Re: [討論] 我心目中的鋼彈宇宙戰應該是這樣的

作者: montmartre (montmartre)   2021-01-15 08:58:40
泛用型鋼彈能在宇宙作戰又能在有空氣的殖民地內部開打,我覺得是很不合理的。
其一是宇宙用鋼彈不能只靠AMBAC就能調整姿勢,還要靠姿勢噴嘴,不然GP01,重力戰線的陸薩J在宇宙中就不會“溺水”了。而那些宇宙用的裝備,如姿勢噴嘴等在有空氣的環境,也是無用的,因為在空氣中推力不足以改變機體運動,只會造成呆重,影響性能。
其二是MS在宇宙用的飛控系統,跟在陸地環境,用的飛控是同一套嗎?肯定不是。然後駕駛員在儀表板上按一個鈕,就自動切換不同狀態的飛控,我覺得可能性不大?
所以我覺得MS侵入殖民地,應該跟下降地球作戰那樣,陸地型MS搭在載具上飛進殖民地,而宇宙用MS則是不需要腳的;為何不需要腳?在gundam世界裏,沒腳的比較強呀。
作者: Roshiel (Roshiel)   2021-01-15 10:04:00
這是動畫創造
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-15 10:18:00
宇宙殖民地還是在宇宙好嗎,重力環境和空氣環境分不清
作者: montmartre (montmartre)   2021-01-15 10:53:00
殖民地內部沒空氣沒重力?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-15 10:55:00
慣性/重力去科普一下好嗎
作者: montmartre (montmartre)   2021-01-15 11:05:00
殖民地內部有空氣,重力的部份是跟地球類似的
作者: winnietslock (老皮)   2021-01-15 13:40:00
第一篇一堆人懶得吐槽不是沒有道理的......推進器在空氣中,因為大氣壓力跟濕度的影響,推進效率當然會比在太空中的低,但這不代表你在空氣中無法靠推力前進,你拿個滅火器坐在辦公椅上面開噴,你依然會移動ok? 在殖民地影響機體移動最重要的因素,是你跟殖民地自轉中心的相對位置,你在殖民地裡跳的越高,越接近旋轉的圓心,你就飄的越久飛行系統跟陸行系統一鍵切換很簡單阿? 現實中特斯拉都可以直接切成自動駕駛了,更遑論UC一堆可變MS,Z鋼變噴射機又可當踏板,到底有什麼困難的啊?
作者: wilbur15nov (東)   2021-01-15 15:53:00
說殖民地重力跟地球類似的推論也太扯...
作者: Roshiel (Roshiel)   2021-01-15 16:08:00
殖民地的重力比地球弱
作者: winnietslock (老皮)   2021-01-15 18:36:00
我的天啊,既然你會引用資料,你可不可以自己去查查人工重力的原理。人工重力可以模擬地球重力的強度,但是人工重力並不是地球重力啊orz
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2021-01-15 20:22:00
殖民地內的重力不是完全都是0.9G越距離內部軸心部分,重力越低主要因為殖民地的重力產生方式不是靠質量產生的萬有引力,是自轉產生的慣性力去拉內壁的人
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2021-01-16 02:42:00
加油喔 看你什麼時候可以進化到人形都不合理這段
作者: REDF (RED)   2021-01-16 08:04:00
呵呵 瘋狂被打臉
作者: f78507851 (小羊)   2021-01-16 11:00:00
不合理的部份日後會被補在後設裡 像是ms裡的os修正之類現實電腦都能變化 這種只是要數據的應該可以圓
作者: winnietslock (老皮)   2021-01-16 12:42:00
“後設”兩字的意思跟設定沒有關係
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2021-01-16 12:53:00
姿勢噴嘴在重力下沒用?我猜你沒看過Falcon9飛回來時的樣子吧?然後這個看一下https://youtu.be/fn3KWM1kuAw雖然說Boston Dynamic做到類似人類的動作,但是仍然有點笨拙,畢竟Altas不是人一樣全身可動,MS也是部分可動,所以如果要做高速度姿勢變換時,噴嘴還是必要的,只是陸地專用可能就比宇宙/通用型少很多
作者: raider01 (raider)   2021-01-16 15:08:00
都會查資料了會不知道殖民地靠旋轉向心力產生重力??在正中心的重力幾乎為0耶
作者: nash76 (人中拉拉)   2021-02-27 08:57:00
痾.....你對重力的認知也挺「幼稚」的

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