Re: [18春] 鋼彈創潛者 第15話 蓮花挑戰

作者: arcss (捷比)   2018-07-10 20:12:44
其實隆美爾+冠軍總共打12次就能看到終點還不只一次已經很強了
看看這兩張圖
https://imgur.com/Bm3UIxd
https://imgur.com/mdkHUpb
3層I-Field、Hyper光束刀、月光砲G-BIT、大型對MA飛彈
踩地雷確定對面有這些對應裝備,想必帶過MA、遠程光束機體去測試
這邊至少會花2次,上到4次都有可能(不死心再試一次想拚技術應該很常出現...)
最前面機雷海1次
再加上到太空的方法有軌道電梯、質量投射裝置、雷射推進、太空飛機這4種
並且還有分歧是大型運輸機(載5台機體)、小型運輸機(3台)
算一算12次根本不夠分啊 XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-07-10 20:15:00
G-Bit應該是攻略組試驗過的打法 打不穿畫面上是五隻G-Bit開衛星雷射炮 但被I-Field吃下來
作者: arcss (捷比)   2018-07-10 20:16:00
對齁,我沒想到是自己人帶的 Orz
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-07-10 20:17:00
大型對MA飛彈也是攻略組帶的 直接被防空砲火打掉
作者: arcss (捷比)   2018-07-10 20:18:00
其實光那4種上太空的方法*2種分歧就會花掉7次了(軌道電梯1)隆美爾部隊跟冠軍隊也不排除同時間在打,5+7次把對面的對應都試光真的很強了,看影片後再拓荒本來就輕鬆非常多
作者: f78507851 (小羊)   2018-07-10 20:28:00
講到這個倒好奇 應該不能同時吧(畢竟主辦方人在現場)
作者: arcss (捷比)   2018-07-10 20:29:00
他沒有說兩場之間要間隔多久,剛開任務前面的部隊一天排個兩三場搞不好沒問題 (?畢竟一場也才打15分鐘,不是那種拓一次要6小時的鬼副本 Orz
作者: zeal63966   2018-07-10 20:41:00
前面的打法都用重火力壓制,大概是考量時間問題,反而就陷入了迷思吧限縮在4分鐘內攻略完畢
作者: tactical (無一而定)   2018-07-11 08:09:00
原本猜太空梭會帶頭衝火力網掩護主角機靠近爆核心...ORZ讓太空梭上IF立場當盾牌應該不錯用!!
作者: sotali306   2018-07-11 09:14:00
還好沒魔劍
作者: wildseven (wildseven)   2018-07-11 09:22:00
樓樓上應該是V鋼裡的林賀斯Jr,可攻可守的光盾
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-07-11 19:11:00
那用V剛的亞歷山大級吧!也有光盾還能自爆www
作者: arcss (捷比)   2018-07-11 19:22:00
用大型的船艦搞不好就不只要佔2個單位了,例如托勒密可能需要4個(艦長*1、觀測*1、砲擊*1、喊脫懶散*1)單位,更大台的直接要5個單位也不一定
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-07-12 20:04:00
小型兼顧運載/防禦/攻擊的...白色方舟:叫我嗎?講到飛彈被防空炮火打下,想到骨剛MS火箭開光盾近身w

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com