Re: [閒聊] 其實D3沒有套裝會更好玩

作者: jamo (hi)   2015-10-02 13:31:33
最佳姐一定會有的~~所以也就不討論
其實我比較不懂的是,數值不好其實可以調整很簡單啊
祖套有壓力摳米吹簫流,還能在天梯占個位置,暫且不論
現在蜘蛛套明顯傷害不夠被獄牙套壓得死死的
調整一下傷害數字讓蜘蛛稍微 buff 一下不就是個 hot fix 的事情嗎?
可以慢慢調比如 800 -> 850 -> 900 多點流派不好嗎
擺著讓蜘蛛套只能新手入門用是甚麼意思啊~
回到原po想說的,其實橘裝也可以這樣調整啊
清水雨織 25% 沒人用,就下次 hot fix 調到 28% 試看看啊
總會到一個臨界值,有人開始開發捨棄套裝,針對散套開發打法
這樣不就很多樣化嗎?
最佳解一定會有,但是讓次佳跟最佳相差不要太大
比如我其實很想玩 dh,
為了黑絲高跟鞋我可以忍受最佳跟次佳效率落後個幾趴
但是現在 dh 落後一線角 monk bbman 那可不是幾趴的事情
所以只好捏著 LP 玩 wd
就算 wd,我最想玩的也是寵流而不是推熊酸雨流
但是最佳解跟次佳解總是落差大到讓我沒法子跨越那到坎
只能跟隨主流~
當然有人要說有愛就玩啊
但與友同樂是我玩 d3 最主要的樂趣
前面有一篇說玩得很窩囊我可以理解他的想法
當你的monk基友(大家都是上班族,投入的時間都差不多)已經快樂農 60
你在 55 處理一堆白怪還又翻又跳,各種甩槍一蹋糊塗
勉強跟 60 就是一路躺地板的節奏
我就不懂為甚麼不稍稍調整一下數值呢?
※ 引述《Hylun (Wiz細倫)》之銘言:
: 要是沒有專屬套裝或是套裝加成沒那麼強的話
: 不就有可能出現散裝的最佳組合
: 而且還全職業都能穿
: 我玩野蠻人
: 也可以用疾跑搭配 被打噴飛刀+移動增傷+遇怪產護盾+踏火行走 吧?
: 這麼一來我換職業玩
: 卻還要打同一套裝備
: 而且散件要是沒設計好還可能讓某個職業大勝其他職業
: 導致失去平衡

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