作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 11:33:14大結局
https://i.meee.com.tw/NLgpIsh.png
https://i.meee.com.tw/NG9zl2u.png
https://i.meee.com.tw/0TYACzp.png
大概兩周可以解到崇拜
倒不算太拖沓,一個階段要一個月的我也解過 (X)
生產技能都靠長風空力團吃穿
鍛造,甲冑,現在金工師也快練上來了
然後經驗值已經大量溢出了
副職選了一個武士
https://i.meee.com.tw/O5LSZ02.png
乾覺得好複雜 XDD
招式派生,集字
然後根據集到的字雪月花,再打不同終結技
手忙腳亂的,然後調整怎麼樣擺按鍵比較順
但是招式是真的帥,砍一砍還有花瓣
就是有點脆,常常忘記自己不是騎士,注意到已經瀕死了
作者: aboutak47 (登登) 2025-12-20 11:44:00
寫巨集
恭喜,這是個好的開始。其他友好部族有解的話,還有聯合劇情任務可以看
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 11:50:00欸,對齁還有巨集這個東西接下來解蜥蜴人的好了
作者:
yuizero (14)
2025-12-20 11:59:00問一下 蠻族有那些 我現在去魚人 地靈 鳥人 還有獸人4族過
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:00:00還有風精靈的樣子
作者:
yuizero (14)
2025-12-20 12:00:00山國我還沒開喔對。 風精46我早開被我遺忘了其他是主線50後去的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-20 12:01:00這個印象拿來衝等挺好用的蠻族就google查一下吧 ff14 友好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:02:00練生產超快的啊,你可以用鍛造把任務道具做好,然後切換
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-20 12:02:00不過2.0給的報酬很普就是 通常就吃飽太閒才解3.0之後給的就超扯
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:03:00給那些新練的生產技能來交任務,任務就會算給新的職業解著解著就都解滿了
作者:
safy (Ty)
2025-12-20 12:05:00就...123 145 16 7..基本七鍵 其他的看你要寫多少巨集輔助專業現在除了解任務外, 還有繳交指定道具的手段
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:07:00還有aoe的那組啊,先砍扇形然後兩招旋風斬,最後天下五劍我昨天摸了一個晚上
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-12-20 12:08:00你有玩過WOW嗎?武士你就當作盜賊來打,都是打集星技再用終結技消耗掉星,玩起來有87%像吧?(隨便舉例)
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:09:00我有玩過WOW,但我沒認真玩過盜賊 XDD 這是不是一個盲點他戰鬥邏輯很清楚啦,只是我不熟而已
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-12-20 12:11:00我自己是覺得武士跟盜賊運作原理很像啦,沒玩過盜賊那有玩過懲戒騎嗎,這個也是差不多的原理XD
作者:
kp1996 (Kyo)
2025-12-20 12:13:00武士算單純的那邊?開幕先放彼岸花,後面就腦死雪月花
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:14:00好像還真的有點類似
作者:
kp1996 (Kyo)
2025-12-20 12:14:00甚至不太需要注意自體Buff要續
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 12:15:00武士是簡單的?那還好我挑武士
作者:
safy (Ty)
2025-12-20 12:16:00武士就是單純蒐集字 打居合 後來劍氣和三星都只是爆發用
作者:
kp1996 (Kyo)
2025-12-20 12:18:00龍騎士要注意自體Buff還有別後跳跳太爽武僧要看鬥氣與打身位
作者:
safy (Ty)
2025-12-20 12:19:00武士的團隊貢獻就是最高火力,所以你的仇恨順位上面只有坦克忍者就不能有操作失誤,武僧基本也是湊陰陽不能打錯指令武士的輸出都是短循環,就算按錯的情況輸出也不太容易暴跌
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2025-12-20 12:23:00武士就站著一直雪月花,只要把集星的技能排整齊,就站著一直照順序按就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-20 12:34:00比較像是d2的刺客吧
武士已經算近戰相對容易了,砍就完事(X個人習慣是月123、雪Q、花ER、居合T
我自己是寫一個簡單的小巨集 砍aoe連段第一下會把快捷換成aoe用的 然後單體第一下會換回來這樣然後要換的話換陣風↔滿月/士風↔櫻花這兩組交換就好 別去動月光和花車免得臨時要明鏡止水會卡住
作者:
cblade (cblade)
2025-12-20 13:13:00不熟而已,職業設計邏輯很像,很多換皮技能XD
作者: softflame 2025-12-20 13:45:00
討論循環都是等滿等 前面其實沒差 舊本0 dps check
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-20 13:50:00喔對了,武士有什麼比較好看的衣服嗎,陣羽織之類的?任務給的是皮衣,就一般,果然還是要和風
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-12-20 13:59:00羽織喔,有一套致敬新選組的志士羽織,國際服是在商城裡買。
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-12-20 14:22:00順帶一題 大部分的連招巨集都會虧傷害 如果想紮實學習的話非常不推薦因為FF14巨集只吃整數秒 所以常見的2.5秒CD就是只能設成3秒然後巨集在不合出招條件時會卡死 近戰職業常用的123連招 你中間只要沒黏在敵人身上就是直接當機通常會設定巨集的是1.生產流程 自動化 2.點選型技能像是手把玩家補師不好點隊友 用巨集寫一套輔助
應該只是不習慣而已,武士的概念很單純,就是集印花打居合
武士快捷鍵還算好擺的 至少很整齊 赤魔才煩 單體多體起手技能還相反 真的逼死人
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-12-20 14:50:00作者:
ex990000 (Seymour)
2025-12-20 14:52:00武士一堆唱法 手感超怪
確實,武士最大問題就居合要唱手感有點微妙,但想想拔刀本來就要收刀再蹲一下才帥也不是沒道理…
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2025-12-20 16:18:00赤魔要爆發真的要超久,一下念咒一下不用,一下遠程一下近戰。這是我覺得全DD裡面手感最怪的職業
作者:
shlee (冷)
2025-12-20 17:09:00我自己是覺得赤魔是我目前覺得玩起來最有趣的DPS職業 玩赤魔就是要花點時間讓自己習慣他連續施法下一發魔法可以直接瞬發的特性 應用的好會讓這職業更靈活不過我可以理解有的玩家很難習慣這種要忽遠忽近 一下要施法時間一下瞬發的職業 尤其赤魔還要考慮黑白魔法能量平衡出招需要隨機應變的地方比較多
作者:
penchan (ペンちゃん)
2025-12-20 17:20:007.4你就有伸縮自如的乙太劍惹(X
武士很多羽織風格的裝備 反而當世具足這種比較有和風戰甲感覺的都找不太到 最接近的好像只有4.0某套坦裝 還好還可以給黒騎拿野太刀cos一下