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作者: tw689 (台灣689) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 遊戲業打人才保衛戰
時間: Wed Mar 1 11:38:29 2017
1.媒體來源:
聯合
2.完整新聞標題:
遊戲業打人才保衛戰
3.完整新聞內文:
2017-03-01 00:02:05 經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
國內遊戲產業近年慘淡經營,除遊戲產品面臨海外遊戲商直接競爭外,研發、營運人才頻
頻遭中、日、韓等國重金挖角,在內外夾擊的窘況下,台系遊戲商有苦說不出,獲利每況
愈下。
據了解,包括智冠(5478)、網龍、傳奇、宇峻等公司,近年來遭遇中國挖角人才,直到
今年才稍微趨緩,但已元氣大傷。遊戲業者指出,對方開出二倍、三倍的薪資,本土公司
幾乎毫無招架之力,只能想其他辦法留住人才,不然「遲早玩不下去」。
智冠、橘子齊聲呼籲,期盼政府要重視遊戲產業,仿效韓國政府做法,從教育開始做起,
積極推廣大專院校廣設遊戲開發、程式設計等科系,培育更多種子,重新奠定台灣遊戲產
業基礎,才有機會回復過往榮景。
台灣過往曾是全球遊戲輸出大國,僅次於日本、美國;然而,隨著中國大陸遊戲市場包括
騰訊、暢遊、完美等大型遊戲商快速壯大,在市場資金吸引下,遊戲人才也開始西進彼岸
,台灣遊戲人才出現斷層。
以國內遊戲研發大廠網龍、傳奇為例,二家業者在全盛時期時,員工人數均各達1,000人
,至今網龍只剩400人不到,傳奇也降至600~700人,人才外流情況嚴重。
此外,台灣大專院校每年培育出的遊戲人才僅數百人不到,扣除畢業後轉往非遊戲產業發
展的人才,實際上流向遊戲產業的畢業生不到百人,加上海外遊戲商挖角,國內遊戲產業
人才出現青黃不接的斷層。
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://money.udn.com/money/story/5710/2312346
5.備註:
低新血汗台灣遊戲業
連台灣軟體慘業都屌打遊戲業
遊戲商只會叫政府廣設遊戲開發、程式設計科系
那些學生畢業後去一樣去科技業、軟體業啦 誰跟你去遊戲業