Re: [伊蘇] 會不會覺得最近的伊蘇作業感很重

作者: otenkozx (飯糰桑)   2017-05-19 13:57:00
※ 引述《LastDinosaur (LastDino)》之銘言:
: 如題
: 最近在玩樹海
: 雖然覺得打擊很爽 動作感很棒
伊蘇8還可以跳起來呢,畫面也更好了
: 但是有一點跟7很像
: 就是作業感很重
: 伊蘇7的時候 好不容易跑完所有地圖
: 結果劇情搞一個傳送點壞掉
: 然後又要跑所有一樣的地圖
: 這次玩樹海 也是要瘋狂跑很大的地圖
我還是不懂你的作業感是什麼意思。
是指某些重複性高的動作一直出現嗎?
跑以前大地圖我想不特別吧
伊蘇1,2不也繞大圈艾斯塔里亞與伊蘇國?
伊蘇3不也繞著菲爾佳娜跑?
伊蘇6也是在迦南島嶼趴趴走
就算大地圖可以用飛的,你也得為了特定寶箱裝備走回去啊
何況伊蘇4在神塔拿到鞋子後可以亂跑無視怪物,我還覺得比較輕鬆..
總之,瘋狂跑很大的地圖以前幾代都有,差別只是樹海多了一個地圖要你填滿。你不填滿
它,總督姐姐也不會森77啊
: 角色的能力也有點重複
: 樹上的村莊村長女兒卡娜跟漁村村長劇情超像
: 都是以為亞特魯做了什麼壞事
: 然後亞特魯證明自己清白
: 這兩個角色也都是射為主
對角色的抱怨我不太能理解…
卡娜丟飛鏢是拼狀態吧?慢慢丟那威力不知道得丟多久咧
黑肉哥哥長槍我是忘記了(某些角色後期放置這點Ys7就有聽說了)
你說能力重複,不就拼傷害的方式差異而已嗎?
刀劍就是那樣揮砍,槍鏢就是那樣丟刺,以遊戲角度來看都是一個範圍內的敵方角色都會
受傷。這樣看同質性不就一樣了嗎?
劇情部分我上篇回文有說過,那是演出問題,不然故事都是紅毛把妹對抗反派,最後和太
古神秘力量幹架而已……(不再贅述)
: 以前玩YS6 YSF時 作業感還沒那麼重
: 不知道為何YS7 跟樹海給我那麼大的作業感
: 大家來討論一下吧
總之,我覺得就是你不想農多元素材而已
以前只需要農錢。現在還得多農一堆素材與跑支線任務
不過這些都是可以不要解的。主線根本不缺那些雜七雜八的東西
了不起我多砍魔王幾刀嘛……
伊蘇系列不含SFC上的外包版,我只有Ys7沒玩過
每一代都會慢慢進步,功能變多更細緻
特別到Ys8我明顯感受到那大大的進步
整體上不考慮時空背景(畫面模組)要挑,我也只能說樹海在評價高的Ys8是過渡作品
可是作業感除了我不太懂你抱怨的點外,用我自身的理解就是上面那段你不想填地圖&農
素材解支線罷了
另外你上一篇額外提及的新鮮感
如同我上篇回文,我覺得idea都不錯啊
黑珍珠,龍騎兵,生命之書,賢者之石,方舟下雨器,五大龍,進化之樹
真的要我說,龍騎兵(Ys3)和五大龍(Ys7)的點子還比較不炫炮一點
除非我誤會你的意思,你是遊玩體驗不新鮮,覺得ARPG很膩
那我會推薦你買台VR來個全新感受
不然ARPG一直都是那樣控制人戰鬥,我沒話可說啊…
作者: LastDinosaur (LastDino)   2017-05-19 15:28:00
說的蠻有道理的,可能是我最近一次玩太多伊蘇產生的厭倦,而且7跟樹海地圖又大很多,跑起來更讓我覺得累。還是謝謝你回文哦!我很期待伊蘇8在pc上市
作者: maigoggle (ekim)   2017-05-19 22:37:00
ys8在steam有頁面,不過開賣日期未知現在要玩YS8只能在PSV或PS4上遊玩
作者: Qidu (七堵王)   2017-05-20 11:03:00
ys8有埋梗 天神 海神 大地神
作者: dayaju (艾草)   2017-05-20 13:53:00
ys8 出的英文版 pc
作者: kingstongyu ( ?????)   2017-05-21 18:39:00
伊蘇七後期可無限次使用傳送魔法阿!村莊也多讓我找回玩ARPG的感動,好像回到超任RPG大作時代,而且是3D~~
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-05-23 14:32:00
6還沒有傳送點要一直跑明明2就有傳送系統 結果6的石碑只能存檔
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-05-23 17:35:00
PSP跟Steam版的Ys6有幫石碑加上傳送點功能
作者: k70709 (嘎肉)   2017-05-25 10:51:00
我印象剛出PC的YS6時就有傳送功能了呀....印象到火山那邊就能拿到羽毛,使用就能傳送了...
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-05-25 13:14:00
那羽毛只能回城

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