Re: [18春] 鋼彈創潛者 第15話 蓮花挑戰

作者: DarkKinght (老王)   2018-07-10 19:52:40
換新機體後的首次作戰
跟之前的部隊戰一樣
算是把不同人分工的部分作的蠻好的
不過這一集在相對上就顯得排名前面的公會狀況很詭異
光一那個自製太空梭可以說是透過前面人去堆屍後
想方法從其他方面找出突破口
然後因為能上宇宙的機體有限
也只能採取精兵突破方式,算是避免人多的大部隊用群體暴力破解
不過真正的問題點是以這集的演出來看
攻略方法是透過不同機體或裝備來對應問題
好比說本集的小勇利用多彈頭導彈消滅機雷群
而後馬上換成長距離狙擊步槍來減少上前防禦的敵人數量
這方式是很好沒錯...
但是很明顯這種對應方式應該是人數多的大部隊先想到或著說比較快能用吧?
先不談冠軍那個看起來好像就是只有三個人的部隊
以隆美爾部隊的規模來說應該要先用出這招才對吧?
理論上人數規模較多的一方應該是對於這種事前準備更輕鬆才對不是嗎?
以現實來說最好的例子就是WOW的Paragon
當初發現野D的DOT打在奈法利安身上會有異常高的傷害
下星期就生出十幾隻野D來打王
而且老實說我一直認為在機器人動畫中部隊成員機體各有其不同的特色在是常態
結果這部在這一點上看起來似乎頗為稀奇?
另外本次實際動起來以後感覺上00 SKY比較沒那麼厚重的感覺
整體來說算是做的還不差的一集
只是這個不算是很稀奇的攻略法要搞到排名前段的部隊滅到7次左右都沒想到
感覺上就有點奇怪就是了
下集應該會是對上以前菖蒲的部隊吧
有機會看到SD發威嗎?
作者: zeal63966   2018-07-10 20:03:00
其實問題還是前面攻略時間實際只有4分鐘,要在4分鐘攻略要塞也太困難了
作者: u7451519 (mm)   2018-07-10 20:03:00
新人第一次闖關就攻略了伺服器第一公會打了五次過不了的關卡...這種劇情我實在是吃不下去啊
作者: zeal63966   2018-07-10 20:05:00
目前來看主角們也不是新手了,大概都有中上程度了吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2018-07-10 20:05:00
隔壁西洽已經有人說出以前WOW也發生過這種事情了而且就冠軍說他們挑戰第五次以後多了機雷陣 主辦方可能有再強化關卡難度 不是就照原本的設計一直跑而已
作者: asd45654 (戲言玩家)   2018-07-10 20:08:00
這副本型就是 前面堆的情報 後面自然有更多情報準備阿..
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-07-10 21:28:00
其實可以在補上一個這副本會根據人數調整難度的設定 這樣勉強可以用大公會都用人數去海 所以難度都頂天來圓
作者: zeal63966   2018-07-11 00:10:00
這副本也才3~5人而已吧開頭有說最多5人...說用人數壓制的是不是沒仔細看
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-07-11 02:17:00
我意思是說把人數限制拿掉 讓大公會可以用人多去海 這樣可以用動態難度來圓 人少的反而能過比較不會奇怪
作者: maplise (Maplise)   2018-07-11 12:03:00
先不說到底幾個人 一開始就說機雷是新增加的東西 隆美爾又怎麼可能去對應 更何況後面冠軍跟K1都有說到載運量有限 載貨量高的太空梭根本來不及

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