[心得] 台版五星英靈使用評價--仇職篇(文長)

作者: CenterSite (CenterSite)   2018-06-20 08:56:28
本文討論環境以當下台版生態為主。下文中若提到傷害對比的部分,
無特別說明一律默認滿等無聖杯、無陣營克制、滿芙芙、技30、寶一(三星與活動角寶五)。
不同英靈的篇幅可能有所落差,主要取決於本文主觀認為該英靈的適用性與使用歧異。
如果用途僅限攜帶NP禮裝打打克職周回,或使用上沒什麼特別需要注意之處則篇幅較少。
反之若常為玩家推主線、打高難度副本的選擇,又或者使用上注意之處較多則篇幅較長。
由於之前沒有特別標示各英靈的強化時間表,造成部分御主誤會,
接下來會特別註明從魔伊聯動結束算起的強化日程,但日程以日服進度推算,
越後面的強化時間點誤差越大,請多注意。同時,評論也會明確區分成寶解前與寶解後,
但由於作者本身沒有直接測試過強化後的英靈,因此臆測成分居多,僅供參考。
參考資料來源:
茹西教王的理想鄉(連結:http://kazeami.github.io/fgo-vz/ )
B服大神製作的傷害計算,包含寶具威力、指令卡傷害與NP回收等(最近有人接手更新了)
(連結:http://yutio888.github.io/fgo/calc4.html )
仇職篇
概論
仇職是遊戲正式開始營運後第一個新職階。設計上擁有1.1倍職階係數、
高於狂職的攻擊白值與優秀的被動技能,唯一限制輸出形式的缺點是30爆擊權重。
回顧當時環境,關卡難度不高,也沒有成熟的隊伍體系(或至少沒有為大家所熟知),
評價從者的表現仍然以本身的作戰能力為主,也許是害怕戰力通膨的關係,
第一位復仇者設計思路明顯保守,從NP率到技能的限制使得伯爵縱使擁有仇職優秀的面板,
在當時的評價只能算是合格,沒有到非常頂尖。
有了第一次的試驗成果後,第二位五星復仇者繼承了前輩所留下來的參考數據,
走上截然不同的路線,放開手腳的設計徹底釋放出仇職理論上擁有的可怕戰鬥潛能,
還沒算上攻擊白值的優勢,就擁有高達2.88倍史無前例的單回紅卡增幅。
黑貞用實際戰鬥表現告訴大家,成形的紅卡爆擊可以有多麼可怕,
拔高的輸出上限進一步讓爆擊體系擺脫寶具與平砍附庸的陰影,成為關卡輸出的核心組成。
但在黑貞享盡了鎂光燈與榮耀後,後續兩位金卡復仇者就沒這麼幸運了,
從技能到配牌的多番刁難使得戈爾貢與羅伯的評價並不出色。
大家也才總算正視,復仇者由於缺乏常規職階克制,沒辦法做到如同狂職一樣的高泛用性,
也直接反映了本遊戲吃重克制關係的特性。
一、愛德蒙‧唐提斯、巖窟王、基督山伯爵、超高校級的復仇者
基本資料
雙紅雙綠綠卡光炮;藍綠卡HIT數比2:4;首藍加成的三藍NP8.68、三綠NP7.44
一技能CD6自身1回合無敵貫通、50%攻擊、3回合弱體耐性
二技能CD6自身3回合50%NP獲取量
三技能CD6敵方單體氣格減一、自身弱體解除、1回合產星20顆
作為遊戲中第一位釋出的復仇者,伯爵的整體設計相當保守,
貧弱的技能與針對性的NP削弱使得伯爵的戰鬥力並不突出。
先看NP,伯爵是典型的由於非紅卡高HIT數寶具而被大砍NP率的從者,
因此出色的藍綠卡HIT數比優勢完全發揮不出來,好在由於職階被動能夠穩定獲取NP,
雖然仍然依賴NP禮裝但不至於像狂蘭一樣離不開孔明與寶石翁。
技能組算是反映當下遊戲環境對輸出角色的需求,一位好的輸出手不需要各種炫酷的BUFF,
無論是光炮或是單體,只要打得出一發強大的爆發就是合格的從者。從光炮傷害來看,
單孔明輔助的伯爵可以打出白字31000的爆發,在過去可以處理大部分需要光炮的場合。
但隨時間推移,泳裝活動、魔伊聯動、尼祿祭再臨再到如今的萬聖二期,
關卡配置若非單一職階就是血量逐間增加的混合職階,
伯爵本來還算不錯的光炮傷害被後面推出的源賴光與刁鑽的關卡配置侵蝕,
復仇者終究不是血性的狂戰士,缺少狂暴化的1.5倍加成在攻擊端的泛用性逐漸被取代,
使得我們不得不看看伯爵另外兩招技能的表現。
很不巧,伯爵剩下兩招都幫不太上他自己的忙,黃金律是個錦上添花而非雪中送炭的技能,
必須搭配NP率正常且高爆擊期望的從者才能發揮效益。伯爵沒有集星,
30爆擊權重只能在寶具後配合三技能才能期望爆擊,更糟糕的是伯爵的NP率是被砍過的,
完美的每刀鞭屍AQQ+EX都沒辦法打滿NP,伯爵身上黃金律的效果甚至比呆毛王的直感還慘;
三技能擁有多種複合效果,然而整體搭配效果沒有突出之處,
弱體解除作為副效果尚可但平時不太需要,且無法處理我方真正害怕的暈眩魅惑,
20顆出星配合自身30權重是拿來給隊友星星,伯爵本身有寶具後降防,
面對一大兩小的關底可以配合隊友打一波光炮+單體的輸出,
降氣雖然有用,但伯爵本身沒有自保能力,傷害上限不高,不太會在需要降氣的關卡出陣。
多數時候三技能運用起來類似於強化版直感,不差但也不怎麼樣。
伯爵技能另外擁有的組合是無敵貫通加弱體解除,這個組合可以處理許多棘手的特殊狀況,
看起來非常花俏,但現階段缺少讓這個效果發揮的場合,可說是英雄無用武之地。
整體來說,現階段的伯爵戰鬥表現與常見的標準光炮類似,裝備NP禮裝打一波爆發收工。
假若伯爵有正常NP率的話,伯爵的指令卡NP將會與槍狐相近,搭配被動寶具會轉得很快,
同時再賦予一定程度的集星將會有不小的提升。
推薦升級技能:1>3>2
一技能是唯一的增傷,優先點高;三技能可以配合寶具提供兩回星星,具有一定輔助能力;
伯爵寶具施放源於禮裝與被動,黃金律效果非常有限。
推薦使用方法:裝備初始NP禮裝 處理周回關卡。
雖然講了這麼多,但伯爵本身在清理狂職時仍然有有合格的表現。
以下對比伯爵與常見光炮的表現,條件為單孔明輔助、無降防、20級寶石翁、
無特攻、對抗狂職
從者 倍率 寶傷 色卡 攻擊力 傷害 比例
聖誕Raber 650 0 45 30 93284 1.75
寶二伯爵 800 0 0 80 84038 1.58
幼貞 500 0 55 30 80563 1.51
呆毛王 400 0 50 48 79635 1.49
閃閃 400 30 0 51 72521 1.36
殺師匠 1000 0 50 30 70062 1.31
寶一伯爵 600 0 0 80 63028 1.18
船長 400 17 0 47 62194 1.17
白槍 300 0 50 48 61622 1.16
萬聖龍娘 500 0 45 30 60823 1.14
小太陽 300 20 30 30 60817 1.14
寶二賴光 400 0 42 30 56189 1.05
紅A 400 0 40 30 53323 1
寶二反映的是歪出來/未來寶解後的傷害,可以看出伯爵還是享受到復仇者高攻擊力的優勢,
單發傷害並不差。
二、貞德(Alter)、黑貞、龍之魔女、Jalter
基本資料
雙紅雙藍紅卡單體;藍綠卡HIT數比2:3;首藍加成的三藍NP11.62、三綠NP7.47
一技能CD5自身3回合集星、爆傷50%
二技能CD5全隊3回合20%攻擊、龍屬性隊友額外提升20%攻擊
三技能CD6自身1回合無敵、50%紅魔放、扣血1000
如果說賴光是爆擊傷害最高的光炮從者,那麼單體從者爆擊輸出的頂點毫無疑問是黑貞,
最頂尖的攻擊白值、全攻擊技能組與1.1倍職階係數使她在釋出伊始即成為FGO輸出天花板。
即便到魔神沖田版本為止的日服,仍然沒有一位單體英靈具有與黑貞比肩的泛用輸出能力。
(土方那個不算,條件太麻煩了)
黑貞的NP能力雖然略低於雙藍從者的平均水準(首藍加成的三藍N12),
但擁有復仇者職階特別的每回合固定回復NP被動,依靠這個被動,
黑貞的寶具運轉速度甚至略強於吸星不穩定的劍職。
但NP能力不是黑貞優勢所在,實際換算15657點攻擊白值才是她站上攻擊手頂點的最大資本。
要知道五星六騎的平均攻擊白值換算後普遍落在11000-13000的區間以內,
意思就是黑貞白白比六騎從者多了20%-42%攻擊力,等於永遠比別人多一招高倍率怪力加攻,
使得黑貞可以完全釋放她手上純攻擊技能組的破壞力。
技能組的組合非常罕見,沒有輔助性質的給星、延後收益的黃金律或是輔助輸出的貫通類,
通通都是給予平砍、爆擊、寶具增益的輸出類型,是真正意義上的純攻擊技能組。
讓她在合理支援下無論是單回爆發或多回持續輸出都能打出比許多六騎克制更高的白字傷害。
高達2.88倍的單回紅卡增幅直接拉高我方輸出上限,
在沒辦法一發寶具解決戰鬥的關卡中為玩家提供一個穩定可靠的選擇。
可以說比起前一位設計保守的五星復仇者,黑貞才是真正完成仇職泛用輸出手的任務。
這點優勢在羅生門活動中尤為明顯,在倍卡禮裝成型後,
雙孔明輔助的黑貞擁有平均來看最快最穩定的通關速度(我當時練的月明湖場場打滿15回合,,
結果看到PTT上各種黑貞速刷讓我覺得自己跟傻逼一樣ZZZZ),
在這種荒謬的高難度周回中第一次向各位御主展示了甚麼才是紅卡爆擊、甚麼才是輸出。
另外,狂狗篇提到,黑貞這類型依靠爆擊輸出的打手有個親民的特點:
她的輸出曲線不會因為御主的倉庫而有太過誇張的變化。
這代表著拿到黑貞入坑的無課玩家,只要願意投資技能培育從者,
御主們花在遊戲中的每一分心力都能讓你感受到成果的產出,
滿技能的安徒生、黑貞搭配活動贈送的產星禮裝就已經有成型的戰鬥力,
不需要仰仗大腿也依舊能拿出有出色表現的隊伍。
只不過在擁有強大的理論攻擊性能時,黑貞相當依賴隊伍的支援。
自我改造點滿不過261爆擊權重,搭配雙術職也需要29顆星才能穩定打出爆擊,
這也是為甚麼梅林出現以前,黑貞的輔助多半推薦留下一名安徒生,
雙孔明裝上4060也不過每回合16顆星,離穩定爆擊的標準落差過大。
雖說爆擊體系的輸出手或多或少都需要穩定供星,但爆擊星的供給量對黑貞來說尤為重要,
因為黑貞本身克職不多,輸出依靠爆擊且上下限落差大,因此也就特別要求供星;
同時,拿黑貞出來打爆擊通常關卡難度偏高,尾紅有沒有爆擊可能直接意味著通關或重來。
另一點使用上須特別注意的地方是生存問題。擁有最高攻擊白值的同時,
血量也是五星中的倒數第一,在加上克制的裁職出場率不高難以獲得減傷優勢,
在推進主線時,黑貞的事故率大概僅次於狂職。
推薦升級技能:1>3>2
想要最大化黑貞的輸出能力就得點高一技能的自我改造,撇除爆擊以外,
黑貞的白字輸出終究難以追上五星輸出手的紅字傷害,因此一技能的價值最高,
且自我改造點滿與否非常影響使用體驗。
雖然二三技能的效果對黑貞來說大概就跟呆毛王的領導力+魔放差不多,
但仍然十分推薦點滿,滿技能的黑貞輸出絕不會讓人失望。
推薦使用方法:依據不同的副本選擇。
黑貞本身的傷害潛能非常高,無論是寶具或平砍都具有相當驚人的輸出,
以下簡單分成寶具、組隊與平砍傷害對比大致介紹
(一)、寶具傷害
以下對比裝備20級未滿破黑聖杯時,黑貞與各職單體的寶具傷害,
條件為雙孔明輔助無降防、黑貞以外的打手一律紅字克制、無特攻
從者 倍率 寶傷 色卡 攻擊降防 傷害
師匠 1600 60 50 60 315937
沖田 1200 60 52 60 240587
傑克 1400 60 50 60 240194
寶三黑貞 900 60 50 80 223936
伊莉雅 600 60 70 60 207397
布姊 600 75 25 60 203441
拉二 600 60 0 118 200953
寶二黑貞 800 60 50 80 199054
月神 1200 60 0 80 196939
槍狐 600 60 0 110 185126
花嫁 800 60 0 100 179378
寶一黑貞 600 60 50 80 149290
三藏 600 60 0 60 145968
梅芙女王 600 60 0 80 145808
裝備其它禮裝如寶石翁、太太、相撲、醉貞僅為整體傷害下降,相互對比沒有顯著變動。
可以看出由於白值高增傷夠,黑貞可以在部分職階缺少單體打手時擔任單體寶具輸出者。
當然同寶具等級下終究不如各職單體的紅字傷害能力,
但寶二約略等於各職單體,寶三傷害僅輸給三位倍率特高的綠卡從者。
(二)、爆擊體系的組隊
進一步看黑貞的輸出構成可以發現,她的爆發力相當大建立在一技能提供的爆擊潛能上,
自我改造提供了黑貞相當強大的持續作戰與NP運轉的能力,
讓她不像許多一波流從者一樣,打完寶具後輸出就產生明顯的下滑,
因此許多關於黑貞的的討論都著重於如何運用這個爆擊技能。
梅林釋出前的黑貞爆擊隊依據關卡需求可以往下粗分成兩種類型,
黑貞+副手+輔助的雙攻擊型與黑貞+雙輔助的單攻擊型
兩者的用途不同,沒有孰優孰劣,主要依據副本的不同做調整。
無論是哪種配隊,組成大概都有以下幾個注意事項。
其一禮裝。再次強調黑貞自我改造點滿權重僅有261,隊伍星數要求落在29顆左右,
扣掉每回合偶爾的打星與安徒生技能產星,禮裝應當確保至少能供給16顆星星,
因此自己如果沒有2030禮裝給安徒生,大腿綁定2030不說,
黑貞自己最好也放棄演唱會、月勝轉而裝備月之溫泉禮裝。
可供選擇的禮裝大致有以下幾件
純傷害型:黑聖杯(是的你沒看錯)、月勝、演唱會、死之藝術、騎士的矜持
產星禮裝:月之溫泉、引導迦勒底的少女
集星禮裝:封印指定執行者、約6個月後推出的熱沙物語(給予400%集星和20%爆傷)
禮裝之間的傷害對比後續會附上。
其二成員取捨。如前所述,黑貞對爆擊星數要求不低,輔助最好留下三技能點滿的安徒生。
假若選擇組成雙攻擊型,副手盡量避免選擇弓職與騎職,同時副手最好裝備產星禮裝,
以便黑貞裝備死之藝術、演唱會等攻擊性較強的禮裝。
接著看組隊
雙攻擊型爆擊隊用途在解決有複數高血量混合職階敵人的關卡,
例如六章的肅正騎士團,單輔助與兩名輸出手的BUFF可以每張指令卡保底3-4萬的白字傷害,
概念類似連發三回合,冷卻兩回合的泛用光炮。
如果御主們倉庫深度不足或者缺少強力狂光炮,可以考慮用爆擊推進主線。
典型副手是劍蘭(記得別開無窮武練)與槍龍娘,當然依據關卡職階組成與倉庫深度,
沖田、花嫁、布姊、傑克等等都可以考慮。
單攻擊型爆擊隊則是集中輔助資源最大限度強化黑貞3回合6-9張牌的輸出能力,
特別適合對抗道中壓力不大,但關底BOSS極強或者進場打王的關卡。
通常默認戰鬥服,搭配現階段增傷能力最強的雙孔明+安徒生或孔明+雙安徒生。
這樣全支援下的黑貞可以打出白字47萬的單回爆發,
(滿技能、無降防雙孔明+安徒生、20級滿破演唱會、戰鬥服6級、無陣營克制)
足夠應付第一部絕大部分的主線BOSS戰。
當然,如果開場見王的關卡也可選擇戰鬥服鯉魚圖或御主騎士王供星,解放主手禮裝。
(三)、平砍傷害對比
拉二篇算過各職主手的尾紅傷害,不再重複。大致結論就是雙孔明輔助時,
黑貞白字傷害與特攻賴光持平,高於各職五星白字60%-102%左右,
可以考慮取代拉二以外的五星六騎打克制BOSS戰,對比四星基本輾壓。
另外,黑貞對抗狂職與裁職傷害屬於核彈級別,基本無人能取代。
以下檢視裝備不同禮時,寶一黑貞三回合打滿寶具與五張牌的總輸出。
條件為禮裝20級、僅活動禮裝滿破、克制陣營(之前算的忘記調整)、白字無克制、
雙孔明輔助,加6級戰鬥服與安徒生滿BUFF、
指令卡皆有首紅染色、一張藍卡為三位其餘兩張皆二位
禮裝 寶具 二紅 三紅 藍綠卡 總傷害
百等黑聖杯 253104 203310 231433 281087 1023617
演唱會 143898 217291 247989 270734 929289
死藝 157423 197017 224304 272731 912694
黑聖杯 205275 185502 211161 256466 907781
月勝 135434 206456 235349 280498 907114
老騎士 123131 201383 229293 278960 880651
月之溫泉 126969 198631 226141 274963 870594
封印指定 125938 182091 207279 251750 690096
撇除傳說中輾壓眾生的百等黑聖杯,即便是寶一黑貞,
黑聖杯打出來的總傷害依舊十分逼近演唱會,
若僅考量單回合輸出,則兩者傷害基本五五開。
(順道一提,御主服裝改為騎士王時黑聖杯會高於演唱會,
所以別再說黑貞不適合黑聖杯了,只要會放寶具打傷害的從者都可以考慮裝黑聖杯好嗎)
黑聖杯與月勝、演唱會的取捨主要在於用途。
黑聖杯傷害集中在寶具,較適合對付單體BOSS或一大兩小的配置,
月勝與演唱會保證了各張指令卡的輸出,傷害較為平均,適合敵方血量整體平均的場合。
產星禮裝如月之溫泉放棄部分傷害,但沒有顯著劣勢,此外還可以增加集星穩定度,
不失為一合理的選擇。
至於封印指定雖然可以大幅強化集星,但整體傷害明顯下滑,
缺少金卡光炮的御主可以考慮代用以清理大量小怪,
但較不適合拿來取代頂級輸出禮裝應付BOSS戰。
文末附上筆者在NGA、貼吧上看到幾篇寫得非常不錯,有關黑貞爆擊隊的文章,
本文囿於篇幅限制沒辦法交代清楚的細節在這些文章中都有詳盡的分析,
有興趣的御主們可以自行參閱。
(黑貞爆擊隊副手選擇的定量分析)
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10604346
(三回合爆擊隊主手、副手和禮裝數值分析)
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10720323
(不同場合黑貞德禮裝及隊友考察)
http://tieba.baidu.com/p/5097689418?see_lz=1
以及一篇檢視這一年來有關爆擊運用的回顧文(又到了寫攻略的季節
作者: vincent81614 (安安~)   2018-06-20 08:57:00
推黑貞 黑貞讚
作者: babylina (babylina)   2018-06-20 09:03:00
雖然非本篇重點,不過有倍卡禮裝的月明狐打羅生門也不會打到15回合吧…
作者: sagajacks ( )   2018-06-20 09:08:00
伯爵是泛用的副功手 打星不錯 三技給星一技破無敵都實用 因為Q卡好用 寶具雖不能連發但也不會拖太長
作者: shauhon (萬萬葉)   2018-06-20 09:14:00
我老婆黑貞強無敵
作者: ryu55ryu55 (gaetan5588)   2018-06-20 09:16:00
看完之後.....嗯我還是沒有黑貞....好哦
作者: k00207 (突變人)   2018-06-20 09:23:00
31萬!?伯爵寶具可以打出31萬傷害?
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-06-20 09:24:00
師匠的傷害應該是有包含特攻效果吧?
作者: REO5566 (你的心眼<你的屁眼)   2018-06-20 09:28:00
就人設上我覺得伯爵很有趣 只是抽不到qq
作者: sakaihayate (はやて)   2018-06-20 09:31:00
拿寶3跟寶1比?沒單體剋職黑貞當然好用 但是還沒寶解的現在說她寶傷高是…
作者: fatedate (阿佑)   2018-06-20 09:37:00
媽的 我看成本遊戲吃“重課”制關係的特性....XD
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2018-06-20 09:41:00
記得別開無窮武練www
作者: shauhon (萬萬葉)   2018-06-20 09:42:00
樓上重課
作者: arioso0602   2018-06-20 09:51:00
讚啦!黑貞拼寶3!
作者: crazykid   2018-06-20 09:53:00
把阿貞抽到寶五就沒有任何問題了 ya
作者: arioso0602   2018-06-20 09:54:00
說真的,黑貞除機體性能好之外,卡面沒被惡搞,人物塑造成功,更是加分
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-06-20 09:55:00
黑貞德我的!
作者: a210510 (隨風)   2018-06-20 09:56:00
卡面沒被惡搞www 不要嗆我大劍蘭喔 他只是卡面糟 模組爛到切西瓜而已
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-06-20 09:56:00
沒有的趁現在抽啊,這遊戲不抽美少女要幹嘛
作者: mindscold (å–µ)   2018-06-20 09:57:00
伯爵帥爆
作者: ttnkuo (帕格)   2018-06-20 09:58:00
我需要正妹英靈評價..(抽不到超高校級女王的人留....)
作者: d8456aaa (anaconda)   2018-06-20 09:58:00
寶三黑阿貞跟寶五沒差很多啦XD
作者: jazz19860929   2018-06-20 10:02:00
作者: dog29635841   2018-06-20 10:06:00
黑貞爆擊打出來真的超爽 一把火燒掉敵方的爽感其他從者都比不上
作者: is1128 (想不出來)   2018-06-20 10:07:00
微課黑貞寶一就夠啦~週回角才需要高寶
作者: usoko (time to face reality)   2018-06-20 10:07:00
黑貞第一部是真的輾壓眾生 但break系統出之後就......
作者: is1128 (想不出來)   2018-06-20 10:09:00
黑貞唯一弱點就是站場能力比較弱,不過攻擊就是最好的防禦
作者: webermist (嵐湘)   2018-06-20 10:10:00
伯爵真的好尷尬啊 狂蘭打完星還能自己再爆擊一波
作者: nekoares   2018-06-20 10:12:00
日服布姐強化後,可以幫伯爵把寶具後的星撿回來噴一波
作者: tiaushiwan   2018-06-20 10:12:00
爆擊傷害最高的不會是奶光吧? 她沒有加爆擊倍率的招啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-06-20 10:13:00
break對多重爆發的從者影響沒那麼大
作者: nekoares   2018-06-20 10:14:00
奶光靠3T特攻就夠了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-06-20 10:15:00
黑貞稍微下滑的要素之一是缺乏拆解越來越刁鑽的關卡機關手段技能全點傷害總是要放棄點什麼
作者: nekoares   2018-06-20 10:16:00
黑貞寶具效果對抗break後的buff也很好用
作者: is1128 (想不出來)   2018-06-20 10:25:00
強化無效真的對那種整天放皇帝特權的從者太有效了
作者: st9151231 (菌籽)   2018-06-20 10:28:00
賀完工!
作者: big8402 (big8402)   2018-06-20 10:35:00
給我抽到黑貞我馬上就課五單 嗚嗚
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2018-06-20 10:38:00
寫攻略辛苦,感謝大大的付出
作者: james921736   2018-06-20 10:39:00
都抽不到QQ
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2018-06-20 10:39:00
然後黑貞我老婆強無敵
作者: venq1218 (venessa1218)   2018-06-20 10:40:00
黑貞爆擊真的又強又實用
作者: jeffsuZZ (jeffsu)   2018-06-20 10:42:00
用心推
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-06-20 10:46:00
作者: jerry92363   2018-06-20 10:47:00
辛苦大大
作者: audi1005 (totot)   2018-06-20 10:52:00
伯爵真該強化一下...給個寶解也好
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-06-20 11:07:00
給抽到黑貞就抽五單的,為啥不把五單拿來抽黑貞?
作者: alexjui (C100)   2018-06-20 11:09:00
就算BREAK系統 FAP活動 先燒死天草 再把其他人暴死星星夠就報給你看 不過隊友選擇了XA跟莫札特 給黑貞穩定的星星之後就看發牌 反正低AP 開頭1張紅就夠了https://i.imgur.com/CpwtdBF.jpg 當時的圖
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2018-06-20 11:15:00
要搶老婆的中午迦勒底亞斯下面決鬥辣
作者: stes123456 (stes123456)   2018-06-20 11:18:00
完結撒花
作者: bs5923   2018-06-20 11:45:00
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-06-20 11:49:00
伯爵設定跟卡面這麼帥 不改強真的是說不過去==
作者: pomelozu (UA)   2018-06-20 12:01:00
伯爵拜託強化...
作者: theendstar (隕星)   2018-06-20 12:49:00
伯爵就...帥是一輩子的事!
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-06-20 13:07:00
原來沖田寶具這麼痛...難怪不給寶解
作者: hsueh543   2018-06-20 13:41:00
好文推一個,辛苦了!
作者: toshitaka (toshi)   2018-06-20 13:43:00
黑貞要打一波爆發要雙孔換槍龍娘上來 直接再加60%攻
作者: samlin841123 (拉拉萌)   2018-06-20 13:57:00
作者: sakaihayate (はやて)   2018-06-20 14:10:00
所以我說了 沒有對應剋職單體的時候當然是個好選擇但你這樣說她寶傷高 認真?
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-06-20 14:33:00
之後meta就是等老福這種有特異功能的人物了但黑貞還是能活躍很久的啦
作者: DKknight (DKknight)   2018-06-20 14:41:00
看到黑貞就給推!抽到寶五就無死角了(X
作者: fman (fman)   2018-06-20 14:42:00
推~謝謝好文,每篇你得用心我也看得用心,收獲不少,尤其最後那段講的真的好啊~^寫得用心
作者: enixl   2018-06-20 16:19:00
請問支援欄的黑貞帶什麼禮裝比較好啊?
作者: nekoares   2018-06-20 16:23:00
演唱會、炒麵麵包、醉貞或相撲
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-06-20 16:35:00
炒麵麵包(月勝)滿破以前都不會比演唱會強相撲則是更下位 除非你灌到百等(直送你2000白質+15%所有傷害相撲主要問題是它不支援爆擊跟寶具,純粹就是給你一堆白質
作者: nekoares   2018-06-20 16:38:00
上面當然全都是滿破滿等前提下去比。各有優缺,像相撲就
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-06-20 16:38:00
給強力狂職會比給黑貞更適合
作者: sinewh (~翔~)   2018-06-20 16:39:00
推推 優質的系列評價文都認真看完了
作者: nekoares   2018-06-20 16:40:00
我自己是放艾蕾聖誕那次五星那張,不過還很久
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-06-20 16:40:00
我也想要滿破的炒麵麵包嗚嗚 但來了一張之後後續再也沒入手過...
作者: minglung5186 (Lune)   2018-06-20 19:08:00
推推
作者: naideath (棄子難安)   2018-06-20 20:24:00
我老婆人很好又遜砲 不會介意大家用的 Q_Q
作者: killeryuan (龍鳥)   2018-06-20 21:20:00
作者: wwjd2300 (~小刀~)   2018-06-22 07:16:00
推用心,結尾讓人感動這就是我們掏錢的原因!!!
作者: qoo60606 (凜)   2018-06-22 10:40:00
第一個新職階不是盾嗎

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