 15:21:00
玩家鼓勵不能當飯吃
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-05-26 15:22:00
應該是看到現在RTS市場反應覺得不妙了
作者: NDark (溺於黑暗)   2025-05-26 16:36:00
#1eD1WB_i (C_Chat) 推文有一些討論

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