Re: 水利人工作感想

作者: Boredguy (努力打混不工作)   2021-07-19 01:16:44
※ 引述《Max11 (從來沒有)》之銘言:
: 水利顧問公司如果沒有創新的解決工程問題方法,只依賴傳統設計,是很難賺錢的。
: 例如外傘頂洲問題,如果水利公司發明一種可以固定沙洲的噴劑,每年噴一次沙洲就不會移
: 動,就可以靠賣產品賺錢。
: 還有短延時強降雨,不能每次道路積水都只能說降雨超過保護標準,水利公司要想辦法,在
: 不提高現有下水道規模的前提下,強降雨可以不造成淹水。例如下水道如果從重力排水改造
: 成壓力管流,V增加,Q就增加,不就能排更多水了。
: 水利要有更創新的思維,才能追上其他產業。
以前小弟在辦理某件台北市的規劃案,有某位前處長提過類似的想法
他覺得,既然幹線很難加大,為什麼不局部加壓讓流速加快一點
問題在於,幹線本身是連通的,局部加壓會反映在水頭上,
當你沒有局限住幹線,那水頭會反映在水位上
藉由連接管,就從側溝噴出來
另外,把幹線水位局部抬升,那怎麼把連通的其他幹線切開?
當時沒有想到答案,如果各位先進有特殊構想,小弟甘拜下風,願聞之
下水道系統都是重力排的,只有少數山區的可以利用高差以壓力箱涵排放
抽水站也只是把前池水位抽低,讓水有高差可以排放
不是把下水道當吸管在用
所以應該很難達成
至於沙洲定型液...除了用水泥牆擋起來以外,可能用史萊姆試試看
我以前上的輸砂力學沒有教這個,還請先進指教
作者: GreenBeret (綠扁帽)   2021-07-19 19:26:00
固定沙洲的液體應該是有 但噴完整個沙洲一次應超級貴這樣花更多錢
作者: pigchih (pigchih)   2021-07-20 16:34:00
推史萊姆
作者: russkgb (旅途)   2021-07-21 02:22:00
史萊姆 是啥 跪求解惑別說是RPG 那種吧
作者: Boredguy (努力打混不工作)   2021-07-21 09:24:00
小孩子玩的東西
作者: homygodpppk (柯南道爾)   2021-07-22 13:41:00
史萊姆上鹽水之後再日曬,感覺之後會變很難清除然後會再來環保人士跟保育人士,指控破壞生態少量用也許沒人會注意到,大範圍用一定會上新聞
作者: lifestream (咪路貓與黑黑兔)   2021-07-22 14:21:00
如果能發明反重力、光劍兩款APP應該會賺大錢吧....

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