Re: [情報] DQMSL 遊戲平衡調整公告

作者: fenriy (KEK)   2016-03-27 00:30:26
原文恕刪
安安各位版友大哥大姐大家好
我想為這次的年獸事件發點聲
先做個自我介紹....
小弟 KEK 大家都戲稱我 麒麟王
為什麼會被這麼叫呢?
因為我在新年討伐期間....
打了大約65隻的新春麒麟
咬碎蛋4X顆
紅包完全不餵金屬光丟訓練所到10級
就存了9999萬在加上97個紅包袋存倉生利息
最後這65隻麒麟變成3隻4+4年獸大三元
1隻全技+3 2隻全技差3滿 3隻的大吼跟咬碎都+3
我本來是無課玩家 不過因為這波我跳海了
課了多少金或草我也不知道 估計打了500多場吧
另外還花了我3本A書5本B書才完成
那段時間打到我手抽筋發炎還被老婆罵
為什麼要打呢? 因為太強啦 所以想把握機會
作者: CHUNGHUA (CHUNGHUA)   2016-03-27 00:33:00
推MC杯霸主KEK大
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:34:00
福利給了 要拿回去總是會有抗爭的 反正是官方的問題玩家沒必要互戰了 玩遊戲就是要開心當所有人都認為年獸很強 連課長都一起用 要說沒有IMBA真的是自欺欺人就是了~一個討伐怪強大到贏過80-90%的金抽怪 怎可能不影響遊戲?其實最後 很多課長都覺得改不改無所謂了
作者: msms (努力向上)   2016-03-27 00:40:00
沒人說年獸不強,就是因為強,花了心力的無課群才不希望心血被改弱。覺得年獸無腦過關的,大可以不要用年獸,享受挑戰的樂趣。為什麼要用又要嫌?覺得影響鬥技場,增加重量就是。
作者: HIHINO (Ricky)   2016-03-27 00:42:00
推樓上, 就是覺得強過年才花一堆時間抓阿, 不然是趴帶喔!阿花了一堆時間精力搞出來, 說改就改是怎樣?抓年獸就是想打就有,就是你有我大家有,本來就是這樣!
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:44:00
那就不要改弱了 因為怎麼改都會被罵 反正過強就過強
作者: HIHINO (Ricky)   2016-03-27 00:45:00
想用就用不想用就不要用嘛!
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:45:00
說改就改是代理商的問題 我只是就事論事 年獸過強的事實這大概就跟RPG一開始給你最強武器 不用是棒槌的道理了代理商給太爽 導致沒人想抽怪 自找麻煩而已
作者: msms (努力向上)   2016-03-27 00:49:00
radi大我明白你只是就事論事,其實我也明白課長的感受跟心態,所以我也贊成解決年獸在鬥技場太強勢的問題就好,討伐跟多人就當做無課群的小確幸不行嗎?
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:50:00
所以我贊成只改突發魔反 配上惡魔蛾或是舞踏魔任務一樣爽打~ 如果連這點配怪都不願意 真得太過討伐給了你一隻4星六手素質 技能還可衝+3的神兵很夠用了 真的 就算拿掉突發魔屏 改偶發 一樣超強官方都還沒公佈改出來的結果 結果大家擔心那麼多官方也是尚書大人很機靈的
作者: HIHINO (Ricky)   2016-03-27 00:53:00
有什麼好改的, 就讓年獸多人跟競技不能上不就好了......
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:53:00
那樣比只改突發魔反 更慘~
作者: msms (努力向上)   2016-03-27 00:55:00
嘛 誰叫尚書大人前科多,才讓大家不放心怕他又做甚麼傻事
作者: furuta27 (追尋勇者的足跡)   2016-03-27 00:57:00
推HIHINO大 把年獸禁鬥技場跟多人就可以了
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 01:00:00
我可以保證 年獸禁多人 會有暴動退坑潮XD
作者: furuta27 (追尋勇者的足跡)   2016-03-27 01:03:00
如果是鬥技場只改重量的話 以後台日對抗也會有問題所以直接禁鬥技場或許比改重量好一些
作者: newvote (^^)   2016-03-27 01:09:00
哇 好扯 !!65隻 !!
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-27 01:09:00
過年無課現在已是霸主 太猛了吧
作者: newvote (^^)   2016-03-27 01:10:00
新年期間 我還抓一堆復刻怪抓滿五隻到久隻後才開始打年獸因為都第一次看到 害我一堆怪還沒練 !!
作者: qaisgood   2016-03-27 01:14:00
有影響的絕對不是只有鬥技場 這種素質讓多少玩家抽怪都變得無意義 一個討伐怪強度超越半數的SS金抽四星怪說不修改怎麼對的起金抽怪?
作者: newvote (^^)   2016-03-27 01:22:00
我覺得勇者鬥惡龍是好遊戲啊 !!有無修改年獸都值得一值玩下去 !後悔太晚開始接觸這遊戲了 !
作者: greatsprit (Neobear)   2016-03-27 01:49:00
過年課麒麟+180福袋 配上本次MC盃配對"強度"跟"速度"看"總重量"的詭異機制 即可應運而生造就出霸主 寶傑你說麒麟對競技影響大不大?_?說真的麒麟討伐多強倒覺得還好 畢竟是自爽用 但是當碰上"限重"競技 我想又是另外一回事了 故麒麟做微調成討伐仍然好用 但是競技必須做出一定程度nerf(降速+改被動魔反or改種系)我想應該是板上釘釘的事了
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2016-03-27 03:40:00
一開始就知道公司自己qc有問題 一看就知道imba的東西還過我就覺得很奇怪 進度也慢日版那麼多 未來的走向都訂死死了結果還是放出個超前日版進度中都會過強的東西放完一段時間後跟你說過強又跑來nerf 問題進度上還是比別人慢 怎麼看都像是把台版當測站用呀
作者: killord (皇甫平)   2016-03-27 06:02:00
平衡個屌...年獸只是讓更多玩家知道怪合到四星有多機車而已 我覺得這遊戲怪物實用性落差這麼懸殊 拿平衡當藉口../說實在 這次改年獸只是讓人更了解其實設計怪的不是不知道玩家需求 只是硬要搞你 透過屬性分配亂搞技能組 讓你怪難用 要整你而已...真正設計好的怪不準你用啦 哈哈
作者: Binyou (阿風的冰友)   2016-03-27 06:33:00
推麒麟王
作者: akman (綠茵)   2016-03-27 08:44:00
推麒麟王
作者: firelai (賴胖)   2016-03-27 09:50:00
推霸主K大
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2016-03-27 11:31:00
平衡只是藉口 每個遊戲本來都有自己的優勢怪
作者: cameron12 (ㄚ肥)   2016-03-27 12:26:00
推 不然倒了 大家都沒的玩了
作者: CHLIN (不出戶知天下)   2016-03-27 15:03:00
KK霸主用心態度,必推!
作者: arcworld (人生究竟是什麼呢?)   2016-03-27 21:18:00
推一下,支持,就算真的改了,那些罵罵還不是乖乖照玩才不會有大量退坑的情況,真退坑只是少數,都嘛隨便說說
作者: archigize (gize)   2016-03-27 21:24:00
麒麟王給推~
作者: Bollywood (CH超)   2016-03-27 22:58:00
麒麟王4ni? XDDDDDDD
作者: tasp (ppppp)   2016-03-27 23:50:00
誰說不會棄坑 身邊加我共3人玩DQ 都200多級 過年前後分別棄坑 跟他們說有超強年獸也是不回來 這次移動怪獸不處理好 玩到覺得浪費時間 就會棄坑
作者: x19889918 (吹狗螺)   2016-03-28 01:44:00
說不會有棄坑潮的是活在自己世界裏嗎......我這樣說好了,Lv150以下的無課/微課玩家拿掉年獸後,手上是能有幾隻怪可以打討伐或多人的怪?年獸怎麼改我不予置評,單純只是覺得某樓心態很可笑
作者: mightysuns (kiakia)   2016-03-28 03:51:00
爸煮好! (敬禮
作者: Neymar (內馬爾)   2016-03-28 08:02:00
還沒確定要把年獸拿掉吧?如果改成討伐堪用根本沒影響
作者: arcworld (人生究竟是什麼呢?)   2016-03-28 10:25:00
給TASP,你這話更證明了,棄不棄坑與改不改年獸毫無關係給X,如果你說的屬實,那去年台版早就該沒人玩了...還有,日版也沒有這隻年獸,真奇怪日版怎麼還沒倒呢?
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-03-28 10:42:00
我也覺得太膨脹麒麟的價值 日版lv150以下無課不就全死了可是日版應該還有20萬以上玩家 難道這些人都重課嗎
作者: popbitch (that's it)   2016-03-28 11:46:00
看粉絲團活動按讚和留言的數量就知道了,去年都輕鬆破千今年幾個活動條件幾百的都按不滿,玩的人早下降很多
作者: aj46 (僕は君に恋をする)   2016-03-28 11:59:00
不能和日版比 DQ對日本來說有特別的意義 台灣完全是粉絲取向DQ的怪越醜的越強 如果不是對DQ有愛的人根本不會想玩真的對DQ有愛的人 根本不會管年獸的問題 因為DQ本傳本身就沒有設定這隻怪 一堆人還腦補說今天改年獸 明天就會改XX
作者: x19889918 (吹狗螺)   2016-03-28 12:15:00
這遊戲上手難度較其他遊戲高,今天給了你一隻好用怪,讓你好過任務討伐,結果現在說要下修數值,你是要怎留住這些人? 這些人可是不一定對DQ這遊戲有這麼大的耐心的而且Lv150左右玩家肯定是佔遊戲最大族群台灣玩DQ的人口看有沒有日本DQ的十分之一吧台版只要每個月20人棄坑就好 我看這遊戲能撐多久
作者: tasp (ppppp)   2016-03-28 14:42:00
Arc你這話就錯了 我的重點在原本已經有部份玩家覺得浪費時間了 buff年獸如果能讓這群人燃起希望,nerf年獸也能加速棄坑的念頭,對DQ多有愛都沒用
作者: Neymar (內馬爾)   2016-03-28 14:46:00
素質改成討伐專用怪,競技場不再如此佔有優勢,對無課微課影響是多大?敏降個50或100,討伐上個群速也是爽爽用啊=.=
作者: aj46 (僕は君に恋をする)   2016-03-28 15:06:00
所以年獸調整是假議題啊 覺得浪費時間就棄坑 這句對所有的線上遊戲都一樣 又不限在DQMSL
作者: tasp (ppppp)   2016-03-28 16:09:00
都沸沸揚揚這麼多篇了 還在假議題 你玩得很大課很多抽很多怪 不代表所有人都是一樣 又假如nerf太多後引起無課微課不爽玩 試問你這課長是要向誰炫耀? 多人任務找不到人打 MC又沒人能欺負 打也打不贏課比你多的 你會覺得好玩?嘖嘖
作者: aj46 (僕は君に恋をする)   2016-03-28 16:34:00
假議題是針對你說的 就算今天沒年獸事件 每天玩一樣的東西覺得無聊就不想玩你自已也說 有年獸也不回來玩 那年獸事件不是假議題是什麼簡單來說 就是官方給玩家嘗了甜頭 要再收回去就難 拿系統來說 現在大家習慣5分鐘回一點體力 如果改回像日版10分鐘 有多少玩家會反彈???
作者: killord (皇甫平)   2016-03-28 16:57:00
改十分鐘搞不好還是會有人相挺...雖然沒有玩家受益...
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-03-28 17:19:00
10分鐘滿輕鬆的 但是對於遊玩強度很高的玩家會造成他跳別坑
作者: hamasakiayu (ayumi)   2016-03-28 18:38:00
改十分鐘的話,那魔戰士幻魔系列注定打不到一百場除非課金
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-03-28 20:43:00
只要幻魔降臨就同步開體回兩倍就好了 日版就是這樣做的

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