Re: [心得] 我覺得這遊戲有點無聊....

作者: bebehome (bebehome)   2014-04-21 17:24:05
※ 引述《Beingfree (不在不在去買菜)》之銘言:
: 在限制時間內於某地圖找到某東西,護送莉亞至XX且免於被怪侵犯 (可以動用控場),守
: 城模式 etc.... 這些對於Blizzard來說應該都不是太難做到的事情,而不是一昧的殺死
: 多少怪,把誰殺死之類的無趣任務。
WOW 模式:劇情、護送、收集材料、種菜、生產技能。
: 單純以"好玩"而言應該可以就留下幾張大張、怪物密度高的的地圖就好,像是D2的牛關
: 就那樣千篇一律,但還是挺耐刷因為爽度夠,現在的秘境就是爽度不一。
XP 模式:D2再戰十年!
: 被打就是少扣一點血,只憑這一點在短期內就或許已經可以滿足許多玩家,但我不認為
: 現在這樣的ROS會和兩年前的D3有不同的結果。
2年後就有資料片了,放心。
: 繼續打,這一點我可能是少數就是了XD,除此之外各個層級間應該也要有點區隔,像是只
: 有T6才會掉裂片、逐風之類的,總之就是越是高層級裝備越好的玩家能夠得到除了"數字
: 跳比較多血扣比較少"的回報,能夠有打其他人不能打的地圖、BOSS、裝備、封號等內容
Sim 模式:每個人有自己的"家",可以秀神裝什麼的。重點是可以跟異性職業互動,像是
跳舞、擁抱什麼的。
: D3的PK模式現階段看來是沒什麼救,不過這遊戲還是可以增添一點"競技"的元素,藍帖
: 好像會對未來的秘境模式增添類似積分的東西,希望這能夠幫助遊戲的延續性,總之
: 只是一些感想罷了。
天堂 模式:有主堡可供氏族佔領,主堡可提供尋寶或金幣或傷害加成。每周固定開放攻
城。
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結論:
一個D3打趴全世界的遊戲~

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