作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-09-29 00:24:32我為什麼不去玩空軌就好…
被打折吸引想說以前玩都玩了…
現在只玩到第一章第二部分剛開始
結果遊戲時間就已經13小時(惡夢難度)
整個遊玩過程都感到法社的水力
尤其是把黎二的庭園拿出來再搞一次
真的臉皮很厚耶
那段對話我看了真的一直苦笑(加流汗
完全表明了法社的態度
「不好意思啦,又來一次庭園哩」
「來都來了,你就當幫我忙把它破完吧」
「我們有換皮改名了,很方便的啦」
戰鬥系統感覺從創和黎一路疊加一堆畫蛇添足的東西
AT系統本來就到極限了,你加這些只有更煩
不會更好玩
原野戰鬥本身很無聊,應該主打省時間
結果反而加了更多系統和集氣條,煩死了
指令戰鬥圖示狀態多到我眼花
反觀空軌重製的平衡就拿捏得很好…
問一下白金是不是必跑兩輪啊?
有點想要降難度,省時間
不想和硬邦邦敵人耗時間了
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2025-09-29 00:51:00第二輪主要是要補LGC 不然第一輪其他獎盃都可以拿完了所以我通常第一輪玩普通難度,然後第二輪開噩夢+LGC第二輪一路高速刷過去大概三個小時就可以破關了
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-09-29 01:05:00那我也要降難度,覺得NM只是來拖台錢的…
作者: ndd27175 (好懶) 2025-09-29 05:51:00
最煩的是把重點劇情藏在破庭院系統,不想打都不行
作者:
violing613 (house..my pet......)
2025-09-29 11:03:00用最易打很久了 界軌這樣還好意思這種定價._.
作者:
sasman (Board Game)
2025-09-29 13:31:00原本的黎2加界軌應該才是原本規劃的黎2主線劇情量
作者:
exezx ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2025-09-29 18:46:00黎2政變真的是廢到...
黎2連39大哥那段都是照抄碧軌羅爺遇到他哥的橋度= =橋段
作者:
tongzhou (路過的小牛)
2025-09-30 11:17:00後面都是生不出好劇情 搞一堆系統充數
作者:
Kydland (RBC)
2025-09-30 22:26:00我也覺得黎軌系列把系統搞得太多太複雜尤其是界軌
他們沒有去研究創三線分進跟庭園系統成功的地方,變成單純弄成講故事、搞系統方便惡形式而已*方便的形式這次解謎的方式超煩燥的,一定要不同線講兩三次才解答
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-10-01 10:47:00偷偷問一下,勞拉會登場嗎?
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-10-01 11:51:00NO~~~~社長偏心太明顯啦
突然覺得我很喜歡黎1的其中一個原因,就是沒有像庭園或舊校舍地下這些拖台錢的鬼東西
黎1第五章寫各勢力的精彩程度幾乎是軌跡最佳但是終章到塔為止的安排也幾乎是系列中下的程度,可能第五章太認真製作沒時間了w
作者:
Foot (Foot)
2025-10-07 21:10:00界的劇情都在終章,這樣想前面就可以不帶腦玩了