[情報] 7/31"遊戲設計工作坊"!上下午兩場combo

作者: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2015-07-28 23:23:02
收到的活動訊息特此分享 重點是免費!!
情報來源:資策會
http://w3.iiiedu.org.tw/edm_sys/files/dms/20150727181850_1600/edm_index.html
遊戲設計工作坊-「遊戲架構體驗與優化機會點研究」及「遊戲再設計與實測評估方式」
@機械公敵:坦克與機器人大戰
遊戲設計工作坊-「遊戲架構體驗與優化機會點研究」及「遊戲再設計與實測評估方式」
@機械公敵:坦克與機器人大戰
本次課程採用Riot首席設計師提出的Us vs. It (玩家群體對抗AI魔王),以固定玩家角色
功能只調整魔王AI的方式,來增加玩家群 "推王" 時的戲劇張力和趣味性,近年來在GDC
遊戲設計工作坊都被指定為三大練習題之一,實為遊戲開發者必學的基礎訓練。
辦理單位
主辦單位:經濟部工業局
執行單位:財團法人資訊工業策進會
協辦單位:創夢市集
活動目標
協助學員學習如何設計「不對稱遊戲角色」,增加遊戲趣味性!
依循「機械公敵:坦克與機器人大戰」現有的遊戲設定,在既定的AI指令表限制下,設計
機器人的攻擊模式。讓能力不對稱的機器人在對抗時,能夠互相平衡。太強或太弱 的機
器人都很容易設計,因此遊戲優化的重點在於,如何讓能力不同的機器人對戰時能夠互相
平衡,並且增加在遊戲過程中的戲劇張力。
兩場次都參加可學習到最完整的「不對稱遊戲角色設計方法」,歡迎遊戲創業團隊團體報
名參加!
(兩場次需於下方連結分別報名)
適合對象
4G行動手遊開發團隊
對遊戲開發有興趣人士
遊戲相關領域教師及學生
活動特色
以國際大廠首席遊戲設計師所提出之架構為基礎,進行實際的演練、優化及測試
,在講師及引導師的協助下,可有效提高學習效益!
師資介紹
楊智傑 副教授 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系
  致力於國際上的遊戲設計與企劃的教學及研究,
  工作坊引導經驗豐富,
  多名學生亦獲得獎項的肯定!
研習時間
2015/07/31 ~ 2015/07/31
活動時數3小時 & 5小時
活動地點新北市創夢市集
新北市新店區北宜路一段16號B1(新店捷運站,B1)
活動時程「遊戲架構體驗與優化機會點研究」
09:30 - 10:00 報到
10:00 - 10:20 工作坊介紹、成員分組、領取教具
10:20 - 11:00 機械公敵-指令表與規則介紹 (引導師協助試玩)
11:00 - 11:30 在設計過程中發現什麼 (引導師協助討論)
11:30 - 12:00 Stone Librande的遊戲設計架構
12:00 - 12:20 設計檢討 (引導師協助討論)
12:20 - 12:40 綜合討論
「遊戲再設計與實策評估方式」
12:40 - 13:00 報到
13:00 - 13:40 各組挑選一個對手機器人,互相對戰 (引導師協助試玩)
13:40 - 14:20 機器人指令表不同產生的影響 (引導師協助各自評估)
14:20 - 14:40 綜合討論 (引導師協助討論)
14:40 - 15:00 下午茶
15:00 - 15:40 四台機器人為一組,互相對戰 (引導師協助試玩)
15:40 - 16:20 大亂鬥對戰過程中,發生了什麼事情 (引導師協助討論)
16:20 - 17:00 各組最終發表
17:00 - 18:00 綜合討論與回饋
活動費用0
招生人數40
作者: BeStronger ( )   2015-07-29 13:37:00
這場是資策會補助,所以可以免費。我有邀楊智傑老師八月底在高雄辦一場一樣的,有人有興趣參加的嗎?
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-07-29 14:10:00
高雄我應該可以去
作者: BeStronger ( )   2015-07-29 16:11:00
喔耶!預計8/29(六)在高雄軟體科技園區,細節還在橋。
作者: hodsala (猴的沙拉)   2015-07-30 12:37:00
請問下有興趣 但是看不太懂內容 是用可程式化的小機器人來戰鬥做教學嗎 還是什麼 有套件的名稱嗎?
作者: BeStronger ( )   2015-07-30 17:02:00
不是,我用回文的比較清楚。

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