※ 引述《dragon803 (AZKiちゃん大好き)》之銘言:
: 但這一次是翻車翻到誇張了 評價海外不買單 (拿去影展結果先翻車了 上一次龍與
: 雀斑公主評價在海外很高)
: 日本更不買單 票房更是大家預售就告訴你沒興趣 實際開出來一堆場次連坐滿1成的人
都有
: 問題 整體入座第一天連5%都沒有
: 那一個去空曠的地方打一架 現在這一部可能會變成新的代名詞
: 我覺得可能是細田守人生的一次低谷了 不知道他還要不要堅持自己創作劇本啊
日本人被鬼滅養大胃口了
從鬼滅後大家才知道,原來日本動畫電影不只故事能寫好
動作特效聲光等等也能做得想好萊屋一樣很潮很酷炫
從鬼滅後只要有描寫到戰鬥的都是堆料堆好堆滿
再看這次的宣傳片,釋出的戰爭片段還是10年前的老式動作
速度感力道感撞擊感光害程度等等能提起觀眾情緒的特效還是老樣子
我是建議細老下一部找個好點的特效工作室把料堆好堆滿
至少觀眾看了爽多巴胺分泌足夠還會願意買單
不然以現在大眾口味被養大後的水平
故事寫得再好也反映不到票房上面啦
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
2025-11-21 17:31:00觀眾胃口養大(X)新時代的趨勢(O)現代人專注力越來越薄弱,短影音興盛後更是如此,你沒有好的聲光效果怎麼吸引觀眾入場怎麼留住客群啊。這是所有動畫創作者都要面對的。
其實在電影院看畫面沒有那麼糟,但3d真的很卡= =
作者:
badruid (Gryphon)
2025-11-21 17:32:00問題應該是劇情沒法有共鳴,特效這種砸錢就有的東西我不覺得有這麼重要
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 17:33:00不然電影院設備這麼好看文青片幹嘛
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-11-21 17:35:0010年前的3D動畫動作沒這麼爛
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
2025-11-21 17:36:008樓講到我忘記提的點了。用聲光效果吸引觀眾的目的就是要把觀眾專注力找回來,讓文戲不分更容易被吸收,鬼滅就是這個操作的典型案例,精彩打鬥後的文戲都能讓你飆淚。但是有一個先決條件,就是劇本要OK,你不OK這一招也無法順利使用。*文戲部分
其實也不用等到鬼滅 同時期打戲比鬼滅屌的很多布羅利 HF promare 我英2都更屌 鬼滅只是賣最多的
近期除了宮崎駿 新海誠 好像也沒什麼大賣的長篇動畫劇場版作品
作者: cloud50266 2025-11-21 17:52:00
就細田守自己搞砸而已,關鬼滅什麼事
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-21 18:03:00你484沒看下面的評價 每個都在噴劇情空洞 畫面根本不是最大問題
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-11-21 18:33:00龍與雀斑公主畫面很屌,音樂也很屌。但劇情一坨