Re: [閒聊] 魔物荒野評價這麼低的問題在G級如何改善

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-07-23 01:37:11
※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言
: 我只講個人意見,三個字,完全沒救
: 製作團隊對某些武器完全不了解
: 今天如果你用的是大劍銃槍片手劍,那很爽沒問題
: 如果今天你用的是斬斧蟲棍輕弩弓箭,那你是孤兒
: 新的龍難度較高,製作團隊跟你說有武器可以防禦
: 你說你是弓箭,不往前打傷害出不來,但是你只能拼完美閃避,不然只能被電死踢死
: 然後這時候製作團隊就沒聲音了
認真的要說荒野的弓箭強不強?當然強啊!
判定超寬鬆的迴避、迴避成功回耐回能量、全種類瓶子都無限
當然傷害低是另一回事(對了最強模式現在是龍之千千矢復讀,超白癡)
但是好玩嗎?不好玩
武士道迴避搞到走位都不用走了,滾吼滾攻擊也變成爛大街人人會
反正攻擊來你就是滑就對了,比崛起太刀還無趣
裝瓶低能設計就是逼玩家打沒兩下子要停下來裝瓶
還不是連續派生動作,你只能中斷動作停下來裝,跟飛翔抓爪同個邏輯
彈種這種有特色又實際還是傳承下來的設計砍掉,改回世界那個白癡彈種設計
我就問現在彈種強化除了散彈強化以外哪個有裝的價值跟意義?
可以看得出德田藤岡一定是把強弓、裝填擴充、快速裝填都放在G級啦
不然看不懂為什麼早就有而且影響機制這麼大的技能現在都不放
「就是要用這些小地方卡你們讓你們玩的不爽才會去買資料片。」
給我的感受就是這樣
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-07-23 01:39:00
我跟我兩個朋友,一個輕弩一個蟲棍,加上我自己弓箭,剛剛我們才去崛起重溫遊戲,有夠爽的啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-07-23 01:54:00
ns2到了我最近也是打崛起比荒野多
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-07-23 02:02:00
始終還是要回到遊戲性的 生態 ㄏㄏ
作者: acerabbit   2025-07-23 02:04:00
我也是個弓手,那個傷害打起來太過於感人……所以我還是回超級氣球服役了,新出的傳送背包真好玩
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-07-23 02:11:00
講實在的,德田就得了SE病,只顧著刻畫面,好險今天卡社還有老本打擊感可以吃,不然今天荒野評價只會更低
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2025-07-23 02:21:00
以前可以用集中箭練打點,這代打點散到不會玩
作者: fire8598yu (yu233345620)   2025-07-23 02:25:00
NS2跑破曉一樣是30fps嗎?
作者: kururuj (kururuj)   2025-07-23 02:32:00
沒補丁就是沒變,過場讀取和對話框速度顯示加速而已
作者: nippleman (奶頭人)   2025-07-23 02:54:00
我還是懷念世界冰原的滑步填充無反斬裂彈
作者: baruandway (way)   2025-07-23 03:03:00
荒野弓的屬性補正太低 看到M位能不能加回來吧
作者: jazon (Perhaps, Love)   2025-07-23 06:58:00
老問題了 屬性都是M級才加強

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