→ zeolas: 就要慶祝了…單機玩家別覺得自己是消費比較多的那一邊了好
每個人對金錢的定義不同,有的人一年遊戲的消費預算超過一萬台幣。很多年輕人沒錢,又
想大吃大喝、看電影、演唱會、到處旅遊,遊戲的花費 能省就省
燕雲十六聲 網遊模式,課金完全看個人,營收排名實質在前三名(都扣除中國市場 ),這
個廣告效益就非常可怕,原神當初廣告鋪天蓋地,黑悟空的廣告、工商也花了很多錢
現在從網易不看好的棄子,變成 常山趙子龍,成為網易的招牌,自然就會不計成本的投入
如果原本的開發團隊只有幾百人,網易就會擴編成幾千、幾萬人,全力投入燕雲十六聲的製
作
這是當初做單機的人力資源不可能做到的事,像是黑悟空 半成品上線,狂打廣告卻只能靠
愛國銷售
當你的遊戲只能在中國內捲(還是靠愛國加持),中國政府自然就不可能給多少資源了