作者:
pl132 (pl132)
2025-08-08 17:27:39從巴哈軌跡版上看到的大致情報
營收表現不佳:
截至2025年6月30日為止的第三季累計期間,營收為 1,040 百萬日圓,相較去年同期
(1,272 百萬日圓)下降了 18.2%
獲利大幅衰退:
第三季純利益為 137 百萬日圓,相較去年同期(331 百萬日圓)下降 58.4%
授權部門的第三季累計營收為 864 百萬日圓,相較去年同期 下降 20.9%
開發費用增加:
為擴大發售作品數量及創造新的IP內容和遊戲
公司預計開發費用將先行發生大幅下滑
主要原因可能是授權部門營收減少較多,以及開發費用先行發生
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簡單講就是界軌去年賣不好,後續授權應該也賣不好
然後老本應該也授權的差不多了,沒有更多效益了
一直拿軌跡去救援然後又不擴充人力壓榨老員工的下場一點也不意外
至於第三點就是同步開發新作囉所以花錢多一點
軌跡真的該完結了,作品越多門檻越高,主角群已經多到發散,共和國篇沒有明顯優於前幾篇,出新篇玩家只會越來越少
作者:
pl132 (pl132)
2025-08-08 18:46:00不是沒有優於前篇==是故意分割劇情又灌水,讓人覺得品質低劣黎二就忍了,這次過兩年還故意卡進度,一堆觀望的看到初評就下不了手了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-08-08 20:08:00每次演到最後都拉老角色救援 哪有新玩家要玩現在連老玩家都不太買帳 真的可以收一收了黎1明明還算個不錯的開頭 就同一群人好好演完一個篇章不行?
作者:
exezx ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2025-08-08 21:21:00社長再切劇本阿
軌跡的科技樹從中古世紀過渡到工業革命一下子無視時間線暴衝到量子等級…然後人物與背景餅畫太大根本一發不可收拾像以前卡卡布那樣多完美
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2025-08-10 21:15:00以前空軌三部曲講了多少劇情,現在感覺只想當年貨發壓榨三部曲灌成N部曲 就別怪玩家不買單了 遊戲很多的
卡卡布賣給韓國做手遊了。看樣子也是收割一波就會收掉。社長你就不能老老實實重製成單機版嗎= =
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2025-08-18 14:33:00軌跡的科技樹問題在界軌應該算是有找理由幫他解釋....
作者:
pl132 (pl132)
2025-08-18 23:18:00科技樹一直不是問題好嗎==劇情一直切割破碎才是問題
作者:
Kydland (RBC)
2025-08-22 20:50:00科技樹是很大問題吧XD看看利貝爾那台被吹上天的電扶梯XD還有我真得很不懂 利貝爾為什麼各市之間往來要有關卡...
因為全境除了王都和要塞,被帝國用坦克開進去閃電戰踏平...那些關卡是爭取時間用的。最後老卡開飛艇發動奇襲,反過來用那些關卡切斷帝國軍團,再讓要塞從湖上派重兵逐一圍毆,才打贏百日戰役...故事是設定在戰後10年,利貝爾大家都記得...關卡當然還在...
作者:
Kydland (RBC)
2025-08-24 12:53:00不不不我的意思是說 要檢查後才能通關明明是國民 各市之間往來卻要辦理出/入關程序
閃1剛出玩完後棄坑一次 後來黎2時才補完閃4但就覺得實在不行 閃4後不想玩了 空1-3是真的很棒有一部分是可操控的人太多了 變得很單薄