[閒聊] 《惡靈古堡9:安魂曲》確認取消商人系

作者: swallow753 (下午茶)   2025-11-21 17:12:54
來源:https://m.3dmgame.com/news/202511/3932307.html
《惡靈古堡9:安魂曲》製作人熊澤雅人在最新採訪中公開了本作的玩法結構信息,其中包
括取消近年系列中常見的商人機制。
在訪談中,熊澤雅人確認,新作將完全移除遊戲內商人角色。與《惡靈古堡8:村莊》中出
現的公爵以及《惡靈古堡4:重製版》中的商人不同,《惡靈古堡9:安魂曲》不會提供購買
武器、強化或補給的系統。製作團隊將以此讓本作回歸更強調資源緊缺與生存壓力的傳統風
格。不過,玩家依舊能在遊戲中找到熟悉的保存房間。
熊澤雅人也談到《惡靈古堡9:安魂曲》與《惡靈古堡:擴散》系列的連結。本作主角葛蕾
絲是《惡靈古堡:擴散》中記者艾莉莎‧阿什克羅夫特的女兒。他表示,除艾莉莎外,部分
曾參與浣熊市事件的《惡靈古堡:擴散》角色也可能登場,但他們的戲份不會過於突出。
對於《惡靈古堡:擴散》系列未來是否會重啟或是否會推出類似風格的新作,熊澤雅人表示
,目前卡普空沒有相關計畫。不過他本人願意在未來參與類似項目,並認為若玩家呼聲夠高
,不排除這種可能性。
製作團隊強調,他們會盡力提供可靠資訊以避免不實內容傳播。先前,《惡靈古堡9:安魂
曲》的導演也曾提醒玩家警惕圍繞新作的假消息。
《惡靈古堡9:安魂曲》預計2026年2月26日推出,登陸PlayStation 5、Xbox Series X、PC
與Nintendo Switch 2平台。
作者: serding (累緊地們)   2025-11-21 17:14:00
沒有大肥哥了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-11-21 17:14:00
不要再搞奇怪的PVP了 重啟擴散好嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-21 17:15:00
hehehehe thank you
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-11-21 17:16:00
Welcome
作者: Aoikukuma (熊)   2025-11-21 17:17:00
就是系統上往1、2、7靠攏吧
作者: CloudVII (克勞德)   2025-11-21 17:18:00
該不會是改放在DLC去吧
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-21 17:18:00
強化系統只不過是弱化玩家灌水遊戲關卡的手段打殭屍變強 變強丟給你更多殭屍 更多關卡不強化要打很多子彈就很難對付後期精英怪大軍
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-11-21 17:19:00
可惜,看到公爵就覺得穩重又安心
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-11-21 17:19:00
但改槍好玩呀
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-11-21 17:22:00
商人原本就跟整個世界格格不入,回到二三代也好
作者: Aoikukuma (熊)   2025-11-21 17:24:00
改槍的強化系統雖然跟關卡設計有關,但也不一定是直接目的,bio能改槍感覺就是給你像是RPG升級的你正在變強的成就感,比起子彈數跟不確定好不好用的新武器,改槍就是比較直觀
作者: gino0717 (gino0717)   2025-11-21 17:24:00
hello stranger~
作者: Aoikukuma (熊)   2025-11-21 17:26:00
然後既然這次強調bio早期子彈吃緊狀況下求生,確實拿掉改槍系統也很正常
作者: zeroxk   2025-11-21 17:27:00
Bio4,5改槍比較有趣是最後的特改會讓槍可能產生質變如果只是單純等比強化就的確比較可有可無
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-11-21 17:28:00
改武器很好玩耶
作者: k12s35h813g (old cat)   2025-11-21 17:41:00
商人不好嗎 8代看到商人都很開心耶
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 17:42:00
我是覺得沒啥影響,因為沒商人有沒商人的玩法製作人預定要給你甚麼強度都是設定好的
作者: piliamdamd (ppw)   2025-11-21 17:42:00
8代是主題樂園有商店正常 但那個4代....有商人就怪
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 17:43:00
8代就是走4代風格,而4代是因為當時需要改變玩法
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2025-11-21 17:47:00
有玩家不喜歡商人就自己把bang掉呀 幹嘛全不給
作者: habodaha (零食)   2025-11-21 17:51:00
嘿嘿嘿
作者: Aoikukuma (熊)   2025-11-21 17:52:00
商人的存在又不是什麼加法計算,他直接關係到遊戲玩法,現在就是在講說不需要商人的遊戲設計路線
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 17:53:00
沒有商人的那幾作也很好玩啊,關卡設計有不有趣比較重要不過改裝的話,應該還是有少數可裝零件的設定吧?
作者: Aoikukuma (熊)   2025-11-21 17:58:00
上面的強化都是在講找商人花錢強化的那種,跟找到零件裝上改裝還是兩個東西
作者: dukemon (dukemon)   2025-11-21 18:14:00
沒商人的話就啟示錄那種吧,要探索找資源
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-11-21 18:20:00
問題是就算能改槍對於技術沒那麼好的在高難度物資一樣只是堪用而已, 不會說改了就爽過
作者: egg781 (喵吉)   2025-11-21 18:23:00
改槍爽過通常是第二輪的時候了,第二輪就是來打爽度的
作者: namirei (哎呀奈米光)   2025-11-21 18:32:00
come back anytime
作者: bnm89164   2025-11-21 18:45:00
好啊,恐懼源於火力不足,要越來越恐怖了
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-11-21 18:45:00
作者: Aoikukuma (熊)   2025-11-21 18:50:00
團長沒表現 團長高興阿 錯串w
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2025-11-21 20:04:00
sr又更靠賽了
作者: king9122 (DD)   2025-11-21 20:05:00
量子置物箱有回歸 一切都OK
作者: lee580346 (李序)   2025-11-21 20:39:00
可是改槍很好玩欸,RE4和8真的很戰鬥爽
作者: hankiwi (_han_)   2025-11-21 21:15:00
又要回到恐懼源於火力不足的玩法了嗎

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