Re: [閒聊] 開始懶的玩系統複雜的單機遊戲 正常嗎?

作者: yokann (歐洲)   2025-11-09 11:44:24
※ 引述《chjimmy (張郎)》之銘言:
: 然後這段期間不要有其他外務干擾(包含看手機),就是專心玩。
: 自己時長大約抓40~50分鐘,再長厭煩感就會逐漸升起進而讓自己停下。
: 假日的話就會長一些,但還是偏向少量多段的方式。
: (我承認專注度還是有退化,這樣去看電影會很麻煩的XD)
: 這聽起來很像交作業的感覺,但如果是真的有興趣,執行過程應該也會是有趣的。
推 civiC8763: 正常,我是還會回頭處理遊戲進度11/09 10:56
→ civiC8763: 一些朋友真的是一次休息後再也不玩的那種11/09 10:56
我自己基本上過三十就沒在玩遊戲了 但偶爾Steam大特價時會亂買
症頭倒是跟推文說的朋友有點像...
就是開起來玩得當下覺得也不錯 好玩
但是關機以後 有時候過個幾天沒打開 就很懶得再打開 就...不玩了
所以一大堆都是玩個20% 30%然後就無疾而終的 提不起勁再去開他
不知道這算不算電子陽萎的一種?...
所以說科技會進步 但人類腦力的學習程度還是差不多
就我觀察 大部分人在出社會後三年內就不會在聽新歌
所以大部分最熟悉的歌曲仍是學生時代的(高中~研究所這段)
而在出社會後隨著年紀增加 對於很多事務的探索(非工作上)也會不斷的減少
而遊戲這種休息娛樂 是最快被放棄的族群之一...
不過跟現代人專注力下滑有關啦 我去電影院還是可以爽看無限城兩小時半
但在電視上看Netflix無限列車還會一邊看一邊划手機...QQ
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-11-09 10:56:00
正常,我是還會回頭處理遊戲進度一些朋友真的是一次休息後再也不玩的那種
作者: aa9012 (依君)   2025-11-09 11:48:00
離職就好了
作者: MaxMillian   2025-11-09 11:52:00
我是反過來 對只觀賞的不怎麼感興趣 就是買一部遊戲每天一點一點玩直到破關
作者: ssarc (ftb)   2025-11-09 11:54:00
看人,出社會我寧可滑手機也懶得看電影
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-11-09 12:02:00
沒工作壓力更大,每天在煩惱是不是該去找新工作了
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-11-09 12:03:00
建議辭職
作者: shadowblade (影刃)   2025-11-09 12:03:00
看人,我steam遊戲庫打完封片的比例是354/409,全成就
作者: salamender (banana king)   2025-11-09 12:03:00
我覺得是網飛很多影片在水時數吧 尤其dei盛行時產出的
作者: salamender (banana king)   2025-11-09 12:04:00
影片,尤其很愛說教表演高大上
作者: shadowblade (影刃)   2025-11-09 12:04:00
另外有在工作的時期反而玩得比離職的時候瘋,你沒收入時精神負擔不會比較輕
作者: salamender (banana king)   2025-11-09 12:05:00
看到鏡頭開始下往上拍,環繞+開始演說我就想跳了
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-11-09 12:08:00
之前辭職爽玩一年,玩到被前同事找去面試才回去上班
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2025-11-09 12:27:00
我也是發現自己很常買了一堆遊戲只玩一點點,但後來發現是遊戲類型問題。我很常因為別人推薦或是什麼最近很紅就跑去買,但其實自己沒那麼喜歡那種類型的遊戲。比如說鴨可夫最近很紅,以前我就會不小心買下來,然後只玩一下或是放著不玩。
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-09 12:29:00
遊戲自己玩才準,都買有興趣玩的才會有動力,別人推終究是別人意見
作者: chjimmy (張郎)   2025-11-09 12:30:00
興致來了去體驗/學習新事物是好事,不然一直只停留在熟悉
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2025-11-09 12:30:00
現在就是只專注在自己喜歡的類型,就算因為忙把遊戲丟掉一陣子,之後還是會主動打開
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-09 12:30:00
其實不管是遊戲還影集都有精華的部分題驗好,過了之後不見得會有興趣
作者: chjimmy (張郎)   2025-11-09 12:31:00
的事物,等過一段時間回頭看就會發現這段期間沒什麼進展熟悉的事物很多時候是給自己喘息用,畢竟費神少就有不錯成果,但久了還是會膩,需要新事件來刺激和突破

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