Re: [新聞] Dota2成長快速、LOL穩坐龍頭

作者: su90317 (su90317)   2015-04-02 19:49:40
→ sholan: 嘴TK?新手場不重要?那就當一輩子新手吧wwww
推 su90317: 現在版本除了1,2號位 tk本來就不重要。比賽一堆選手tk 04/02 12:05
→ su90317: 都不超過10個。原來職業選手都新手 04/02 12:05
推 su90317: 刀刀正補刀刀反補 不帶tp還不是被a爆主堡 04/02 12:08
→ sholan: 比賽?你在配對match會遇到照著比賽好好分配1~5號的打法? 04/02 13:58
→ sholan: 職業比賽的打法不要拿來套在大眾身上,那差距可不是普通大 04/02 13:58
好吧,既然你覺得比賽跟一般路人局差太多了,
那我隨便拿幾場我打得路人局好了
這場路人VH局,沒人TK超過10個
http://dotamax.com/match/detail/1334142815/
這場路人H局,對面TK比我們多,我反補 "0" 隻小兵,還不是贏了?
http://dotamax.com/match/detail/146418816/
補場熱騰騰的VH場,一樣是0反補
http://dotamax.com/match/detail/1368922216/
不看比賽,那我也拿VH,跟H局了,不知道你還想看什麼?
還是你覺得只要有心,人人都是新手?
好吧,那我就認了。
DOTA現在版本的節奏跟以前差很多了,
陣容、出裝、眼位、走位、大菊觀( Or/*\ )、TP等等...
都比所謂的TK影響大多了,
TK對比賽勝負影響根本微乎其微
(又不是TK100隻小兵對方主堡就會自動爆炸)
所以我說那個TP呢?
https://www.youtube.com/watch?v=B73yfyBFtbk
作者: dsmwang (科科)   2015-04-02 20:44:00
其實TK本身只是對線控線的手段,Dota2難上手與TK關聯不大還在糾結TK的其實就是不懂Dota2的人,對他們其實沒啥好說他們只是在找理由支持、或解釋自己喜歡的遊戲為何受歡迎因此我覺得不用多說什麼啦,對沒在玩的人很難解釋清楚,各玩各的,也是很不錯的。
作者: Twopoint2 (2.2)   2015-04-02 21:31:00
很多沒玩過的人都被tk嚇到,但tk真的沒重要到會攸關勝負
作者: f78507851 (小羊)   2015-04-02 21:35:00
經驗值已經變過 現在節奏很快哪來跟你tk小兵浪費時間只有前五級才會注意的東西之後就是五人意識夠不夠
作者: windrain0206 (windrain)   2015-04-02 21:37:00
TK已經無法壓死人,但不代表不重要,對有些稱線英雄來說還是可以創造些優勢的
作者: f78507851 (小羊)   2015-04-02 21:39:00
還有現在戰術連路都知311 比212虧的少 tk數就顯更少
作者: remmurds (Stronghold)   2015-04-02 22:43:00
TK對中路來說比較重要 其他就還好
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-04-02 22:51:00
只能推大菊觀( Or/*\ )了
作者: menb (▏▍▏▍▍▏▋▍▏▏▋)   2015-04-02 23:17:00
觀大菊
作者: sholan (L'oiseau Belu)   2015-04-02 23:26:00
喜歡自己腦補內容的人麻煩先去看完完整內容再來說嘴,因為我推文內容是說tk等等dota2較複雜因素使得對大眾來說不友善(其他還有啟動式道具等等包含),何況我本身還是支持dota2的玩家,不是拿tk來說因此dota比lol爛。更不知道為什麼有人看到tk兩個字就反應強烈的說的別人好像說tk大幅影響勝敗。tk不會是決定勝利絕對關鍵,但也不是沒重要性,如果真這麼不重要,12號位也不用tk了。那篇文不是我發的我也不能改推文,有興趣嘴之前麻煩先好好看完別人推文寫了什麼再來嘴,感謝~
作者: afu4869 (阿福)   2015-04-03 01:05:00
感覺只是一場誤會 大家同為Dota2玩家 都清楚TK造成的影響大概到什麼程度 但是其他的dota-like玩家(信長三國lol)確實就不瞭解 sholan版友也只是陳述這件事而已
作者: sholan (L'oiseau Belu)   2015-04-03 02:17:00
我只是想不懂,當初推文[ 在推廣dota2的時候,光是tk小兵這件事就讓大多人放棄],為什麼會演變成好像我說了tk是嚴重左右勝負的關鍵一樣。可以看看我的推文我有沒有這樣說過。然後我仍舊認為不會tk是新手沒錯,但是請搞清楚一點,"不會"跟"不為"是兩回事,打中路對線期我會盡力tk, 玩sup我的tk數一樣可能掛零。斷章取義很可怕的啊 QQ
作者: a19870704 (I AM I)   2015-04-03 02:32:00
剛打了一場0TK的PA 贏了
作者: mjsg (mjsg)   2015-04-03 05:40:00
如果解釋成陳述事實,那就是我誤會了,在此道歉。只是希望外人不要再因為這個影響還好的環節說 Dota 很難。另外,我強烈反感的是讓人有 TK 很重要的印象,要說到 TK 之前還有太多東西要說了。嗯,此處的重要指的是會不會影響到新手留下。前面一直在說 tk 會影響新手留下(而不是會影響到勝利)得有些會影響勝利的方式,不一定會是影響新手留下的門檻,因為要考慮到新手時期對手也不大會這些東西。就像走位好了,幾時會說"光是走位就讓大多人放棄"?但走位可比 TK 重要多了。
作者: tga123 (叛帝)   2015-04-09 16:46:00
TK超過一定數量對方主堡爆炸可以開一個新模式!!
作者: darkblue722 (超~胖海狗)   2015-04-20 14:27:00
來支持SU!!!
作者: su90317 (su90317)   2015-04-20 21:53:00
樓上你幾百年沒開DOTA2了...

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