Re: [閒聊] 其實D3沒有套裝會更好玩

作者: motonpom (愛力克斯)   2015-10-02 17:33:42
個人認為d3最大的缺點就是隨機的選項
但是最有魅力的點也是這個
如果今天把全部的選項全部分散成隨機
包括主屬 擊殺擊回 全抗 各種單抗 暴傷暴率攻速....等
然後再透過某些任務或是方式
再達到可以洗掉舊有裝備上的屬性 洗到自己要的屬性
一方面可以達成耐玩的方式
二來可以使玩家會為了追求自己想要的裝備屬性而努力
而不是一再的提高裝備素質 技能威力 怪的血量 攻擊力
來達成看似平衡 但實際上本質卻是差不多的遊戲方式
也可以讓怪物擁有就是要某些抗或是某些攻擊方式來檔住或是攻擊
也可以讓一些人認為的橘色傳奇裝 有更適合的發揮空間
當然 這可能會造成遊戲可能會有很大幅度的改變了..
但至少以爽game來說 現在的環境及殺怪方式 比起2.0以前
真的是爽太多了 這版本開始真的有像打寶遊戲了
只是寶物的價值已經沒有以前那麼高了 只是早晚得到的問題而已
ps.有沒有人懂英文的 可以去建議一下bz 錢用來買材料嗎?不然身上幾百億也不能幹嘛
反倒是材料真的很缺...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-02 19:29:00
嘛 我對於現在的模式很滿意就是如果秘術師能再強一點就好了
作者: andy89202033 (89202033)   2015-10-02 22:12:00
洗完又隨機 靠人品又浪費時間...誰想玩

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