作者:
tw689 (台灣689)
2017-03-01 11:43:29※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Oja8uKP ]
作者: tw689 (台灣689) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 遊戲業打人才保衛戰
時間: Wed Mar 1 11:38:29 2017
1.媒體來源:
聯合
2.完整新聞標題:
遊戲業打人才保衛戰
3.完整新聞內文:
2017-03-01 00:02:05 經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
國內遊戲產業近年慘淡經營,除遊戲產品面臨海外遊戲商直接競爭外,研發、營運人才頻
頻遭中、日、韓等國重金挖角,在內外夾擊的窘況下,台系遊戲商有苦說不出,獲利每況
愈下。
據了解,包括智冠(5478)、網龍、傳奇、宇峻等公司,近年來遭遇中國挖角人才,直到
今年才稍微趨緩,但已元氣大傷。遊戲業者指出,對方開出二倍、三倍的薪資,本土公司
幾乎毫無招架之力,只能想其他辦法留住人才,不然「遲早玩不下去」。
智冠、橘子齊聲呼籲,期盼政府要重視遊戲產業,仿效韓國政府做法,從教育開始做起,
積極推廣大專院校廣設遊戲開發、程式設計等科系,培育更多種子,重新奠定台灣遊戲產
業基礎,才有機會回復過往榮景。
台灣過往曾是全球遊戲輸出大國,僅次於日本、美國;然而,隨著中國大陸遊戲市場包括
騰訊、暢遊、完美等大型遊戲商快速壯大,在市場資金吸引下,遊戲人才也開始西進彼岸
,台灣遊戲人才出現斷層。
以國內遊戲研發大廠網龍、傳奇為例,二家業者在全盛時期時,員工人數均各達1,000人
,至今網龍只剩400人不到,傳奇也降至600~700人,人才外流情況嚴重。
此外,台灣大專院校每年培育出的遊戲人才僅數百人不到,扣除畢業後轉往非遊戲產業發
展的人才,實際上流向遊戲產業的畢業生不到百人,加上海外遊戲商挖角,國內遊戲產業
人才出現青黃不接的斷層。
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://money.udn.com/money/story/5710/2312346
5.備註:
低新血汗台灣遊戲業
連台灣軟體慘業都屌打遊戲業
遊戲商只會叫政府廣設遊戲開發、程式設計科系
那些學生畢業後去一樣去科技業、軟體業啦 誰跟你去遊戲業
作者:
lolic (lolic)
2016-03-01 11:39:00廢物台灣廠商薪水不給多一點怪人囉 死好
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2016-03-01 11:39:00人家開兩倍 你也就開3倍阿 想留在台灣的一定比較多好嗎
作者:
fuhaho (fuhaho)
2016-03-01 11:39:00看看這些大廠拿補助作出什麼東西…
作者:
iewix (多多喝水)
2016-03-01 11:39:00一樣跟著開兩倍三倍薪水啊
作者:
tga123 (叛帝)
2016-03-01 11:39:00乾政府屁事、限制台灣人口外流嗎
作者: ter2788 (詹阿獺) 2016-03-01 11:40:00
沒給錢談啥都是屁
作者: piyobearman (*~我愛熊愛我~*) 2016-03-01 11:40:00
要看哪個產業血汗待遇差,看新聞就知道了
作者:
bg00004 (絕緣體)
2016-03-01 11:40:00台灣遊戲業不都是代理業嗎?
作者:
EggAcme (Egg)
2016-03-01 11:40:00台灣都被垃圾慣老闆搞壞了
在怎樣台灣遊戲還是屌打中國少在那邊趁機捧中國 垃圾報
作者:
wind93 (開心最重要~)
2016-03-01 11:41:00所以說那個垃圾薪水什麼時候要調升? 不要只會騙學生賣肝
作者: ter2788 (詹阿獺) 2016-03-01 11:41:00
被挖走沒關係 政府快出錢造更多奴才出來 大意是這樣
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2016-03-01 11:41:00啥!?原來都被中國挖走?那根本沒差 因為中國遊戲一樣爛
作者: SPAEK (小雞) 2016-03-01 11:42:00
其實你薪水開個四倍 自然一堆人才跳進去 搶著念相關科系
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2016-03-01 11:42:00挖人過去也沒產出什麼好東西 可見即使留在台灣也沒有用
作者:
sionxp ( )
2016-03-01 11:42:00不會開價兩三倍留人???
結果每家都對玩家一樣黑 橘子至少還會照顧員工 廠廠
作者:
bill403777 (squatting corner)
2016-03-01 11:43:00橘子 廠廠
作者:
MADAOTW (MADAO)
2017-03-01 13:56:00這些公司背後不就早就是中國了嗎?
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2017-03-01 18:22:00做遊戲...我覺得學社會心理很重要...
作者:
rhox (天生反骨)
2017-03-01 20:20:00方向對了,但是台灣根本請不起好的教授講師
作者:
NEOdesu (娑羅双樹)
2017-03-02 09:53:003F我是主修社會心理可是我看不出遊戲需要啥社會心理...如果你真的有何高見的話跪求站內信研討 感謝<(_ _)>
人類心理學就好主要是誘發消費行為像是如何刺激首次儲值及續儲
作者:
NEOdesu (娑羅双樹)
2017-03-02 12:54:00樓上讓我想起Duke大學Brian Hare專攻狗的情緒與認知....
MMO需要社會心理吧 XDDDD除非你玩遊戲都當邊緣人...
作者:
zseineo (Zany)
2017-03-02 13:25:00像riot那樣想減少玩家跳game或吵架比較需要心理學家其他…我也看不太出來需要特別去念心理學XD
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2017-03-02 19:12:00程式設計不就資工系??
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-03-02 19:53:00不用特別去念心理學,但了解一些傳播心理學的概念還不錯
等有一天台大資工 交大資工畢業生第一志願都是遊戲業就代表台灣遊戲業發達了 不然強者進遊戲業根本糟蹋自己就眼睜睜看著薪水被同學屌打 然後很有可能一輩子追不上
作者:
goury 2017-03-03 00:54:00看得出遊戲是否需要社會心理的,應該是(某些)遊戲專業者,而不是主修社會心理的吧?學統計的一定會知道統計學對於做遊戲是否重要嗎?
作者:
NEOdesu (娑羅双樹)
2017-03-03 08:26:00樓上所以我在問他啊你以為我在炫耀知識嗎XD
Fab和IC Design吸走了大多數前段的軟體人才了 遊戲業普遍開不起IC Design的薪水..
是啊,開不起薪水所以只能用熱情來騙人熱情一斤多少錢?是能吃還是能喝?
作者:
alinwang (kaeru)
2017-03-03 22:52:00明明傳奇和網龍都是裁員砍人比流出的多智冠橘子也是好笑,都代理才發達那需要研發人才?
你TMD這些廢物遊戲公司 給員工的待遇不會更好 只想用奴隸 自己賺錢吸飽 代理遊戲只會轉蛋放爛 國產遊戲裹足不前又一堆兼用卡 好意思把責任推給政府? 都是些垃圾爛草莓 倒一倒啦幹
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-03-04 15:56:00爛公司倒ㄧ倒好嗎
作者: t1123425 (tommax) 2017-03-04 21:37:00
這篇新聞可以轉joke版了
作者: Dasuke 2017-03-06 22:55:00
說真的 部分企業都在唬人的 賺錢比較要緊吧 多廣設遊戲學系也沒用 部分遊戲企業自身不站出來幫忙大學去教育以及增加可用人才 而不是只想從一堆人海之中找新鮮的肝。
作者: rebai (安德魯) 2017-03-17 09:59:00
人才不是拿去做代工代理