作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-08-26 11:55:53※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ehJ0Ub9 ]
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 空軌1st評測:開吹找貓 新玩家一定想玩
時間: Tue Aug 26 11:55:03 2025
我閃軌2退坑玩家啦!後面軌跡系列就當沒有了再看要不要找機會補劇情。
自從空軌1st釋出完全重製的消息後,就相當期待這款!
看看那嶄新的的3D建模跟熟悉的角色們再度登場就非常興奮~~~
雖然前不久才跑過EVO版又忍不住再回來玩空軌劇情。
有Demo可供試玩算是很良心的政策了,大家都可以載來玩玩看合不合自己口味。
我是光看到當年的OP動畫全以3D角色演出就覺得很感動了。
進入遊戲後,人物的建模跟聲優的表現很讓我滿意!
場景則是能將當年的偽3D模型轉化成真正可360度的旋轉景色也是感動點之一,
試玩版推薦上洛連特的鐘塔環視一下整個小鎮!
遊玩體驗上,老實說角色的移動上我個人會覺得有點飄飄的,
人物跑步都有點在滑行的感覺(這點我是跟法社的其他遊戲諸如伊蘇來比較)。
戰鬥方面可進行即時與回合制的切換,這點看討論似乎是承襲黎軌的系統?
讓你覺得整個戰鬥設計是熟悉又帶著新要素的玩法,這點也是得慢慢來摸索。
最後想再回來多提一下人物建模......真的是很不錯!
以往只有黏土人及立繪的角色全部立體了起來,
法社的人設又是有著特定癖好,主要角色雪拉紮德就不說了,
連路人NPC都相當有料......
然後我們主角小艾同學,即便劇情中說沒有什麼女孩子味
這次的人設還是透露出滿滿16歲青春少女的氣息!
害我這版本都捨不得去操作約書亞了.......
我已經在期待正式版本篇後面的溫泉回了!!!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-03-17 15:09:00
蕊————
路邊戰鬥好處是跑圖不用去閃(早期作還要裝鷹眼葉隱更早沒拿到跑圖迴路就只能用繞背閃開 現在只要不切進Shard(X)回合制(O)就不怕被打斷探索進度
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-08-28 19:19:00這代AT系統比較偏黎軌 綁在角色身上 不是單純看行動序
作者:
kyanaru (Rin)
2025-08-28 19:30:00沒有辦法按S技搶獎勵整個不知所措的老人玩家....我只玩了空零碧XD 我最討厭掉石頭了可惡 覺得地下水道戰鬥教學需要再重練習一遍XDDD
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-08-30 14:16:00這一代是直接用S技K下去就可以搶了 buff會在下一回合用
作者:
kyanaru (Rin)
2025-08-31 01:01:00自己回,搞了半天S技到翡翠之塔才能用,難怪地下水道怎麼逛都按不出來XDDD