[問題] FFX 戰鬥配置

作者: memorysv (ひみつ)   2014-06-02 13:41:17
想詢問一下
找不到相關資料
每次一到戰鬥中
登場隊員
有辦法固定嗎?
比如說我想要固定用某三個人
但是因為顧及要練其他人的AP
每次戰鬥我一定會大家都上場至少做防禦的動作
但這樣下一場開始組合又會跑掉
請問是沒有辦法固定的嗎?
作者: love740120 (克羅)   2014-06-02 14:42:00
固定前三位阿.....不然就每場戰鬥結束前都把主要人物換上場補尾刀
作者: wylscott (林 佳樹)   2014-06-02 15:16:00
沒辦法 RPG本來就都會有故意拖時間的地方
作者: z810638 (小寶)   2014-06-02 16:25:00
是的,就是這麼麻煩~...要做面面俱到的遊戲真不簡單~
作者: cloudstr (ハートレス)   2014-06-02 17:28:00
可以先不練奇瑪麗.露露中期後變的不夠好用 也可以不練等到遊戲後期練級的效率比你慢慢切隊友賺一點經驗快的多
作者: tsongs (......)   2014-06-02 17:58:00
誠心建議不用特別練 後期練快超多 會練3-5分99滿
作者: gn00647797 (烏拉拉)   2014-06-02 18:03:00
獅頭人只要練到能偷L3後就從此神隱.LULU在劇情中黑魔法很實用.可以練一下
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-06-02 20:16:00
主線就長駐兩個固定成員在場上,一個看情況換就好每場戰鬥都要換人練的話很拖時間也沒有效率
作者: allen20937 (旅行者)   2014-06-03 20:36:00
我也是那個每場都換的傢伙... 好處是打BOSS都爽爽過雖然已經重玩3遍了也不太可能會輸
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2014-06-04 17:08:00
幾乎每場都換+1
作者: roter (熾之左翼)   2014-06-05 12:40:00
每場都換+1 麻煩是麻煩 一般戰鬥會刻意思考如何無損勝利所以蠻歡樂的
作者: cool34 (酷的34)   2014-06-05 12:41:00
最後一擊記得要用Lulu打就對了 XD

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