Re: [18春] 鋼彈創潛者 第15話 蓮花挑戰

作者: Swampert (巨沼怪)   2018-07-11 19:40:22
這集總覺得有種
主角已經變成高手的感覺
成長也太快了吧
雖然說攻略視頻會被參考
但事前的準備 討論 練習
完全被忽視了
給人的感覺就是 擬定策略 強化戰力 然後就沒了
非常空泛
或許是因為這是給小朋友看的廣告片
而我們這些看過無數作品的觀眾
認為很多橋段都是必須
因為現實不是如此的容易
需要不斷嘗試和檢討 才能成功
說到底就是我們的胃口被養大了
而製作方還停留在某種界限上
我就評論到這裡
: 我魔改個像隔壁勇者王的J方舟當太空梭兼打手可不可以?
搞那麼麻煩 就是做個macross戰艦 不只艦載 還能變成人形 來一發波動泡
最簡單啦
這作品 版權是已經開放了啦
不過要重新推廣 還需要一段時間
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-07-11 20:21:00
Marcoss那個等級 飛上去再加上變型時間就不夠了吧XD
作者: Swampert (巨沼怪)   2018-07-11 20:44:00
更實際的問題是 遊戲會不會允許
作者: arcss (捷比)   2018-07-11 20:49:00
我覺得Macross要幾個人開才是問題 XD
作者: Swampert (巨沼怪)   2018-07-11 21:11:00
有種東西叫AI 三個人就夠了
作者: arcss (捷比)   2018-07-11 21:13:00
慢的太空船設定成AI開、5個打,快的設定成2個人開、3個打那不要說Macross了,托勒密那種攻防兼具的搞不好就要4人來平衡,更多功能的怎麼可能給你AI爽爽用 XD你看前面G-bit都設定成5人開5台,不會1人配12台G-bit的設定配法,顯然會有一定的平衡在上面,否則5台X帶60台G-bit應該會完全平衡崩壞快速太空船都綁定桃華在上面當吉祥物了,配幾人是遊戲說了算吧....
作者: iugiu (紫色燦星*)   2018-07-11 22:48:00
k1跟夏赫亞聯合製作太空梭,跟隆美爾討論戰術,跟冠軍討論如果調整隊伍配置武裝,我真的不能接受一個遊戲裡的各大佬表現這樣
作者: shuten ( [////>)   2018-07-11 22:52:00
拜託樓上先想辦法合理化那個閃電11人射門
作者: f78507851 (小羊)   2018-07-11 23:03:00
既然玩到seed 有命運 就當作連曉的八咫鏡也裝了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-07-11 23:31:00
我覺得iugiu太堅持大佬們一定能什麼都想到了...之前的艦娘冬季活動才有整組RTA卡關三天 RTA組用課金道具加上各種奇怪花招都解不出謎題 直到某個人說他莫名其妙進了某個點就解開謎團 順利打通BOSS這是現實發生的事情(事實上在艦娘活動發生過好幾次)

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