[軌跡] 空軌1st體驗版 簡易感想

作者: a502152000 (欸五)   2025-08-22 00:38:53
軌跡歷:
空軌三部作(PC中文版、FC當時連語音都沒有)
零碧二部作(PC中文版)
閃3~4、創、黎1(PS日文版)
黎2與界觀望很久=實質上跳過了,不知道要不要補
進度:
約3.5小時,打完農園魔獸
這傢伙居然會多叫增援,好在我方初期的AOE手段有增加
心得:
主線大家都很熟其實沒什麼好講,序章完全只是暖場階段。
配音部分如預料,約艾兩人OK(雖然她們其實很意識到原版)
老卡...還沒習慣,腦中還是岸野配音在帶入,反正下次登場也是要破關了
雪拉姐及愛娜很安定,不如說本來老版空軌主線是沒配音的(空零碧Evo我沒碰)
即使是前者,在閃以後的戲份很少而不受影響
戰鬥:
就比照黎後的戰鬥系統
加入近期作品的側背面特效,但沒核心迴路跟戰術連結
小艾鼓舞改全體+DEF上升+補CP、烈破無雙擊搶獎勵+小圓化
小約雙連擊小圓化+累積暈眩條+老FC還沒放的驅動解除
系統方面:
能夠自己切換成原版音樂(理所當然吧)
商店買食材時似乎看不到對應的料理
地圖上任務提示、傳送移動、敗北重來選項(被通緝自爆魔獸坑到)
結語:
考量到這款是大長篇,除非有一定程度打折才會考慮入手
否則我還是看別人玩就好
出社會可沒有時間在那邊慢慢查戶口(這個設計其實兩面刃)
還要到處為了獎勵及手冊瘋狂跑支線
作者: a502152000 (欸五)   2025-08-22 00:42:00
對還有語音 主線中少數次要的指引跟解說沒放語音大家熟知的戰鬥結算BGM還在 打通緝魔獸出現而已
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-08-22 04:15:00
感謝心得!
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-08-22 04:39:00
玩了大概3小時 體驗其實蠻不錯的 舊版BGM大加分NM開局 難度感覺跟當年有拚 四輪塔就重來了好幾次雖然沒有全語音 但是可以感受到社長訪談吹的邊走邊聊
作者: ilovelaw (逐漸找回自我)   2025-08-22 06:45:00
謝謝分享
作者: a502152000 (欸五)   2025-08-22 07:45:00
波姆還是一樣肥 用小艾S戰技掃光 CP也比原版好集
作者: sos911go (k)   2025-08-22 11:21:00
進房子出陽台讀取有點多 PS版不知道會不會受不了
作者: SilverRanger (斜零展~)   2025-08-22 12:47:00
PS5 PRO進屋讀取約一秒,但畫面黑一下還是不太爽
作者: a502152000 (欸五)   2025-08-22 15:19:00
Steam體感一秒內 不過要不是查戶口我也不想進房至於採買補給 直接用傳送就好了
作者: Owada (大和田)   2025-08-22 15:26:00
完全符合我的期待 好到不像是法老控能做出來的遊戲已經可以打滿分了 比較大的缺點除了進房屋要讀條之外語音不知道為什麼不對嘴型 看得很不爽
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2025-08-23 11:23:00
玩到哭出來 謝謝法社
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-08-23 23:11:00
這次畫面跟演出我完全給過,跟舊軌跡比起來真的超絕進化如果法社未來作品都能像這樣全程動態演出,我還是會掏錢但是對嘴問題真的很嚴重,幾乎每一句話都是聲音提早結束不知道正式版會不會修正,別因為對嘴浪費了這次好表現啊
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-08-23 23:35:00
剛玩覺得還不錯感動,玩到戰鬥就覺得挺屎的,老人不習慣難道是因為我只玩到零軌嗎
作者: scorpioz (Fong)   2025-08-23 23:41:00
軌跡什麼都能噴,就戰鬥這塊沒得噴吧 法社最用心的地方
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-08-23 23:57:00
戰鬥系統確實餐了很多後面的東西追擊是閃的 其他基底比較多是黎的
作者: a502152000 (欸五)   2025-08-24 00:39:00
主幹黎系統 要偷襲打回合制進只能即時制先擊暈好
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-08-24 09:16:00
應該是新系統不熟而已 熟了打起來就蠻順的
作者: scorpioz (Fong)   2025-08-24 18:02:00
不過這代NM開局是我唯一一代不清圖的= =小怪太硬了很煩前作清圖都沒這麼累
作者: Owada (大和田)   2025-08-24 19:58:00
小怪很硬嗎 我只玩到黎1 我感覺比黎1好打很多
作者: a502152000 (欸五)   2025-08-25 00:11:00
打完序章了 Boss就算是普通難度也大意不得還有翡翠塔寶箱 別帶兩個記者打三自爆兄弟喬絲特放戰技太撩 這真的可以嗎
作者: sasman (Board Game)   2025-08-25 01:15:00
塔的寶箱 配出大地盾幫記者放盾 噩夢難度也是可以打拉
作者: scorpioz (Fong)   2025-08-25 01:24:00
配出大地盾之後存活面幾乎不用擔心 硬尻也能尻死BOSS
作者: kent80067   2025-08-26 10:16:00
借這篇推文問一下,查完戶口的npc在小地圖上的點會變暗,但室內的要進房才顯示,甚至房內有時還有房間,導致很容易漏掉,有人有一樣的感覺嗎(查戶口強迫症)
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2025-08-26 14:51:00
這點的確很煩 以前的作品都會直接顯示
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2025-08-28 13:20:00
我怎麼印象早期的小地圖沒有標記的變化
作者: kent80067   2025-08-28 17:47:00
標記變色確實好像是某代(黎軌?)之後才有的系統,覺得戶口查起來很方便,現在就有種功能剩一半的感覺

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