Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-12-20 11:45:26
既然有人討論這個話題
本宅在此必須要推廣洛克人11的超級英雄模式
我認為是動作類遊戲的難度模式標桿
此難度下BOSS速度會變快,行動跟招式都有變化
關卡全程不再掉補給品
但沒限制你E罐生命數那些商店物品一樣能買好買滿
原本難度屬於不開齒輪系統能玩但稍微困難
開了齒輪又可能會太簡單了點
因為超級英雄模式的八大開了齒輪都跟嗑藥一樣兇殘
就變成考驗你特武跟齒輪用的好不好
一旦你齒輪跟特武練到收放自如
那個爽度是非常之高啊
作者: OscarShih (Oscar)   2025-12-20 11:46:00
洛克人11的專長模式真的才是完整版專家
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-20 11:48:00
我原本難度開齒輪都覺得難了~沒救
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2025-12-20 11:52:00
真要有誠意是要有動作或機制變化,純基礎數值強化還是有點無聊

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