[魯蛇] Godot 引擎,這邊有人用過嗎?

作者: leograss (耶誕夜草男)   2018-12-27 14:10:13
我一直都把遊戲開發當作興趣,並沒有什麼目標,
就有點像畫畫當興趣的那種感覺,
每年畫個幾張畫自己欣賞如此而已。
我學 Unity 都是看 Ben Tristem 的課學的,
前陣子他開了一門 Godot 引擎的課,
Godot 是一個免費開源的遊戲引擎,好像還滿新的。
不知道板上有沒有人玩過,能分享一下心得嗎~?
作者: BIGbirddy (大鳥寶盒)   2018-12-27 17:37:00
前陣子有拿來做小糞game但沒做過3D的 用起來挺舒服的
作者: dklassic (DK)   2018-12-27 23:32:00
說真的就是大致上跟 Unity 完全一樣 XD
作者: chchwy (mat)   2018-12-28 19:18:00
做過一些簡單的應用 蠻好上手的
作者: NX9999 (台中走鐘張勛傑)   2018-12-29 00:53:00
想用它來取代Unity做2D遊戲@[email protected]其實摸起來很像ShiVa3D的介面,中文介面半殘,但作品中文支援度沒問題
作者: BIGbirddy (大鳥寶盒)   2018-12-29 13:14:00
他的2d 應該是挺完善的 用過tilemap和animation tree node都很順手 基本可以做到unity做到的事 但2D物理的穩定性沒有到很好的樣子 新版3.1應該會改好
作者: NoyVaughty (吃貨)   2018-12-30 15:05:00
一個前途看起來還不錯的引擎
作者: casd82 (28dsac)   2017-01-01 01:24:00
開發社群很熱絡,去年第一年參與google summer of code,感覺蠻有前途的。

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