[情報] 滾石雜誌:空之軌跡1st是重製遊戲的典範

作者: kuluma (墨駒)   2025-10-04 17:03:50
重製遊戲難求,一款日式RPG為我們解明了更好方向
https://tinyurl.com/59nzjfz2
空之軌跡1st證明重製遊戲不僅僅只是為了賺錢
2025年一款重製遊戲橫空出世,遙遙領先其他重製版
他就是Falcom的「空之軌跡the 1st」
PS平台的遊戲:軌跡系列一直被與漫威宇宙相提並論
本作可以堪稱是遊戲業界的鋼鐵人1(2008年)
文章中間幾段踩驚奇四超人、DC超人、最後生還者2的部份我就不翻了XD
後面重點節錄
1.空軌1st之所以是優秀的重製作品,是因為他對原版進行大量革新,又保留原作精髓
過往西方玩家有興趣已經是創之軌跡、黎之軌跡的時候,他們都沒玩過前作
對西方玩家來說就像直接去看復仇者聯盟3、4一樣的感覺
這次是真正給了現代玩家一個真正切入這個系列的起始點
2.大幅讚揚保留了回合製跟即時制的新系統,
作者批評FF7重製疏遠了原版喜歡回合製的玩家
3.空軌1st這次願意採用西方全配音讓西方玩家感覺備受尊重
4.很多作品重製都被批評只是為了騙粉絲的錢,
但這次空軌1st向各位展示Falcom身為一個被低估的遊戲公司
是怎麼將重製版做好並獲得新的活力
作者: Mancer (human capacity)   2025-10-04 21:51:00
空零碧如果都有這種重製水準確實會是里程碑(但不要閃)
作者: FantasyNova (F.N)   2025-10-05 09:20:00
軌跡宇宙
作者: alex643125 (冰山北極熊)   2025-10-05 17:43:00
重製到碧剛剛好
作者: riverkidj (河童)   2025-10-06 00:36:00
閃可以啊,請把水的部分全部拿掉,一二一作、三四一作,這樣就完全沒問題了。
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2025-10-06 01:54:00
閃軌還這麼近代 不需要吧 才PS3時期 更何況劇本(下略)
作者: Thewilly (歹玩狼)   2025-10-07 16:33:00
按照法社的速度 前面的重製完換閃軌的時候PS3的東西也該重製了 更何況閃1閃2的那個3D原本就做的蠻爛的
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-10-07 21:05:00
閃12如果合併做成碧軌的長度說不定能翻轉評價不要給黎恩逃跑直接被克洛抓去船上 後面逃出來直接去帝都打緋騎接結局
作者: vuvuvuyu (翔)   2025-10-07 23:01:00
閃要重製我覺得難度滿高的,不如放棄吧…光是那麼多角色的戲份重新調配就很難了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-10-08 00:19:00
12本來就是一部做不完切開的 除非願意大破大立砍冗員不然下次還是做不完前面校外教學至少得砍一半
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-10-08 10:26:00
閃2其實很像是閃1終章切割出來再灌水的閃2的流程整個就很像碧軌終章,都是在找四散的同伴,找齊後衝最終迷宮
作者: Frederic600R   2025-10-08 22:04:00
閃軌舊七塞太多人導致要花太多篇幅去塑造角色的形象跟成長,結果搞到要切個閃二才能講完內戰。但說要為了重製壓時長砍主角團人數怎麼說也不可能。只能說如果當初舊七人數不要這麼多,讓穆拉、雷克多之類的來客串協力者整體節奏上會好很多
作者: yenight1236 (gale)   2025-10-09 17:21:00
閃軌舊七只留2位女角其他根本跟主線無關
作者: yager29   2025-10-15 17:24:00
看來真的是國內外好評不斷,謝謝法社重製空軌,找回童年的感動

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