反正~能讓廠商動刀的當然就是錢囉
平衡是假議題吧 這片就算沒麒麟,這遊戲也沒多平衡吧
同階的好怪廢怪有平衡?種系實用度也存在著很大差距
(怎麼沒反應過年紅包怪賺的錢打幾天就是玩一整年的好幾倍很不平衡要回收呀XD)
牠的確是強.出的時候我也是笑說這公司真笨
這種好物不讓人砸年終抽 給人用打的,難度也不算高
不過我喜歡,牠至少可以讓有些陣容不強的能快點參與這遊戲的討伐
總覺得這遊戲核心化滿嚴重
像貓女這種的.無課小課應該得有個幾個月道行才能參與吧(?
多人也是,雖說大都是麒麟無聊
但說穿了這片多人玩常常就是最佳解加一隻補師打,也沒多少變化吧
而且在抱怨看編成無聊時,也有人是連派出隻適合且能打得怪都有問題呀...
只能派麒麟.不然真派隻廢寵不會被嫌?
我自己就有用不強的討伐怪上場,結果強者看到廢寵馬上跳台的難堪經驗QQ
覺得真要改的就改重量,或是魔反改突發
最簡單的方法就直接幫它進階成SS就好
那它也不過就是隻很好入手的強力SS怪.這樣總也沒S怪犯規的問題了吧
了不起以後轉生升級強化沒它的份
(這遊戲新生轉生後,如果還沒倒,以後也還會有強化新花樣才是吧)
改數值還是1-2動就擺明裝肖為了
還不只耍一次.之前就搞過延期.讓初期拼鑽吃草狂刷的人當傻子了
現在還對寵物動刀,一整個整你一次不夠,有整兩次嗎的概念
這樣對這遊戲的台版活動哪還有信心呀,還敢說比後會弄更多好的台版專屬活動
天曉得會不會都搞小手段
嫌討伐都麒麟太爽.那你台版活動就作一些敵人都會噴火.火斬爆斬打牠臉不就好
(而且像是上次幻魔王,我還是覺得用魔攻團好打多了)
這樣朝令夕改只會讓人更不滿