Re: [閒聊] 部落戰2.0

作者: bjk12089 (舟亢)   2020-09-30 22:28:27
以休閒部落一員來說,部落戰2.0真的很失敗,
我本身是有4套滿等牌組,
等壓對我來說還好,
但是一個月下來沒有一週到終點,
這種情況下根本不可能去管船戰,
去打領先部落的船毫無意義,
領先的部落也懶得打我們,
戰船設計完全沒人在玩,
就只是每天多打四場而已,
BO3是唯一亮點,
最後一週如果無法打進競技場的話,
那休閒部落對新的部落戰幾乎是沒參與感,
不難想像會有一堆休閒部落會因此消失,
感覺他們對所有部落的活躍程度差異太樂觀了,
或是他們目標是要清除這種部落?
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-09-30 22:46:00
等壓本來就還好,最近整串看下來滿等卡的都覺得等壓也不會優勢特別大,只有沒滿等的整天糾結不公平,到底有什麼意義?有問題的是遊戲設計,希望可以改成不參戰不會對部落並造成影響,以及只能休四到日,模式也可以再多一點,兩個bo3有點膩,2v2就是個不錯的選擇,這些都比糾結滿不滿等有意義多了等壓這種東西在現在送卡這麼兇就算不花錢也只會隨著時間影響越來越小,但戰營式的管理會讓人作業感越來越重想要退部落退坑,這才是當務之急,等壓仔不花錢就默默拿獎勵養卡之後就能揚眉吐氣了,給課長一點生活空間好嗎?真的不需要整天抱怨卡等這種東西不花錢就是靠時間累積,不是就這麼簡單而已嗎?我詢問原po一下你們部落幾個人?又有幾個人整個禮拜都掛蛋呢?到不了終點,通常就是部落人太少或者沒人願意打,前者除了發招募文就是看以後會不會修正成用部落人數跟分數一起搜戰,後者就是要勸導一下了畢竟台灣遊戲人數算少,在2.0不改制的情況,怎麼努力都達不到終點只好換個願意大家一起努力的部落了!
作者: THKLuga (流河濤)   2020-09-30 23:24:00
我們部落也是…前幾週沒一次到終點…對休閒部落非常不友善的設計
作者: ThankU9527   2020-09-30 23:28:00
卡片全滿 但也沒多爽 配到的大多也是滿的 跟打天梯有87%像 我不如降杯虐菜
作者: Windf (始於足下)   2020-09-30 23:35:00
等壓問題部落戰2比1嚴重太多好嗎
作者: MyuMyu (嗎咩)   2020-09-30 23:35:00
真的完全不懂打船的用意欸 是給低等新手奉獻的地方嗎?
作者: Windf (始於足下)   2020-09-30 23:36:00
1.部落戰1的時候只要把二三十張卡升到12,配一些11的就可以在傳奇部落維持不錯的勝率了2.以前收集日有不看牌等的模式,現在沒有
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 23:38:00
話說 降盃沒用 這個月我完全沒打天梯 分數5300 部落戰對手還是一樣是6300-6700 所以其實我也沒遇過沒滿等的 雖然我根本就趕著去送而已 沒啥差
作者: befish (XD)   2020-09-30 23:38:00
我們部落也開不到終點,之前還可以選打或不打,現在沒打的人就是變相累贅。
作者: Windf (始於足下)   2020-09-30 23:39:00
3.現在的配對跟以前收集日的配對比較像,非常難打
作者: LordSo (Yesterday)   2020-09-30 23:40:00
只是我不知道他是用哪種隱藏分數來配對就是了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-09-30 23:47:00
馬的我的對手每個都好難打 真的心累
作者: chnecklace (嘿嘿)   2020-09-30 23:50:00
新手沒牌等,在部落的價值只有活躍度,想讓新手有參與感只要用牌等總和匹配對手,加上現行越高等越多獎盃就可以兼顧,全體要求活躍度真的是在消滅休閒部落
作者: chicube (chicube)   2020-09-30 23:57:00
匹配制度跟你部落戰勝率有關
作者: seafire (火海小英雄)   2020-10-01 00:01:00
既然都是休閒了有沒有到終點有差嗎?
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-10-01 00:10:00
官方最終決戰宣傳這麼大,結果還是bo3,獎勵金幣+1000,遊戲模式不夠多元化還有強制參戰這種無法靠時間解決的問題都應該被優先解決而不是隨著時間累積影響越來越小的等壓,兩者優先度天差地遠,不然就不會有一堆全滿玩家也想退坑的情況發生了畢竟問題不是虐起來不夠爽,而是當初預告講的好像大更新結果只有bo3、1v1,跟無聊的打船跟自動修船==官方只是把2.0改成獎勵比較好,但除非新手很缺金幣,不然大部分老玩家還是以耐玩度來看的,凝聚力也只剩帳面數字沒有1.0來得好
作者: Windf (始於足下)   2020-10-01 00:17:00
你講得沒錯,但是等壓問題像以前一樣牌等上限12 11 10 9不同聯盟上限不同,這樣就很大程度減少等壓的感受了這麼簡單而且大家都能接受的機制官方不用也是很謎
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-10-01 00:22:00
你說的狀況如果休閒玩家不在乎獎勵,想要舒服的玩當然沒問題,但如果中途加起來的新手要拿好獎勵不當拖油瓶就很難受了,各有優缺點,這點見人見智,自己選擇就好,2.0的最大問題就是不給你選擇的機會,我覺得與其說等壓不如是制度瑕疵
作者: falcon22 (556!)   2020-10-01 00:23:00
回S大 光是拿鞋子還有第五比就很清楚嘍 就算是青銅的部落第五至少還有1/4傳奇跟2張紫卡 鞋子都沒有喔~以前花的時間拿的基本獎勵 現在被砍光 不生氣很難吧?
作者: canomvp24 (scorpiholic)   2020-10-01 00:27:00
就像是現在不打部落戰變像等於部落害蟲,這種不給你選擇的機會比起等壓才會讓更多的人不舒服,如果要改善應該從分數制度下手,不然全部都久等但每週一樣強迫打,這種壓力更會退坑反,不如想一個跟1.0一樣可以逃避等壓+可以自由參戰的制度,才能治本
作者: jimmyso (提拉米蘇)   2020-10-01 00:46:00
到不了就是一堆人沒打 有的明明有在常上線天梯也都有在打了 部落戰就整周掛0 這種在想啥我也是搞不懂小號是金部落也是沒一次到不了 但結算也是都四萬五左右就差一點 然後整週有3/2更多的掛零 其實說穿就是多幾人貢獻就能到了
作者: THKLuga (流河濤)   2020-10-01 02:09:00
之前一週兩場部落戰,每次十來個參加就好,現在二十來個下去打不到終點,而且每天都在BO3
作者: jami172 (BoBo)   2020-10-01 12:50:00
等壓問題很大 根本沒有滿等牌組 11場場遇13

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