Re: [討論] 6.84將在SL12 (4月26日) 後釋出

作者: amuro76 (ArteezyGod)   2015-04-20 00:03:26
※ 引述《DpRd (心流)》之銘言:
: 來源
: http://dev.dota2.com/showthread.php?t=107817&page=16985&p=1218412#post1218412
: 一個路人如是說 :
: [ Dota2已經十年沒有更新了...
: 走在空曠的街頭, 努力說服自己要想些其他事情, 但
: 最後總是又回來坐在這裡, 坐在這電腦螢幕前
: 就這樣凝望著 .. 不知過了幾小時 我僅是想召喚icefrog
: 唉 我看著其他遊戲持續更新, 有新的英雄, 但做的不太好
: 所以為了抗拒這個版本 .. 我搶在對方選sniper前先選
: 但這樣子做全然沒有意義.... 世界也要末日了吧...
: 我看著版本更新日誌, 以哭來說服自己入眠 ]
: 然後...竟然召喚成功了 ?!
: Icefrog本人表示 : Starladder season 12 (4/24~4/26) 比賽後, 將會釋出新版本的改動
: 網友說 : 果然是 真˙icefrog, 回覆了經典的哭哭文 XD
: 我個人是不太喜歡這個版本,就算前期輾壓,一不注意就被逆轉了....要贏都很艱難..
: 特別是sniper / troll warlord / storm 每一場都有...
: 終於... 只要再一個禮拜 ..
: 大家來體驗一下打臉的樂趣, 來猜測冰蛙如何改吧 !!!!
: 小弟我先來貢獻一下想法
: sniper - 第一招耗魔變高,CD時間加長
:  
:      第二招緩速數值重新平衡,應該是隨著技能點高而慢慢增高數值
: troll - 大招攻速改低, 耗魔增高, CD時間改為60秒
: 遠距離射程降低
: 近距離暈眩增加冷卻時間
: storm / qop / sf - 我覺得應該不會改動
: 冰眼 - 無法與吸血疊加
巨魔2不是叫假的!
troll強在超快速發育,主被動的發育速度根本是你除非整場盯著他,不然你家carry
是完全看不到他的車尾燈的。再加上操作方面幾乎只吃進場時機,剩下就是BKB a地板就能
五殺(不誇張...)。 黃點瘋臉劍聖也是差不多的概念,只是賺錢速度遠遠比不過troll,算
是這版本僅次於troll的carry。
槍兵的部份通常不要太早選都能發揮不錯的效果,前題是隊友的保護和對方沒有長距
離強先手(storm、qop),散彈的加強在對於troll的風箏有著不錯的效果,不過最讓人心煩
的是槍兵超噁心的守高消耗能力,對方有槍兵,己方沒有強行衝臉的英雄的情況下,要不
就是領先2w經濟才敢上高,要不就是領先1w經濟上高不成功被槍兵暴走然後再也上不去。
暴風、女王、影魔都相對比較平衡了,缺點明顯,針對也比較容易,前面兩者除非都
不拿任何強控制,不然就很明顯是實力上的差距,所以我估計下版也不會動到這幾隻。
私心希望下版本把炸彈兵移除......
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-20 00:09:00
槍兵表示 一寸長 一寸強守高地的王者...
作者: su90317 (su90317)   2015-04-20 00:19:00
槍兵前3招真的BUFF到太噁心了...炸彈兵快刪一刪吧
作者: oichi (calamity)   2015-04-20 01:56:00
boyo表示....... 我覺得要改技能啦~
作者: afu4869 (阿福)   2015-04-20 06:37:00
炸彈兵很有特色欸 就是守高地真的太噁心XD
作者: Twopoint2 (2.2)   2015-04-20 07:58:00
每次有炸彈都托超久 zzz
作者: DpRd (在公車上寫信)   2015-04-20 09:47:00
上次遇到對方炸彈兵+槍兵守高地......
作者: daroke (Beginning)   2015-04-20 15:51:00
amuro為了炸彈兵跳game已經低端配對N場了 害人不淺阿~
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-04-20 17:29:00
TROLL近戰型態跑速也挺快的 外加血厚 真得很靠杯= =不過troll其實TI3就有出場 那時都是用來打中路...不過那時打法沒被開發+很容易被放風箏所以比較少隊伍用就是了
作者: online33 (就是這樣!)   2015-04-20 18:23:00
應該是Ti4有出場,troll記得Ti3還被關著
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-04-20 18:40:00
啊 那大概我記錯了 囧rz
作者: mjsg (mjsg)   2015-04-20 19:43:00
http://goo.gl/Sc4WEm 看起來是 TI3 剛過時有一小段熱潮。也不是無效吧?只是要額外多疊一次。另外雖然我記得之前 TW有出來一下子,不過使用的選手只記得 FATA 了,其他人似乎沒那麼常用。
作者: boyo (腦科學先生)   2015-04-20 23:06:00
=.= 炸
作者: DpRd (在公車上寫信)   2015-04-20 23:41:00
那個時候DK有用Troll/ mushi出梅肯中單 配合虛空體系
作者: ke3064 (ke3064)   2015-04-21 00:13:00
巨魔只要砍一下基本攻擊力或一些些的屬性成長,就沒那麼強勢,他的缺點還是很明顯的,火槍是可以拖守高的,火槍拖守高真的噁,只要場上沒發條,藍貓這種瞬間切入的火槍簡直在高地上無法無天
作者: boyo (腦科學先生)   2015-04-21 00:23:00
要上高地不都流行帕吉跳勾?
作者: AddictoBear (我愛睡)   2015-04-21 06:26:00
炸彈兵算什麼鳥 選naga玩輔助 帶動寶整場拆 拆到他跳有綁 又有唱歌 會戰也不會沒作用曾經有一場 炸彈人因此不埋炸彈 吃遠古xdd 廢掉QQ
作者: DDSazanami (漣醬)   2015-04-21 10:08:00
(′・ω・‵)上次剩下3V3,對面炸彈人被我們3本死靈書給反敗
作者: Twopoint2 (2.2)   2015-04-21 18:27:00
話說死靈被炸死 死亡的傷害會彈給炸彈兵嗎?好奇問一下
作者: neuralandre (七彩喇叭手)   2015-04-22 00:32:00
不會
作者: thbygn98 (可以)   2015-04-22 04:06:00
希望sf大招被打斷會進入CD
作者: srx1983 (哞哞哞)   2015-04-23 21:46:00
魅力之都
作者: mjsg (mjsg)   2015-04-24 14:21:00
說起來,還有一個 TW 現在熱門的原因,最高攻速由 500 上調至 600,讓 TW 能充份享受到大決的加乘,不然他光疊被動就要400 攻速了…

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