[閒聊] 刺客教條暗影玩家數破500萬

作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:11:51
https://i.imgur.com/oAuUHFY.jpeg
感覺應該沒什麼人在意就是了
500萬玩家數,扣掉用訂閱制遊玩的,實際銷量應該也有快300萬套,鐵定輸33號遠征隊,但
這成績跟之前的阿凡達還有星戰亡命之徒比起來是好太多了,難怪育碧CEO會說很滿意ㄏ
希望今年稍晚的DLC能做好一點啊
https://i.imgur.com/UpNTkRg.jpeg
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-07-23 02:12:00
都現在了 才在玩家數500 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-07-23 02:13:00
怎麼現在還在玩家數 實際銷量咧
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:14:00
ubi自從大革命後就不公佈實際銷量了
作者: anhsun (anhsun)   2025-07-23 02:15:00
到現在還在用玩家數自慰
作者: ackes   2025-07-23 02:17:00
玩家數 上線2次算2次嗎
作者: brandon94623 (榨甘蔗救台灣)   2025-07-23 02:17:00
偽造傳奇wwww
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:18:00
不是,之前就有討論過,它是算首次啟動數
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-07-23 02:18:00
笑死 還在玩家數500萬 好慘
作者: BOARAY (RAY)   2025-07-23 02:18:00
可憐拿 還在500q500w
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:19:00
靠北,fb自動翻譯真的很搞
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2025-07-23 02:19:00
很滿意就不會賣給騰訊惹
作者: ackes   2025-07-23 02:19:00
可是如果有300萬 他不可能不敢講喔 會講出來救救股價的
作者: syldsk (Iluvia)   2025-07-23 02:20:00
五百萬人次的意思嗎?同一人也算嗎?到底在寫什麼
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:20:00
就是因為剩這IP還能賺錢騰訊才要買啊
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 02:21:00
實際銷量300萬會不會太樂觀?我看200就很厲害了,別忘了
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:21:00
之前就有說是首次啟動數了,你開遊戲十幾次還是只算一個玩家
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 02:22:00
訂閱制要5個人才能算一套價錢喔
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2025-07-23 02:23:00
還講開發成本超過一億美元 自己算一下 要賣多少才能回本吧
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:24:00
現在3A大作成本都兩億鎂起跳的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-07-23 02:24:00
500萬人耶,DEI大獲勝,5555
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 02:25:00
個人估黑人教條頂多實售140萬,剩下都靠訂閱制灌水的
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:26:00
這款沒上XGP,你也太看得起UBI訂閱人數
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 02:28:00
我本來就只談UPLAY沒把XGP納入考量阿,你是想表達啥?而且18美元一個月內足夠能玩完一款遊戲,為什麼要花80美
作者: Horse129 (馬)   2025-07-23 02:29:00
買會員比直接買遊戲便宜多了
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 02:30:00
之前就有分析報告說這款首周有賣到百萬,不太可能實際只有你說的140萬
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-07-23 02:35:00
賣騰訊是遊戲剛發就開始惹那時不太可能已經能結論遊戲賣很爛其他款影響可能更大
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 02:38:00
喔,無意中留意到股價,我大概了解這時放消息的原因了
作者: bladesinger   2025-07-23 02:40:00
所以銷售幾份? 敢不敢講啊XD
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 02:43:00
不能講吧,講了要是連8元都守不住怎麼辦
作者: colors3 (半杯蘇打)   2025-07-23 02:56:00
偽造傳奇 翻譯有夠精準
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2025-07-23 03:03:00
這種大作 看預購就知道能賣什麼程度了吧
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-07-23 03:09:00
剛發售可以看預購阿,什麼等級的IP配甚麼等級的銷售預測
作者: BOARAY (RAY)   2025-07-23 03:09:00
還在等騰訊的手遊版親珂刺秦王的說到底要怎麼督秦王
作者: kodachi (cubic)   2025-07-23 03:18:00
Ubi就一邊去吧 爛東西
作者: pipiispipi   2025-07-23 03:48:00
33笑而不語
作者: tw77769 (Okashi)   2025-07-23 04:39:00
我都忘了這個遊戲了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-07-23 05:24:00
可憐哪,還在吹玩家數
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2025-07-23 05:30:00
爛東西
作者: www115ui8 (......)   2025-07-23 06:14:00
賣得真差
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-07-23 06:57:00
笑死,AC這IP,都發售那麼久了才500萬人XD
作者: kkoejeo   2025-07-23 07:03:00
恭喜喔Zzzz
作者: undeadmask (臭起司)   2025-07-23 07:12:00
喔是喔真的假的 慘到還要自吹來洗腦自己 可憐ZZzZZ
作者: roboky (門診時暫離)   2025-07-23 07:13:00
捷報! 捷報! 大勝! 500萬! 我們的偽造傳奇!
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-07-23 07:26:00
ip給騰訊爸爸了?!
作者: widec (☑30cm)   2025-07-23 07:26:00
比YT的總觀看數500萬還要水
作者: Innofance (Innofance)   2025-07-23 07:29:00
這款發售3個月就打75折,目前Steam在線人數跟8年前的奧德賽差不多
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-07-23 07:30:00
系列最佳是這樣,那股價難怪只剩1/10
作者: taikonkimo (太公)   2025-07-23 07:31:00
人次www 好可憐
作者: Innofance (Innofance)   2025-07-23 07:31:00
實際銷量大概還是有兩三百啦,只是這個開發成本配這個數字也還是挺涼的就是
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-23 07:33:00
銷量害是不講呀
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-23 07:37:00
300有可能啦 再怎樣也是老牌ip只是一樣很涼
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-07-23 07:40:00
SteamDB最大同上紀錄是64825(4個月前)看來銷量慘到無以復加 會在現在還在吹玩家數
作者: MaxMillian   2025-07-23 07:56:00
怎麼還是玩家數
作者: s2637726 (BBQ)   2025-07-23 07:59:00
肯定不到200萬== 比一下其他遊戲的最大在線就知道
作者: Innofance (Innofance)   2025-07-23 08:03:00
Gamalytic推測Steam銷量有50多萬,再加上Ubi自有平台,以及家機平台一般佔總體銷量的6-7成,兩三百百差不多
作者: jack30338 (小螞蟻)   2025-07-23 08:05:00
騰訊覺得有救就夠了 其他人重要嗎
作者: taikonkimo (太公)   2025-07-23 08:08:00
就算300 這遊戲還延期 成本拉高 根本虧爛阿
作者: lovestoic (紫陽花毒)   2025-07-23 08:13:00
300萬為什麼不敢講出來 很明顯就是根本沒有
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2025-07-23 08:16:00
有爭議還硬要護航就這樣 大方承認遊戲方向錯誤 下一作會作最大改進 基本上下一作一定賺 只能說信用卡公司的力量真的很強
作者: Innofance (Innofance)   2025-07-23 08:19:00
遊戲產業分析師Rhys Elliott的文 #1eW2ZRyz (C_Chat)
作者: taikonkimo (太公)   2025-07-23 08:19:00
真三百萬 就會跟劍星一樣 直接官宣啦 爽促進一波
作者: Innofance (Innofance)   2025-07-23 08:20:00
PS5 200多萬 STEAM 65萬,其他哩哩摳摳加一加破300沒什麼大問題
作者: Xreay (MC)   2025-07-23 08:21:00
賣出幾片copy不敢講 整天在那邊陰陽玩家人數
作者: incenseuncle (姆Q~)   2025-07-23 08:27:00
用首次啟動數的話 那啟動完退費會算進去嗎?
作者: god78987 (god78987)   2025-07-23 08:31:00
退款的算玩家嗎?
作者: spaceview (看著彼星之人)   2025-07-23 08:35:00
所以不要怪為什麼會產出噁爛光頭來噁心玩家 因為他們很愛這一套 呵呵
作者: dodonko (冬冬菇)   2025-07-23 08:36:00
安撫股東用的吧w
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2025-07-23 08:40:00
穩了,育碧贏麻了
作者: astrophy   2025-07-23 09:01:00
這東西兩三百萬銷量還是有的,看起來沒到太差所以到了現在UBi高層還敢提就是證據了,看看那個怒海戰記,爛到無以復加不敢再提。
作者: Shichimiya (便當)   2025-07-23 09:05:00
做成這樣也有兩三百萬 育碧下次還敢
作者: d58974 (Hao)   2025-07-23 09:09:00
以製作規模跟成本來說,這款別說賣300W,500W都還算虧錢
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-07-23 09:16:00
500萬玩家數那表示一定賣沒500萬 打個6折左右才是銷量
作者: kamisanma (異議あり!)   2025-07-23 09:29:00
可憐哪
作者: tk13os (tk13os)   2025-07-23 09:36:00
人家是慶祝銷量,他慶祝玩家數
作者: spring60551   2025-07-23 09:36:00
沒很差直接官方宣布套數啊幹麻給人猜呢
作者: AkiHimeTMT (亞綺羅森我老婆)   2025-07-23 09:38:00
一整個就是又過了兩個月 我加兩百萬應該不會被懷疑吧
作者: spring60551   2025-07-23 09:49:00
官方新聞下面加個自己猜的300萬,信不信後面護航的直接把300萬當官方數據在爽講,真的笑死
作者: q02210221 (QQ)   2025-07-23 09:51:00
以ubi來說不賣個500-600萬根本不能持平反正又可以拿這個去融資了
作者: diablohinet   2025-07-23 09:55:00
三天四百萬 10/10 史上最佳 穩了
作者: domy1234 (我好累)   2025-07-23 10:06:00
破完就能體驗杭州人的感覺了
作者: SaluteYou (Hao)   2025-07-23 10:12:00
首次啟用數是什麼屁,銷量在哪
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-07-23 10:30:00
還在玩家數:)
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-07-23 10:42:00
上面不是有人提數字嗎?PS5 200萬套,steam賣65萬套,加一加快三百很合理
作者: AQUANGEL (Aqu)   2025-07-23 10:54:00
首周有百萬UBI早就大慶祝了還在那編放玩家數
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-07-23 11:07:00
反正到現在還是不敢公布銷量,只能說戰報會騙人,但戰線騙不了人XD
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-07-23 11:10:00
還真的有死忠講三百萬銷量 笑死
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-07-23 11:12:00
死忠的之前不是說銷量至少贏魔物獵人
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-07-23 11:15:00
那個數字是分析師提出又不是官方數據,看看人家魔物跟對馬是怎麼宣布的,UBI堂堂一個大廠還辦不到阿?"玩家數"XD才爆發出來要是仍然虧損,我看Guillemot要怎麼被洗臉財報

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